《战车模型制作教程:旧化篇》主要讲解战车模型制作旧化阶段的常见问题,全书共10 章,主要内容包括车辆旧化材料和参考、积污、条纹污痕、垂纹、尘和土、泥浆和飞溅泥土、油渍和水痕、锈蚀、冬季旧化、沙漠旧化。其中堆积污垢、雨痕、流锈、灰尘、积土、各种泥浆效果、油渍、水痕、燃料污渍等内容非常适合国内模型制作者研读。本书由国际模型大师米格·西蒙尼斯先生主笔,希望能够为模友在制作战车模型旧化的过程中带来一些帮助。本书适合喜爱战车模型制作的模友阅读参考。
序 言
本书包含了大量的模型涂装和旧化技术。旧化是做模型至关重要的一步,可以把任何套件表现出一种真实的,栩栩如生的,并鼓舞人心的效果。但正是在这里,大多数玩家遇到了最大的困难,在模型制作道路上被拦下,可能永远停滞不前。旧化过程是复杂的,但它将使你的模型从众多玩家的作品中脱颖而出。它要么会使你的模型高于平均水平,要么会导致一个没有个性且枯燥乏味的结果。毫无疑问,这是比例模型中最具创意的阶段,它不是简单地把几个塑料部件粘在一起,贴上水贴,或喷涂一个伪装迷彩就可以完事的。在这一点上,必须保持原创性,有勇气、敢于冒险,尝试一些新事物,虽然有时做得不当,最终可能会毁了我们的模型。在军用车辆上涂抹泥浆、污垢和油渍不适合胆小的人。我们必须确保每件事都完美地结合在一起,就像交响乐一样,所有的乐器一起工作,在旋律中创造出和谐的效果。但如果有一个单一的乐器演奏太大声或走调,结果将是刺耳的。模型也是一样的,如果夸大了某个旧化效果,例如油污、灰尘或泥浆,我们会得到一个真实的模型,不会在视觉上吸引观众。但是,如果在所有的效果之间达到平衡,最终的结果将是有吸引力的,终将实现我们的目标。
旧化是我一生中特别痴迷的事情。在我看来,只有在制作和涂装的过程中,比例模型才开始有意义。但是,旧化只是一部分,它们本身并不是终点,而是使效果达到顶峰的一个要素。用交响乐类比,可以说不同的技巧就像乐器一样:它们需要和谐地组合在一起才能演奏出一首优美的曲子,而有时很难分辨出其中的任何一个元素。模型也是如此,我们必须关注完成模型的整体结果,而不是每个单独的旧化技术。正如我们所说,每一种效果都是最终结果的组成部分,而不是其本身的目的。但如果最终目标只是正确地应用这些旧化技术呢?每一种技术的适当应用,适当的强度和延伸应该赋予模型一定的意义:它应该理想地传达一些东西,也许是受到一张照片或头脑中一些想法的启发。如果想表现一个冬季的坦克,所有的旧化技术都必须在相同的方向上工作,以表现寒冷、雪、潮湿、寒风等意境。我们要用到暗褐色的泥;光泽区域将代表水或雾,试图去打破那种冬天看到的暗淡沉闷的外观。如果做得正确,我们将赢得最艰难的战斗,达到个人满意的效果。此外还可以收到来自模型圈朋友和同行的赞扬。被赞美的感觉很好,快乐和幸福会贯穿你的身体,如果你赢得了一个展会的奖牌,这份快乐几乎像药物一样几何倍增加,感觉像是吃巧克力或其他任何渴望的食物,或和朋友之间一起喝我们最喜欢的啤酒的感觉。但是这些幸福和快乐的感觉是暂时的,第二天又会冷静下来,回到正常状态,积极的感觉都蒸发了,就像打开了一个新盒子,重新开始整个过程。我们享受的成功越多,就会越沉迷于自己的爱好。就像所有的消遣一样,最终的目标是享受自己的成果,无论是通过过程本身,还是由于奖励或完成的作品。这个过程可以是相当令人满意的,但是如果停滞不前,总是烂尾,它可能很快就会变得令人沮丧甚至讨厌。许多玩家都因为无法完成一个作品而感到失望,从而放弃了这个爱好,他们转向了另一面,成了堆积党,这些人一边在地下室囤积成堆的盒子,一边梦想着有一天能把它们拼起来。
现在一切都取决于你在组装和涂装模型中是否找到真正的快乐和幸福。记住,最好是处理一个简单的模型,并实际完成它,而不要一下就尝试一个复杂的项目,满满的蚀刻零件和树脂配件,最终完成一半后,烂尾了。伟大的事情总是从小步伐和精确的目标开始。开始的时候做一些简单的事情,一个你能轻松完成的任务,这种激励和成就感会鼓励你继续玩模型。永远不要忘记,最终这只是一个爱好,它的唯一目标应该是有乐趣,享受小的乐趣,如胶水的味道、涂装过程,或打开一盒新的模型。通往幸福的道路有很多种,比例模型就是其中之一。请不要低估你的爱好。
目 录
序 言
第1章旧化材料和参考
1.1 工具和材料
1.2 旧化参考
1.3 准备工作
第2章积污
2.1 堆积污垢
2.2 积锈
第3章条纹污痕
3.1 条纹污痕效果
3.2 雨痕
第4章垂纹
4.1 污垢垂纹
4.2 流锈
第5章尘和土
5.1 浮尘
5.2 灰尘和积土
5.3 天然土的尘土效果
第6章泥浆和飞溅泥土
6.1 干燥泥浆
6.2 半干泥浆
6.3 潮湿泥浆
6.4 飞溅泥浆
第7章油渍和水痕
7.1 油和油渍
7.2 燃料污渍
7.3 水痕和潮湿污渍
第8章锈蚀
第9章
冬季旧化
第10章
沙漠旧化