本书主要以初学者为对象,以作者研究的插画理论为基础,辅以具体的绘画案例,解说画动漫绘画最起码应知道及应注意的事项。初学者经常会苦于:“为什么画不出满意的画呢?”“怎样才能画好呢?”“要怎么练习呢?”等问题,本书讲从:用基本线条表现立体感、描绘单个部分时的细节、描绘背景时必须知道的透视知识、镜面效果等几个方面为读者解答疑惑,帮助新手快速成为动漫绘画高手。
上村雅春,绘画专业学校毕业后,顺利通过Production I.G新人录用考试。在I.G工作9年后独立。现在是自由动画制作人、插画家、绘画讲师,也从事梦宝谷的人物设计工作等。
马苗苗,北京第二外国语学院日语翻译专业研究生。熟悉日本文化,尤其是动漫文化。
介 绍
Chapter 01
基本的线条绘画技巧
01 赋予线条强弱对比及前后关系
02 在外形上下功夫,塑造立体感
03 添加细节,增加信息量
Chapter 02
身体与动作的绘画技巧
01 脸部的描绘技法
02 分开描绘身体的各部位
03 用毛毛虫形状描绘身体姿势
04 手部的描绘技法
05 脚部的描绘技法
06 服装的描绘要简单且修长
07 褶皱的描绘技法①:关节部位
08 褶皱的描绘技法②:松弛感
09 褶皱的描绘技法③:环绕
10 站姿的描绘技法
Chapter 03
透视图的绘画技巧
01 透视是什么
01 透视是什么
03 尝试改变视线的高度
04 让背景看上去更自然的技巧
05 仰视和俯视的技法
06 在透视图中加入人物形象
07 相同间距画线法
08 透视图中的圆形的画法
09 不添加透视关系的画法
Chapter 04
相机镜头与构图的技巧
01 关于镜头效果与构图
02 用广角镜头的透视效果描绘宽阔的空间
03 通过增加广角角度拉近距离感
04 用望远镜头给狭小空间一个特写
05 通过望远镜头展现人物形象
06 分别利用广角镜头及望远镜头的技法
附 录
适合初学者的绘画练习法
关于动漫绘画的理论
漫画家介绍