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影视动画构图设计
本书将影视、动画、游戏以及交互设计中的构图梳理出一个完备的理论体系,让大家可以从一个全新、全面、系统的角度看待静态、动态、交互设计中的构图设计。本书共分为六章。第一章为“动画构图概述”,第二章为“动画的构图原则”,第三章为“动画构图的空间关系”,第四章为“色彩、质感和光影”,第五章为“动画构图的时间关系”,第六章为“动画构图的情感关系”。全书知识点用图示和经典电影、影视动画作品中的镜头例子加以说明,深入浅出。
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