来自嘟嘟哩星球的小国王跟随孔东东和孔西西一起来到地球做客,并且有了一个新的名字叫作孔北北。孔北北可是一个学习性非常强的外星人,他第一次来到地球,对什么都感到十分好奇。他绞尽脑汁,把问题一个接一个抛向孔东东和孔西西。一问一答中,孔东东和孔西西发现孔北北真是一个脑洞大开的外星人,连脑筋急转弯的问题也不放过:有三个轮子的车,
玩转数独
本书收录《战双帕弥什》游戏2020-2021年的游戏内容。游戏的故事发生在不远的将来。聚变技术使人类进入了高度联合且飞速发展的黄金时代。但由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着惩罚的“帕弥什”的病毒突然爆发。人类脆弱的肉体被病毒迅速破坏,而被感染的机械则被病毒操控,化身为狂暴的屠戮机器。在经历了不到一个
本书通过梳理“老鹰捉小鸡”这个小游戏在东西方文明中千年的文化变迁过程,探寻人类文明自觉参与世界历史理性塑造中的文化生命力,来重构人类文明的形成逻辑,以期望摆脱当前文明单一的西方性,找到人类文明普遍接受的文化合力。作者在书中提出了自己的理论构想,将“老鹰捉小鸡”作为一个“麻雀体”,以小见大,从文化个案推理人类的文化形态,
本书是探讨游戏理论与实践的研究专著。进入新世纪第二个十年以来,移动互联网的中国经验正在不断结晶和升华的生动体现。更为重要的是,就世界范围而言,经过20世纪中后期以来近50年的发展,游戏文化已走向全球,具备主流文化价值,成为超越肤色、人种、民族和国家的世界性文化,在游戏文化土壤中生长出的电子竞技也已经发展成为拥抱全球发展
本书作者历时10年,深度解读电子游戏,并以克劳福德ChrisCrawford)的游戏设计理念和费尔南德兹-瓦拉ClaraFernandez-Vara)的游戏批评理论为基础,提出了一种游戏批评范式,从消费、性别、跨媒介、区域文化等维度触及1960-2020年代全球热门电子游戏,试图借由批判性反思的视角,透过数字的纷繁,为
本书是由西班牙梦想出版社编著、插画师纽莉亚·阿帕里西奥作图,融合了历史知识普及与找找看游戏、旨在培养儿童专注力与观察力的儿童图画书。玛西亚和丽塔发明了一台机器,他们来到了古埃及,发现了巨大的雕像,有秘密通道的金字塔,还遇到了帝国的最后一位法老伟大的克里奥帕特拉,她将为他们提供离开古埃及所需的燃料,并前往另
本书是由西班牙梦想出版社编写、西班牙插画师鲁特·马丁内斯绘图,融合了历史知识普及与找找看游戏,旨在培养儿童观察力与专注力的儿童图画书。玛西亚和丽塔发明了一台机器,这一次,他们来到了史前时代,准确地说,是新石器时代。这是一个多么有趣的时代啊!他们将学习如何捕鱼和狩猎!他们将见到制作珠宝、陶器和皮革的伟大工匠
本书是由西班牙梦想出版社编著、西班牙插画师纽莉亚·阿帕里西奥作图,融合了历史知识普及与找找看游戏,旨在培养儿童专注力与观察力的儿童图画书。玛西亚和丽塔发明了一台机器,这一次,他们将走遍罗马帝国,欣赏它的建筑,去剧院,甚至进入一个军营。一位非常重要的领主将为他们提供必要的燃料,以离开罗马,前往另一个目的地,
找找看之文明大冒险系列是是由西班牙梦想出版社编著、由西班牙插画师纽莉亚·阿帕里西奥与鲁特·马丁内斯作图,融合了历史知识普及与找找看游戏的儿童绘本。该系列共包含四册,分别是《找找看之文明大冒险:古埃及》《找找看之文明大冒险:古罗马》《找找看之文明大冒险:史前时代》和《找找看之文明大冒险:中世纪