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流畅的Python
本书致力于帮助Python开发人员挖掘这门语言及相关程序库的优秀特性,避免重复劳动,同时写出简洁、流畅、易读、易维护,并且具有地道Python风格的代码。本书尤其深入探讨了Python语言的高级用法,涵盖数据结构、Python风格的对象、并行与并发,以及元编程等不同的方面。
本书由奋战在Python开发一线近20年的Luciano Ramalho执笔,Victor Stinner、Alex Martelli等Python大咖担纲技术审稿人,从语言设计层面剖析编程细节,兼顾Python 3和Python 2,告诉你Python中不亲自动手实践就无法理解的语言陷阱成因和解决之道,教你写出风格地道的Python代码。
● Python数据模型:理解为什么特殊方法是对象行为一致的关键。 ● 数据结构:充分利用内置类型,理解Unicode文本和字节二象性。 ● 把函数视作对象:把Python函数视作一等对象,并了解这一点对流行的设计模式的影响。 ● 面向对象习惯用法:通过构建类学习引用、可变性、接口、运算符重载和多重继承。 ● 控制流程:学习使用上下文管理器、生成器、协程,以及通过concurrent.futures和asyncio包实现的并发。 ● 元编程:理解特性、描述符、类装饰器和元类的工作原理。
要不这样吧,如果编程语言里有个地方你弄不明白,而正好又有个人用了这个功能,那就开枪把他打死。这比学习新特性要容易些,然后过不了多久,那些活下来的程序员就会开始用0.9.6版的Python,而且他们只需要使用这个版本中易于理解的那一小部分就好了(眨眼)。1
—— Tim Peters传奇的核心开发者,“Python之禅”作者 Python官方教程(https://docs.python.org/3/tutorial/)的开头是这样写的:“Python是一门既容易上手又强大的编程语言。”这句话本身并无大碍,但需要注意的是,正因为它既好学又好用,所以很多Python程序员只用到了其强大功能的一小部分。 只需要几个小时,经验丰富的程序员就能学会用Python写出实用的程序。然而随着这最初高产的几个小时变成数周甚至数月,在那些先入为主的编程语言的影响下,开发者们会慢慢地写出带着“口音”的Python代码。即便Python是你的初恋,也难逃此命运。因为在学校里,抑或是那些入门书上,教授者往往会有意避免只跟语言本身相关的特性。 另外,向那些已在其他语言领域里有了丰富经验的程序员介绍Python的时候,我还发现了一个问题:人们总是倾向于寻求自己熟悉的东西。受到其他语言的影响,你大概能猜到Python会支持正则表达式,然后就会去查阅文档。但是如果你从来没见过元组拆包(tuple unpacking),也没听过描述符(descriptor)这个概念,那么估计你也不会特地去搜索它们,然后就永远失去了使用这些Python独有的特性的机会。这也是本书试图解决的一个问题。 这本书并不是一本完备的Python使用手册,而是会强调Python作为编程语言独有的特性,这些特性或者是只有Python才具备的,或者是在其他大众语言里很少见的。Python语言核心以及它的一些库会是本书的重点。尽管Python的包索引现在已经有6万多个库了,而且其中很多都异常实用,但是我几乎不会提到Python标准库以外的包。 注1: 给comp.lang.python Usenet小组的留言,2002年12月23日,“Acrimony in c.l.p”(https://mail.python.org/pipermail/python-list/2002-December/147293.html)。 目标读者 本书的目标读者是那些正在使用Python,又想熟悉Python 3 的程序员。如果你懂Python 2, 但是想迁移到Python 3.4 或者更新的版本,也没问题。在写这本书的时候,大多数专业Python 程序员用的还是Python 2,因此如果书中出现来自Python 3 的特性,读者可能会感到陌生,我也会特别地做出解释。 然而,本书的主要目的是为了充分地展现Python 3.4 的魅力,因此我不会一字一句地说明如何让本书的代码在旧版本里正常运行。本书中的大多数例子稍做修改(甚至不用修改) 就可以在Python 2.7 里面跑起来,但是有些例子,如果追求向下兼容,就会需要大量的重写。 话虽如此,我还是认为,即便你无法从Python 2.7 里脱身,这本书也会对你很有帮助,因为Pyhon 语言的核心概念是不会变的。Python 3 也不是一门全新的语言,大多数的改动花一下午大概就能适应,官方文档里“Python 3.0 的新特性”一节(https://docs.python. org/3.0/whatsnew/3.0.html)就是很好的切入点。固然,自2009 年发布以来,Python 3.0 也在变化,但是这些变化比起Python 3.0 和Python 2.0 之间的区别,并没有那么重要。 如果你尚不清楚自己对Python 的熟悉程度能否跟得上本书的内容,建议你回头看看Python 的官方教程。注意,除非是跟Python 3 的新特性有关,教程里的其他内容本书不会重复。 非目标读者 如果你才刚刚开始学Python,本书的内容可能会显得有些“超纲”。比难懂更糟的是,如果在学习Python 的过程中过早接触本书的内容,你可能会误以为所有的Python 代码都应该利用特殊方法和元编程(metaprogramming)技巧。我们知道,不成熟的抽象和过早的优化一样,都会坏事。 本书的结构 如果你是本书的目标读者,那你应该可以从本书的任意一章开始阅读,但是如果按照我写作时的构思来的话,本书一共分为六个独立的部分,每个部分内的章节最好按照顺序来读。 在介绍让你自己实现某些功能的方法之前,我通常会先把现成可用的工具讲清楚。比如说第二部分的第2 章覆盖了序列类型(sequence type),但是像collections.deque 这种类可能就会一带而过。一直到第四部分,我们才会看看如何从抽象基类(abstract base class, ABC)中获利,抽象基类则被封装在collections.abc 这个包里。如果想创建自己的ABC,你可能得看到第四部分的最后一些内容才行,因为我一直觉得,如果没有熟练使用ABC 的经验,贸然去实现一套自己的东西是不合适的。 这样做有几个好处。第一,知道有什么现成的工具可用,能避免重新发明轮子。毕竟我们使用现有集合类型(collection type)的概率要远大于自己动手写一套新的。第二,这样一来,在讨论如何写新类型之前,我们能够有更多的机会来了解这些现成类的高级用法。第三,比起从零开始构建一个ABC,继承已有的ABC 库应该会简单一些。最后,我认为在看过一些实际的案例之后,理解抽象会更轻松。 当然,这样也会带来一些不便之处,比如书里的向前引用就会分散在各个不同的章节里面。但是经过上述这番梳理,我想这一点不便之处也是可以容忍的。 下面是本书每一部分的主题。 第一部分 第一部分只有单独的一章,讲解的是Python 的数据模型(data model),以及如何为了保证行为一致性而使用特殊方法(比如__repr__),毕竟Python 的一致性是出了名的。其实整本书几乎都是在讲解Python 的数据模型,第1 章算是一个概览。 第二部分 第二部分包含了各种集合类型:序列(sequence)、映射(mapping)和集合(set),另外还提及了字符串(str)和字节序列(bytes)的区分。说起来,最后这一点也是让亲者(Python 3 用户)快,仇者(Python 2 用户)痛的一个关键,因为这个区分致使Python 2 代码迁移到Python 3 的难度陡增。第二部分的目标是帮助读者回忆起Python 内置的类库,顺带解释这些类库的一些不太直观的地方。具体的例子有Python 3 如何在我们观察不到的地方对dict 的键重新排序,或者是排序有区域(locale)依赖的字符串时的注意事项。为了达到本部分的目标,有些地方的讲解会比较大而全,像序列类型和映射类型的变种就是这样;有时则会写得很深入,比方说我会对dict 和set 底层的散列表进行深层次的讨论。 第三部分 如何把函数作为一等对象(first-order object)来使用。第三部分首先会解释前面这句话是什么意思,然后话题延伸到这个概念对那些被广泛使用的设计模型的影响,最后读者会看到如何利用闭包(closure)的概念来实现函数装饰器(function decorator)。这一部分的话题还包括Python 的这些基本概念:可调用(callable)、函数属性(function attribute)、内省(introspection)、参数注解(parameter annotation)和Python 3 里新出现的nonlocal 声明。 第四部分 到了这里,书的重点转移到了类的构建上面。虽然在第二部分里的例子里就有类声明(class declaration)的出现,但是第四部分会呈现更多的类。和任何面向对象语言一样, Python 还有些自己的特性,这些特性可能并不会出现在你我学习基于类的编程的语言中。这一部分的章节解释了引用(reference)的原理、“可变性”的概念、实例的生命周期、如何构建自定义的集合类型和ABC、多重继承该怎么理顺、什么时候应该使用操作符重载及其方法。 第五部分 Python 中有些结构和库不再满足于诸如条件判断、循环和子程序(subroutine)之类的顺序控制流程,第五部分的笔墨会集中在这些构造和库上。我们会从生成器(generator)起步,然后话题会转移到上下文管理器(context manager)和协程(coroutine),其中会涵盖新增的功能强大但又不容易理解的yield from 语法。这一部分以并发性和面向事件的I/O 来结尾,其中跟并发性相关的是collections.futures 这个很新的包,它借助futures 包把线程和进程的概念给封装了起来;而跟面向事件I/O 相关的则是asyncio,它的背后是基于协程和yield from 的futures 包。 第六部分 第六部分的开头会讲到如何动态创建带属性的类,用以处理诸如JSON 这类半结构化的数据。然后会从大家已经熟悉的特性(property)机制入手,用描述符从底层来解释Python 对象属性的存取。同时,函数、方法和描述符的关系也会被梳理一遍。第六部分会从头至尾地实现一个字段验证器,在这个过程中我们会遇到一些微妙的问题,然后在最后一章中就自然引出像类装饰器(class decorator)和元类(metaclass)这些高级的概念。 ……
Luciano Ramalho,从1998年起就成为了Python程序员。他是Python软件基金会的成员,Python.pro.br(巴西的一家培训公司)的共同所有者,还是巴西众创空间Garoa Hacker Clube的联合创始人。他领导过多个软件开发团队,还在巴西的媒体、银行和政府部门教授Python课程。
安道,专注于现代计算机技术的自由翻译,译有《Flask Web 开发》《Python 网络编程攻略》《Ruby on Rails 教程》等书。 吴珂,现为Airbnb公司软件工程师,所在团队主要负责开发和维护各类可伸缩、高性能服务,并在Airbnb内推广面向服务的系统架构。在分布式系统、云存储服务和跨平台SDK开发,以及大规模数据处理等方面有多年经验。
前言 xvii
第一部分 序幕 第1章 Python 数据模型 2 1.1 一摞 Python 风格的纸牌 3 1.2 如何使用特殊方法 6 1.2.1 模拟数值类型 7 1.2.2 字符串表示形式 9 1.2.3 算术运算符 10 1.2.4 自定义的布尔值 10 1.3 特殊方法一览 10 1.4 为什么 len 不是普通方法 12 1.5 本章小结 12 1.6 延伸阅读 13 第二部分 数据结构 第2章 序列构成的数组 16 2.1 内置序列类型概览 17 2.2 列表推导和生成器表达式 18 2.3 元组不仅仅是不可变的列表 22 2.4 切片 28 2.5 对序列使用 + 和 * 31 2.6 序列的增量赋值 33 2.7 list.sort 方法和内置函数 sorted 36 2.8 用 bisect 来管理已排序的序列 37 2.9 当列表不是首选时 41 2.10 本章小结 49 2.11 延伸阅读 50 第3章 字典和集合 54 3.1 泛映射类型 54 3.2 字典推导 56 3.3 常见的映射方法 57 3.4 映射的弹性键查询 61 3.5 字典的变种 65 3.6 子类化 UserDict 65 3.7 不可变映射类型 67 3.8 集合论 68 3.9 dict 和 set 的背后 73 3.10 本章小结 80 3.11 延伸阅读 81 第4章 文本和字节序列 83 4.1 字符问题 84 4.2 字节概要 85 4.3 基本的编解码器 88 4.4 了解编解码问题 89 4.5 处理文本文件 94 4.6 为了正确比较而规范化 Unicode 字符串 99 4.7 Unicode 文本排序 105 4.8 Unicode 数据库 108 4.9 支持字符串和字节序列的双模式 API 109 4.10 本章小结 112 4.11 延伸阅读 113 第三部分 把函数视作对象 第5章 一等函数 118 5.1 把函数视作对象 119 5.2 高阶函数 120 5.3 匿名函数 122 5.4 可调用对象 122 5.5 用户定义的可调用类型 123 5.6 函数内省 124 5.7 从定位参数到仅限关键字参数 126 5.8 获取关于参数的信息 127 5.9 函数注解 131 5.10 支持函数式编程的包 132 5.11 本章小结 137 5.12 延伸阅读 137 第6章 使用一等函数实现设计模式 141 6.1 案例分析:重构“策略”模式 142 6.2 “命令”模式 150 6.3 本章小结 151 6.4 延伸阅读 152 第7章 函数装饰器和闭包 154 7.1 装饰器基础知识 155 7.2 Python 何时执行装饰器 156 7.3 使用装饰器改进“策略”模式 157 7.4 变量作用域规则 159 7.5 闭包 161 7.6 nonlocal 声明 164 7.7 实现一个简单的装饰器 165 7.8 标准库中的装饰器 168 7.9 叠放装饰器 172 7.10 参数化装饰器 173 7.11 本章小结 177 7.12 延伸阅读 178 第四部分 面向对象惯用法 第8章 对象引用、可变性和垃圾回收 182 8.1 变量不是盒子 183 8.2 标识、相等性和别名 184 8.3 默认做浅复制 187 8.4 函数的参数作为引用时 190 8.5 del 和垃圾回收 195 8.6 弱引用 196 8.7 Python 对不可变类型施加的把戏 199 8.8 本章小结 201 8.9 延伸阅读 201 第9章 符合 Python 风格的对象 205 9.1 对象表示形式 206 9.2 再谈向量类 206 9.3 备选构造方法 208 9.4 classmethod 与 staticmethod 209 9.5 格式化显示 210 9.6 可散列的 Vector2d 213 9.7 Python 的私有属性和“受保护的”属性 218 9.8 使用 __slots__ 类属性节省空间 220 9.9 覆盖类属性 222 9.10 本章小结 224 9.11 延伸阅读 225 第10章 序列的修改、散列和切片 229 10.1 Vector 类:用户定义的序列类型 230 10.2 Vector 类第1 版:与 Vector2d 类兼容 230 10.3 协议和鸭子类型 232 10.4 Vector 类第2 版:可切片的序列 233 10.5 Vector 类第3 版:动态存取属性 237 10.6 Vector 类第4 版:散列和快速等值测试 240 10.7 Vector 类第5 版:格式化 244 10.8 本章小结 251 10.9 延伸阅读 251 第11章 接口:从协议到抽象基类 256 11.1 Python 文化中的接口和协议 257 11.2 Python 喜欢序列 258 11.3 使用猴子补丁在运行时实现协议 260 11.4 Alex Martelli 的水禽 262 11.5 定义抽象基类的子类 266 11.6 标准库中的抽象基类 267 11.7 定义并使用一个抽象基类 270 11.8 Tombola 子类的测试方法 278 11.9 Python 使用 register 的方式 281 11.10 鹅的行为有可能像鸭子 281 11.11 本章小结 283 11.12 延伸阅读 284 第12章 继承的优缺点 289 12.1 子类化内置类型很麻烦 289 12.2 多重继承和方法解析顺序 292 12.3 多重继承的真实应用 296 12.4 处理多重继承 298 12.5 一个现代示例:Django 通用视图中的混入 301 12.6 本章小结 304 12.7 延伸阅读 304 第13章 正确重载运算符 307 13.1 运算符重载基础 308 13.2 一元运算符 308 13.3 重载向量加法运算符 + 310 13.4 重载标量乘法运算符 * 315 13.5 众多比较运算符 318 13.6 增量赋值运算符 321 13.7 本章小结 325 13.8 延伸阅读 326 第五部分 控制流程 第14章 可迭代的对象、迭代器和生成器 330 14.1 Sentence 类第1 版:单词序列 331 14.2 可迭代的对象与迭代器的对比 334 14.3 Sentence 类第2 版:典型的迭代器 337 14.4 Sentence 类第3 版:生成器函数 339 14.5 Sentence 类第4 版:惰性实现 343 14.6 Sentence 类第5 版:生成器表达式 344 14.7 何时使用生成器表达式 345 14.8 另一个示例:等差数列生成器 346 14.9 标准库中的生成器函数 349 14.10 Python 3.3 中新出现的句法: yield from 357 14.11 可迭代的归约函数 358 14.12 深入分析 iter 函数 359 14.13 案例分析:在数据库转换工具中使用生成器 360 14.14 把生成器当成协程 362 14.15 本章小结 362 14.16 延伸阅读 363 第15章 上下文管理器和 else 块 368 15.1 先做这个,再做那个: if 语句之外的 else 块 369 15.2 上下文管理器和 with 块 370 15.3 contextlib 模块中的实用工具 374 15.4 使用 @contextmanager 375 15.5 本章小结 378 15.6 延伸阅读 378 第16章 协程 381 16.1 生成器如何进化成协程 382 16.2 用作协程的生成器的基本行为 382 16.3 示例:使用协程计算移动平均值 385 16.4 预激协程的装饰器 386 16.5 终止协程和异常处理 388 16.6 让协程返回值 391 16.7 使用 yield from 393 16.8 yield from 的意义 398 16.9 使用案例:使用协程做离散事件仿真 403 16.10 本章小结 410 16.11 延伸阅读 411 第17章 使用期物处理并发 416 17.1 示例:网络下载的三种风格 416 17.2 阻塞型 I/O 和 GIL 424 17.3 使用 concurrent.futures 模块启动进程 424 17.4 实验 Executor.map 方法 426 17.5 显示下载进度并处理错误 429 17.6 本章小结 437 17.7 延伸阅读 438 第18章 使用 asyncio 包处理并发 442 18.1 线程与协程对比 443 18.2 使用 asyncio 和 aiohttp 包下载 450 18.3 避免阻塞型调用 454 18.4 改进 asyncio 下载脚本 456 18.5 从回调到期物和协程 462 18.6 使用 asyncio 包编写服务器 466 18.7 本章小结 475 18.8 延伸阅读 476 第六部分 元编程 第19章 动态属性和特性 482 19.1 使用动态属性转换数据 483 19.2 使用特性验证属性 498 19.3 特性全解析 500 19.4 定义一个特性工厂函数 504 19.5 处理属性删除操作 506 19.6 处理属性的重要属性和函数 507 19.7 本章小结 510 19.8 延伸阅读 510 第20章 属性描述符 514 20.1 描述符示例:验证属性 514 20.2 覆盖型与非覆盖型描述符对比 526 20.3 方法是描述符 531 20.4 描述符用法建议 533 20.5 描述符的文档字符串和覆盖删除操作 534 20.6 本章小结 535 20.7 延伸阅读 536 第21章 类元编程 538 21.1 类工厂函数 539 21.2 定制描述符的类装饰器 541 21.3 导入时和运行时比较 543 21.4 元类基础知识 547 21.5 定制描述符的元类 552 21.6 元类的特殊方法 __prepare__ 554 21.7 类作为对象 556 21.8 本章小结 557 21.9 延伸阅读 557 结语 560 附录 A 辅助脚本 563 Python 术语表 588 作者简介 600 关于封面 600
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