关于我们
书单推荐
新书推荐
|
中文版UG NX 10.0技术大全
本书学习性与功能性并重,以UG NX 10.0中文版为操作平台,包含123个实训案例和32个拓展训练,每章配合课后习题,全面介绍UG NX 10.0的基础操作及其零件、曲面、装配、加工、模具等模块的具体应用和实战案例。
全书共3篇25章,基础篇(第 1章~第 10章)主要介绍UG NX 10.0的基础操作和零件设计模块的相关功能;模块篇(第 11章~第 22章)主要介绍UG NX 10.0在装配、工程图、渲染、模型分析、GC工具箱、NX创意塑性、逆向设计、运动仿真、零件参数化设计、数控加工、模具设计模块中的综合应用技巧;应用篇(第 23章~第 25章)主要介绍UG在产品设计、模具设计与数控加工等领域中的实战案例。 附赠配套资源文件,读者可扫描封底二维码获取下载方式,包含22小时的专业工程师讲解的书中所有案例的语音教学视频,全书实训和拓展训练的初始及结果文件,以及课后习题的练习文件,可以大幅提高读者的学习兴趣和效率。 本书适合广大CAD工程设计人员、CAM加工制造人员、一线加工从业人员和相关专业的大中专院校学生使用,也可供加工制造人员、产品设计人员和模具设计业余爱好者学习参考。
超厚手册、超大容量、技术全面
25章教学内容,软件功能全覆盖 123个实训案例,32个拓展训练,理论结合应用 收录22小时书中所有案例的教学视频 配书资源 包含书中所有实训案例和拓展训练的操作过程教学视频 包含书中实训案例和拓展训练的初始文件和结果文件,以及课后习题的练习文件
基 础 篇
第 1章 UG NX 10.0概述 16 1.1 UG NX 10.0软件基础 17 1.1.1 UG NX 10.0的特点 17 1.1.2 UG NX 10.0的功能模块 17 1.1.3 UG NX 10.0的新增功能 18 1.2 UG NX 10.0正式版的安装 18 1.2.1 安装Java虚拟机 18 1.2.2 安装授权服务器 19 1.2.3 安装主程序 19 1.3 认识UG NX 10.0界面 20 1.4 文件管理 22 1.4.1 新建文件 22 1.4.2 打开文件 23 1.4.3 保存文件 23 1.4.4 另存文件 23 1.4.5 关闭部件文件 24 1.4.6 导入/导出文件 24 实训01——导出STP文件 25 1.5 图层管理 26 1.5.1 图层分类 26 1.5.2 图层设置 27 1.5.3 移动至图层 27 1.5.4 复制至图层 28 实训02——图层操作 28 1.6 坐标系 31 1.6.1 动态 32 1.6.2 原点 32 1.6.3 旋转 32 1.6.4 定向 32 实训03——坐标系操作 33 1.7 常用工具 36 1.7.1 点工具 36 1.7.2 平面工具 37 1.7.3 轴和矢量工具 38 1.7.4 坐标系工具 38 实训04——平面工具 38 1.8 课后习题 41 第 2章 视图控制与图形操作 42 2.1 对象选择方法 43 2.1.1 类选择 43 实训05——转层 43 2.1.2 选择条 44 实训06——过滤选取 44 2.1.3 列表快速拾取 45 实训07——列表拾取 46 2.2 对象操作 46 2.2.1 视图操作 46 2.2.2 显示和隐藏对象操作 47 实训08——隐藏 48 2.2.3 对象的显示方式操作 50 实训09——显示结点网格线 50 2.2.4 对象的变换操作 51 实训10——通过直线镜像 52 实训11——矩形阵列 55 实训12——圆形阵列 58 实训13——通过一平面镜像 61 2.3 移动对象操作 63 2.3.1 距离 63 实训14——距离移动操作 63 2.3.2 角度 66 实训15——角度移动操作 66 2.3.3 点之间距离 69 2.3.4 径向距离 69 2.3.5 点到点 69 实训16——点到点移动操作 70 2.3.6 根据三点旋转 71 2.3.7 将轴与矢量对齐 72 实训17——轴与矢量对齐 72 2.3.8 CSYS到CSYS方式 73 实训18——CSYS到CSYS移动操作 74 2.3.9 动态 75 实训19——动态移动操作 76 2.3.10 增量XYZ 77 实训20——增量移动操作 77 2.4 拓展训练——三角尺设计 80 2.5 课后习题 84 第3章 草图功能 85 3.1 草图绘制命令 86 3.1.1 轮廓 87 实训21——绘制轮廓 87 3.1.2 直线 88 3.1.3 圆弧 88 3.1.4 圆 88 3.1.5 圆角 89 实训22——直线和圆 89 3.1.6 倒斜角 91 3.1.7 矩形 91 3.1.8 多边形 92 3.1.9 椭圆 93 3.1.10 拟合曲线 93 3.1.11 艺术样条 94 3.1.12 二次曲线 95 3.2 编辑草图 95 3.2.1 快速修剪 95 3.2.2 快速延伸 96 3.2.3 镜像曲线 96 实训23——镜像曲线 96 3.2.4 偏置曲线 98 实训24——偏置曲线 98 3.2.5 阵列曲线 100 实训25——阵列曲线 100 3.2.6 交点 102 3.2.7 派生曲线 102 3.2.8 添加现有曲线 102 3.2.9 投影曲线 102 3.2.10 相交曲线 103 3.3 草图约束 103 3.3.1 建立尺寸约束 103 3.3.2 建立几何约束 104 3.3.3 建立自动约束 104 3.3.4 显示/移除约束 105 3.3.5 动画模拟尺寸 105 3.3.6 转换至/自参考对象 105 3.4 拓展训练——绘制草图 106 3.4.1 草图训练一 106 3.4.2 草图训练二 108 3.4.3 草图训练三 110 3.4.4 草图训练四 112 3.5 课后习题 114 第4章 曲线功能 115 4.1 曲线 116 4.1.1 基本曲线 116 实训26——直线 116 实训27——圆弧 118 实训28——圆 120 实训29——倒圆角 121 4.1.2 直线 122 实训30——直线 122 4.1.3 圆弧/圆 124 实训31——圆弧/圆 125 4.1.4 倒斜角 126 4.1.5 多边形 126 实训32——内切圆多边形 126 实训33——外接圆多边形 128 4.1.6 椭圆 129 实训34——椭圆 129 4.1.7 抛物线 130 4.1.8 双曲线 131 4.1.9 样条曲线 131 4.1.10 规律曲线 132 实训35——规律曲线 132 4.1.11 螺旋线 133 4.2 来自曲线集的曲线 134 4.2.1 偏置 134 实训36——偏置曲线 136 4.2.2 在面上偏置 137 4.2.3 桥接 138 实训37——桥接曲线 138 4.2.4 简化 141 4.2.5 连结 141 4.2.6 投影 142 实训38——投影曲线 142 4.2.7 组合投影 144 4.2.8 缠绕/展开 144 4.2.9 圆形圆角 145 4.2.10 镜像曲线 145 4.3 来自体的曲线 145 4.3.1 抽取 146 4.3.2 抽取虚拟曲线 146 4.3.3 求交 147 4.3.4 等参数曲线 147 4.3.5 截面 147 4.4 曲线编辑 148 4.4.1 编辑曲线参数 148 4.4.2 修剪曲线 148 4.4.3 修剪拐角 148 4.4.4 分割曲线 149 4.4.5 编辑圆角 149 4.4.6 拉长曲线 150 4.4.7 曲线长度 150 4.4.8 光顺样条 150 4.5 拓展训练——创建空间曲线 150 4.6 课后习题 154 第5章 基础特征设计 155 5.1 布尔运算 156 5.1.1 布尔求和 156 实训39——布尔求和 156 5.1.2 布尔求差 158 实训40——布尔求差 159 5.1.3 布尔求交 160 实训41——布尔求交 161 5.2 体素特征 164 5.2.1 长方体 164 实训42——长方体 164 5.2.2 圆柱体 165 实训43——圆柱体 166 5.2.3 圆锥体 166 实训44——圆锥体 167 5.2.4 球体 168 实训45——球体 168 5.3 基于草图截面的特征 170 5.3.1 拉伸 171 实训46——拉伸 172 5.3.2 回转 174 实训47——回转 175 5.3.3 沿引导线扫掠 175 实训48——沿引导线扫掠 176 5.3.4 管道 178 实训49——管道 178 5.4 拓展训练——果冻杯 180 5.5 课后习题 182 第6章 工程与成型特征设计 183 6.1 创建工程特征 184 6.1.1 边倒圆角 184 实训50——边倒圆 185 6.1.2 倒斜角 186 实训51——倒斜角 187 6.1.3 孔 188 实训52——孔 188 6.1.4 三角形加强筋 189 实训53——三角形加强筋 190 6.1.5 抽壳 191 实训54——抽壳 192 6.1.6 拔模 193 实训55——拔模 193 6.1.7 球形拐角 195 6.2 创建成型特征 196 6.2.1 凸台 196 实训56——凸台 196 6.2.2 腔体 198 实训57——腔体 200 6.2.3 垫块 202 6.2.4 凸起 202 实训58——凸起 203 6.2.5 键槽 205 6.2.6 槽 206 实训59——槽 207 6.2.7 螺纹 209 实训60——螺纹 209 6.2.8 面倒圆 211 6.2.9 软倒圆 211 实训61——软倒圆 212 6.3 拓展训练——机壳设计 213 6.4 课后习题 217 第7章 特征操作和编辑 218 7.1 偏置和缩放 219 7.1.1 偏置面 219 7.1.2 片体到实体助理 219 7.1.3 加厚 219 7.1.4 缩放体 220 7.2 关联复制 220 7.2.1 阵列特征 220 实训62——阵列特征 221 7.2.2 阵列面 223 7.2.3 镜像特征 223 实训63——镜像特征 223 7.2.4 生成实例几何特征 225 实训64——生成实例几何特征 225 7.2.5 抽取几何体 227 实训65——抽取几何体 227 7.3 修剪 230 7.3.1 修剪体 230 实训66——修剪体 230 7.3.2 拆分体 233 实训67——排球 234 7.3.3 分割面 238 实训68——分割面 238 7.3.4 删除体 239 7.4 特征编辑 240 7.4.1 编辑特征参数 240 7.4.2 编辑特征尺寸 240 7.4.3 编辑位置 241 7.4.4 移动特征 241 7.4.5 特征重排序 241 7.4.6 抑制特征 242 7.4.7 取消抑制 242 7.4.8 移除参数 242 7.4.9 实体密度 242 7.4.10 指派特征颜色 243 7.4.11 指派特征组颜色 243 7.4.12 特征回放 243 7.5 拓展训练——话筒插头造型 244 7.6 课后习题 249 第8章 基本曲面功能 250 8.1 曲面概述 251 8.1.1 曲面基础 251 8.1.2 曲面的连续性 251 8.1.3 曲面的阶次 251 8.2 基础曲面 251 8.2.1 拉伸曲面 251 实训69——拉伸曲面 251 8.2.2 回转曲面 256 实训70——回转曲面 256 8.2.3 有界平面 258 实训71——有界曲面 258 8.3 点构建曲面 260 8.3.1 通过点构面 260 实训72——通过点构建曲面 260 8.3.2 从极点构面 261 8.3.3 拟合曲面 261 8.3.4 四点曲面 262 实训73——四点曲面 262 8.3.5 整体突变 264 8.4 曲线网格曲面 266 8.4.1 直纹曲面 266 实训74——直纹曲面 267 8.4.2 通过曲线组曲面 269 实训75——通过曲线组曲面 270 8.4.3 通过曲线网格曲面 273 实训76——网格曲面 274 8.4.4 艺术曲面 276 实训77——艺术曲面 277 8.4.5 N边曲面 282 实训78——N边曲面 282 8.5 拓展训练——吹风机 284 8.6 课后习题 288 第9章 曲面功能 289 9.1 构建扫掠型曲面 290 9.1.1 扫掠 290 实训79——扫掠曲面 290 9.1.2 样式扫掠 293 实训80——样式扫掠曲面 294 9.1.3 沿引导线扫掠 297 实训81——沿引导线扫掠曲面 298 9.1.4 变化扫掠 300 9.2 构建延伸型曲面 301 9.2.1 桥接曲面 301 实训82——桥接曲面 301 9.2.2 规则延伸 304 实训83——规则延伸曲面 304 9.2.3 延伸 306 9.2.4 扩大曲面 307 9.3 拓展训练——饭勺零件 307 9.4 课后习题 310 第 10章 曲面操作和编辑 311 10.1 曲面操作 312 10.1.1 偏置曲面 312 实训84——偏置曲面 312 10.1.2 大致偏置 314 10.1.3 可变偏置 315 实训85——可变偏置 316 10.1.4 修剪片体 317 实训86——修剪片体 318 10.1.5 缝合 322 实训87——缝合曲面 323 10.1.6 取消缝合 326 10.1.7 修剪和延伸 326 实训88——修剪与延伸 326 10.1.8 取消修剪 331 10.2 曲面编辑 331 10.2.1 X成形 331 10.2.2 I成形 332 10.2.3 匹配边 333 10.2.4 边对称 333 10.2.5 变形 334 10.2.6 变换 335 10.2.7 整体变形 335 10.2.8 剪断曲面 335 10.2.9 编辑边界 336 10.2.10 更改边 336 10.2.11 更改阶次 337 10.2.12 改变刚度 337 10.2.13 光顺极点 337 10.2.14 法向反向 338 10.3 拓展训练——笔筒零件 338 10.4 课后习题 343 模 块 篇 第 11章 同步建模 344 11.1 常用修改命令 345 11.1.1 建模方式 345 11.1.2 移动面 346 实训89——角度 346 11.1.3 拉出面 348 实训90——拉出面 348 11.1.4 偏置区域 350 实训91——偏置区域 350 11.1.5 替换面 352 实训92——替换面 353 11.1.6 调整面大小 356 11.2 细节特征 357 11.2.1 调整圆角大小 357 11.2.2 圆角重新排序 357 11.2.3 调整倒斜角大小 358 11.2.4 标记为倒斜角 358 11.2.5 删除面 358 11.3 重用 359 11.3.1 复制面 359 11.3.2 剪切面 360 11.3.3 粘贴面 360 11.3.4 镜像面 361 11.3.5 阵列面 361 实训93——阵列面 363 11.4 尺寸 365 11.4.1 线性尺寸 365 11.4.2 角度尺寸 366 11.4.3 径向尺寸 366 11.5 约束面 367 11.5.1 设为共面 367 11.5.2 设为共轴 368 11.5.3 设为相切 368 11.5.4 设为对称 368 11.5.5 设为平行 369 11.5.6 设为垂直 369 11.5.7 设为偏置 370 11.6 拓展训练——通讯零件 370 11.7 课后习题 375 第 12章 模型分析 376 12.1 测量距离 377 12.1.1 测量距离 377 12.1.2 测量两对象之间的距离 378 12.1.3 投影距离 378 12.1.4 两对象之间的投影距离 378 12.1.5 屏幕距离 379 12.1.6 长度 379 12.1.7 半径 380 12.1.8 点在曲线上 380 12.2 测量角度 381 12.2.1 按对象 381 12.2.2 按3点 382 12.2.3 按屏幕点 382 12.3 测量面 383 12.4 测量体 383 12.5 几何属性 383 12.6 曲线分析 384 12.6.1 曲率梳 384 12.6.2 峰值 386 12.6.3 拐点 387 12.7 曲面分析 387 12.7.1 截面 387 12.7.2 曲面半径 389 12.7.3 反射 392 12.7.4 斜率 392 12.7.5 距离 393 12.8 课后习题 393 第 13章 GC工具箱 394 13.1 GC工具箱简介 395 13.2 GC数据规范 396 13.2.1 模型质量检查工具 396 实训94——模型质量检查 396 13.2.2 属性工具 397 13.2.3 标准化工具 398 13.2.4 重命名和导出组件 399 实训95——重命名组件 400 13.3 齿轮建模工具 401 13.3.1 齿轮的分类及传递形式 401 13.3.2 圆柱齿轮建模 403 实训96——创建内啮合的齿轮副 405 13.3.3 锥齿轮建模 409 13.4 弹簧设计工具 409 13.4.1 圆柱压缩弹簧 409 13.4.2 圆柱拉伸弹簧 412 实训97——创建拉力弹簧 412 13.4.3 碟形弹簧 413 13.5 课后习题 415 第 14章 NX创意塑形 416 14.1 NX创意塑形概述 417 14.1.1 进入NX创意塑形任务环境 417 14.1.2 认识框架和实体 418 14.1.3 认识细分几何体和细分体 418 14.1.4 完成或退出NX创意塑形任务环境 419 14.2 NX创意塑形选项 419 14.2.1 显示模式 419 14.2.2 允许选择背后对象 420 14.2.3 显示权值 421 14.2.4 NX创意塑形选项 421 14.3 体素形状 421 14.4 框架多段线 422 14.4.1 绘制框架多段线 422 14.4.2 抽取框架多段线 424 14.5 创建框架 424 14.5.1 拉伸框架 424 实训98——利用【拉伸框架】造型杯子 425 14.5.2 旋转框架 429 14.5.3 放样框架 429 实训99——利用【放样框架】创建放样曲面 429 14.5.4 扫掠框架 432 实训100——利用【扫掠框架】命令造型杯子 432 14.5.5 管道框架 434 14.5.6 桥接面 435 实训101——利用【桥接面】造型洗衣露瓶 436 14.5.7 填充 441 14.5.8 复制框架 442 14.6 操作框架 444 14.6.1 变换框架 444 14.6.2 投影框架 445 14.6.3 删除框架 447 14.6.4 拆分面 447 14.6.5 细分面 448 14.6.6 合并面 448 14.6.7 缝合框架 449 14.6.8 设置重量 449 14.6.9 设置连续性 450 14.7 对称建模 450 14.8 拓展训练——蚂蚁造型 452 14.8.1 头部造型 452 14.8.2 颈部和躯干造型 454 14.8.3 身体造型 456 14.8.4 触角、上肢和下肢造型 457 14.9 课后习题 460 第 15章 逆向造型设计 461 15.1 逆向造型概述 462 15.1.1 逆向技术发展 462 15.1.2 基于UG的产品逆向设计 462 15.1.3 UG逆向过程 464 15.2 UG Imageware模块简介 466 15.2.1 Imageware工作环境 466 15.2.2 综合参数设置 467 15.2.3 键鼠视图控制 467 15.3 Imageware曲线构建 468 15.3.1 直线 468 15.3.2 2D、3D曲线 469 15.3.3 圆弧\圆曲线 470 15.3.4 从点云构建曲线 471 15.3.5 特征线 472 15.3.6 点云三角形网格化 473 15.4 Imageware曲线修改 474 15.4.1 控制点调整 474 15.4.2 点云整体变形 474 15.4.3 参数控制 475 15.5 通过光栅图片逆向造型 476 15.6 拓展训练 477 15.6.1 Imageware帽子点云逆向造型 477 15.6.2 UG NX塑件逆向点云造型 483 15.6.3 UG NX高跟鞋光栅图片造型 492 15.7 课后习题 499 第 16章 模型渲染 501 16.1 高质量图像 502 16.1.1 渲染方法 502 16.1.2 图像选项 503 16.1.3 信息 504 16.1.4 从LWK文件导入 504 16.2 艺术图像 504 16.3 材料/纹理 505 16.3.1 应用材料和纹理 505 16.3.2 材料编辑 506 16.4 贴花 506 16.5 光源 507 16.5.1 灯光类型 507 16.5.2 阴影控制 508 16.6 视觉效果 509 16.6.1 前景 509 16.6.2 背景 509 16.6.3 场景 509 16.6.4 展示室环境 510 16.7 拓展训练——灯泡的渲染 512 16.8 课后习题 516 第 17章 零件参数化设计 517 17.1 表达式 518 17.1.1 表达式的基本组成 518 17.1.2 表达式的语言 518 17.1.3 表达式的分类 520 17.1.4 【表达式】对话框 522 实训102——应用“表达式”参数化设计深沟球轴承 525 17.2 部件间的表达式 529 17.2.1 UG部件间表达式的定义 529 17.2.2 创建部件间表达式的方法 530 实训103——创建部件间的表达式 533 17.3 用户定义特征(UDF) 537 UDF创建向导 537 实训104——UDF的应用 539 17.4 拓展训练——六角螺母 544 17.4.1 六角螺母建模 544 17.4.2 创建UG部件族 547 17.5 课后习题 549 第 18章 工程图设计 550 18.1 进入工程图环境 551 18.2 图纸管理 551 18.2.1 工程图的建立 552 18.2.2 编辑工程图 552 18.3 视图管理 553 18.3.1 基本视图 553 18.3.2 投影视图 553 实训105——创建投影视图 554 18.3.3 局部放大图 555 实训106——局部放大图 556 18.3.4 剖视图 557 实训107——剖视图 558 18.3.5 半剖视图 560 实训108——半剖视图 560 18.3.6 旋转剖视图 561 实训109——旋转剖视图 562 18.3.7 局部剖视图 562 实训110——局部剖视图 563 18.3.8 断开视图 564 实训111——断开视图 565 18.4 视图编辑 567 18.4.1 移动/复制视图 567 18.4.2 对齐视图 568 18.4.3 编辑截面线 569 18.4.4 视图相关编辑 569 18.4.5 视图边界 570 18.4.6 更新视图 570 18.5 尺寸标注 571 18.5.1 尺寸样式 571 18.5.2 尺寸标注 573 实训112——尺寸标注 576 18.6 拓展训练——零件工程图 578 18.7 课后习题 581 第 19章 装配设计 582 19.1 装配基础 583 19.1.1 基本概念和术语 583 19.1.2 装配导航器 583 19.1.3 引用集 584 19.2 组件操作 584 19.2.1 添加组件 584 19.2.2 新建组件 585 19.2.3 替换组件 586 19.2.4 创建组件阵列 586 实训113——组件阵列 586 19.3 组件装配 589 19.3.1 移动组件 589 19.3.2 组件装配约束 590 19.3.3 显示和隐藏约束 591 实训114——超音波修毛边机器的装配 591 19.4 装配爆炸图 596 19.4.1 新建爆炸图 596 19.4.2 编辑爆炸图 596 19.4.3 自动爆炸视图 597 19.5 对象干涉检查 597 19.6 拓展训练——指甲剪装配 597 19.7 课后习题 600 第 20章 运动仿真 601 20.1 UG NX 10.0运动仿真概述 602 20.1.1 运动仿真工作界面 602 20.1.2 运动预设置 603 20.1.3 创建运动仿真 604 20.2 运动模型管理 604 20.2.1 运动导航器 605 20.2.2 编辑模型几何尺寸 606 20.3 连杆 607 20.3.1 定义连杆 607 20.3.2 定义连杆材料 609 20.4 运动副 609 20.4.1 定义运动副 610 20.4.2 摩擦 612 20.4.3 驱动类型 612 20.5 创建解算方案与求解 612 20.5.1 创建解算方案 612 20.5.2 求解运动方案 613 20.6 运动仿真和结果输出 613 20.6.1 关节运动仿真 614 20.6.2 运动仿真动画 614 20.6.3 输出动画文件 614 20.6.4 图表运动仿真 615 20.7 拓展训练 615 20.7.1 连杆机构运动仿真 615 20.7.2 凸轮机构运动仿真 622 20.8 课后习题 629 第 21章 模具设计 630 21.1 UG模具设计的准备工作 631 21.1.1 项目初始化 631 21.1.2 模具设计验证 632 21.1.3 模具CSYS 633 21.1.4 创建工件 635 21.1.5 型腔布局 635 21.1.6 多腔模设计 636 实训115——多腔模的设计准备 637 21.2 MoldWizard注塑模工具 640 21.2.1 实体修补工具 640 21.2.2 曲面修补工具 642 实训116——运用注塑模工具分模 645 21.3 模具分型 647 21.3.1 检查区域 648 21.3.2 定义区域 649 21.3.3 设计分型面 650 21.3.4 定义型腔和型芯 653 实训117——自动分模设计 655 21.4 拓展训练——电气塑件后盖分模 660 21.4.1 项目初始化 660 21.4.2 塑模部件验证 662 21.4.3 修补破孔、定义区域 663 21.4.4 创建分型面、型腔和型芯 664 21.5 课后习题 666 第 22章 数控加工 667 22.1 平面铣和面铣 668 22.1.1 平面铣和面铣的异同点 668 22.1.2 平面铣和面铣参数 668 实训118——模坯精框加工 670 22.2 型腔铣 678 22.2.1 型腔铣和平面铣的异同点 678 22.2.2 型腔铣参数 679 实训119——母模型腔铣开粗加工 681 22.3 等高轮廓铣 685 等高轮廓铣参数 685 实训120——等高轮廓铣 686 22.4 固定轴曲面轮廓铣 691 22.4.1 固定轴曲面轮廓铣的主界面参数 692 22.4.2 非切削运动参数 692 22.4.3 切削参数 693 22.4.4 切削模式 693 实训121——曲线/点驱动加工流道 694 实训122——区域驱动加工母模板 697 22.5 钻孔加工 699 22.5.1 钻孔加工知识 699 22.5.2 钻削加工参数设置 700 实训123——钻孔加工 700 22.6 拓展训练——风扇模仁加工 708 22.7 课后习题 710 应 用 篇 第 23章 UG应用于产品设计 711 23.1 零件的设计 712 23.2 吸尘器手柄的设计 716 23.3 塑料方凳的设计 724 23.4 机器猫造型的设计 734 第 24章 UG应用于模具设计 740 24.1 塑件后盖拆模设计 741 24.2 电池充电器外壳拆模设计 746 24.3 风扇叶分模设计 751 24.3.1 设计分型面 752 24.3.2 创建型腔和型芯 756 24.4 排气扇分模设计 757 24.4.1 设计分型面 757 24.4.2 创建型腔与型芯 762 第 25章 UG应用于数控加工 763 25.1 常用修改命令 764 25.1.1 数控加工中常见的模具零件结构 764 25.1.2 模具加工的刀具选择 764 25.1.3 模具前后模编程的注意事项 766 25.1.4 模具加工过程中的常见问题 767 25.2 叶轮叶片五轴加工 770 25.2.1 工艺分析 770 25.2.2 叶轮粗加工 771 25.2.3 叶轮半精加工 772 25.2.4 叶轮精加工 774
你还可能感兴趣
我要评论
|