本书总结分析近些年来数字科技的发展对影像艺术创作的影响,主要内容包括影像获取、影像剪辑、影像内容设计、影像叙事、影像合成、影像造型、影像数字呈现方式、影像传媒平台拓展、影像功能性应用、影像与成像媒介等。有助于行业研究人员加深对数字艺术、数字媒体和信息化科技发展的了解,为艺术创作者提供了多方位设计和审美视角的参考。
本课程主要从绘画艺术、雕塑艺术、建筑、等方面展开,从美术学、美学、社会学、历史学等角度对美术作品的表现形式、艺术技巧、思想内容、文化价值等方面进行分析,通过大量美术作品的鉴赏,阐述美术规律、介绍美术知识、剖析美术作品、指导美术鉴赏,使学生理解美术鉴赏的含义,掌握鉴赏美术作品的切入点和基本方法,进而能够从总体上把握中外美
本书包括了《艺术当代》2023年全六期杂志,其中有关于“艺术组织机构运营新模式”“人工智能与艺术”“作为艺术的教育&作为教育的艺术”等专题研究文章。主要栏目有专题、视点、个案、现场等。专题和视点栏目关注中国当代艺术发展前沿及热点问题,汇聚研究高水平成果,刊发具有新问题、新视角、新方法、新材料的研究性论文;个案栏目推介当
本书区别于其他同类教材,侧重于从审美的层面系统分析各个历史阶段、不同艺术形态的艺术作品、艺术现象、艺术家及艺术观念变化的内在逻辑,并强调结合实践来深入认知艺术,提升艺术审美能力。本书包含:艺术的审美风格及形态;艺术的基本类型及其特征;艺术的审美体验;艺术的审美价值;艺术实践与鉴赏中的审美活动。在内容上,涵盖从原始艺术到
色彩的魅力是无限的,它可以让平淡的东西瞬间变得漂亮起来。随着时代的迅速发展,简单的文字与图片组合的作品已经不能满足人们的审美需要。一个设计作品给人们留下的第一印象,既不是丰富的内容,也不是合理的版面布局,而是作品的整体配色。这决定着能否立即引起浏览者的注意并继续浏览下去。为了能够达到人们的要求,设计者除了需要掌握基本的
《AIGC+ZBrush+3DPrinting三维模型设计与实体成型》主要以人物和动物两种卡通角色为例,通过前期的AI概念设计、中期的ZBrush雕刻制作,以及后期的3D打印成型,实现了手办模型概念、AI角色设计、三维建模、3D打印技术等多维度的一体化整合。同时,本书在创作过程中,邀请了业界的AI创作大师以及3D打印实
本书是一本关于艺术家邹丹的文献研究作品集。邹丹,中国美术家协会会员;重庆美术家协会第一届副秘书长、常务理事;当代中国知名画家,重庆籍画家的代表人物。全书分为两个分册,分别是《乡情——重庆美术馆藏邹丹水彩艺术作品集》《邹丹个案研究文集》。其中,《乡情——重庆美术馆藏邹丹水彩艺术作品集》汇集了重庆美术馆藏邹丹98件水彩作品
本书内容包括:作为经验现实的表达和传达形式的艺术、创作与接受行为的现象学提纲、艺术作品的历史性与非时代性。
本书内容分为如下几辑:第一辑为“艺术学学科建设”,共收录十篇文章;第二辑为“艺术学三大体系与中国艺术体系”,共收录十篇文章;第三辑为“向传统致敬”,收录了几篇有关中国传统文化与艺术中的“大通”精神、中华美学与艺术精神、儒家艺术理论的普遍意义与永恒价值及亲近经典等论题的研究成果;第四辑为“学术史回顾(一)”,共收录文章十
本书从黑格尔美学所启发的思辨艺术史开始,跨越至当代后殖民主义的广阔视野,清晰勾勒出整个艺术史研究方法发展和变迁的历史脉络,是一部深入探索两百年来艺术史研究历程的力作。针对每一种研究方法的具体评介,本书均将其嵌入生动的视觉与历史分析案例中,通过比较的方法,深入辨析这些方法之间的思想交锋、理论演进,以及它们在实践中面临的挑