教材中的知识体系搭建采取了“赛、学、研、企”立体三维教学模式,将国家技能大赛要求、教学要求、方法研究、企业岗位技能需求四方面结合起来,以创新、融合、开拓、严谨为原则,以设立设计研发制作项目为主线,将涉及到的知识点(服装款式设计、PS和CR设计软件应用、立体裁剪)有机的串联起来,形成逻辑性较强的知识链条。本教材注重实操性
本书从服装的从古至今,从无到有所涉及到的英语,都有讲述,尤其是中国古代服装史方面,在这何力增加了此部分内容,是想让中国学生学会用英语表达中国服装,对于服装文化的传承与创新也有一定的作用,书中也讲到了如何获取灵感,寻找面料、制作服装、生产服装,比较全面的涵盖了服装创作过程中所涉及到的英语。
本书根据作者长期从事服装CAD的教学经验并结合企业实际应用经验,依托PGMSYSTEM服装CAD系统为基础平台,采用多视角的手法,全面、系统地介绍了国内PGM15智能服装CAD技术,内容包括CAD的基本系统和框架,然后基于由外到内的思路,阐述制版技术、排料系统、放码系统和三维试衣设计系统的功能和具体应用;再用现代的样板
新编儿童配色格子图案751款
本书聚焦人体足部,运用力学原理和方法研究足部结构与功能,其内容涵盖足踝结构及生物力学、裸足的生物力学分析及研究、鞋具生物力学、篮球鞋在篮球运动中的生物力学、功能性鞋垫的运动生物力学。本书以冯元桢“应力-生长理论”为指导,以“结构”与“功能”为两大研究主线,基于足部功能及力学作用等因素,研究人-装备-环境相互作用的力学关
本书是高职高专纺织服装类教材。本书在结合童装行业发展现状和国内服装专业院校实际教学需求的基础上,立足于童装产品全品类设计的专业理论知识和项目案例实施的教学全过程进行编写,内容主要涵盖了连衣裙、衬衫、T恤、牛仔服、毛衫、大衣、羽绒服、组合式童装等系统设计理论知识,以及各品类设计的项目任务案例。本书侧重艺术设计创意思维过程
本书为想要用马克笔进行服装设计的学习者提供了很好的学习方法。 本书首先对马克笔时装画的入门知识进行了介绍;然后对时装画中的人体表现做了细致的分析和讲解,从最基础的人体比例和结构入手,分别对五官、四肢及人体动态做了深入解析;接着对服装款式、服装面料和服装质感进行了全面讲解,并做了详细的步骤演示。每一个案例都有绘制要点、细
本书将服装设计的各要素分解成具体的设计语汇,贯穿于服装经典设计作品中进行深入分析。通过对服装形式美法则的解读,对服装结构的处理方式、服装设计细节的处理方式、服装设计材料的处理方式、服装设计色彩的处理方式及服装设计大师作品的赏析,将经典服装设计作品中的时代精神与艺术机能进行剖析与阐述,指出服装经典设计作品暗藏的精妙之处。
本书在理解材料、感知材料的基础上,进行服装造型的立体裁剪,介绍传统织物如夏布、丝织物、棉布、毛织物等材料的历史和特点,再运用材料的个性进行服装立体裁剪创作,植物染、蜡染和挑花刺绣工艺,为立体造型增加更丰富的形式语言。本书每个章节内容设计为:材料的介绍——材料的感知与个性分析——立体造型过程——高清效果图。
本书开篇叙述了针织技术与针织服装设计的简要历史,并介绍了纤维、纱线、机械设备和工具。接下来本书将通过大量项目介绍和技能实践,带领你穿越创意设计发展的各个重要阶段,如:如何编织针织小样;家用设备的基础技术及如何设计针织图案。本书探讨了二维和三维设计间的区别,探索针织品的肌理和雕塑感。最后一章探讨细节与饰边,从细节装饰到服