《动画运动规律的掌握与应用》介绍了传统动画的起源及发展,研究了自然界各种物体的运动规律、动画的原理、动画的意义。并以传统手绘动画技术为引导,以原创抗战小英雄《虎呆好虎英》人物设计为主线,解析实际案例,深入浅出地探讨如何系统掌握曲线、弹性、惯性、节奏、质量感等运动规律,以及在原画设计中如何方便快捷的运用运动规律。
动画艺术已经百年历程,我们仍然强调的是动画的本质——运动。其运动规律是几代动画师们长期实践、累积、流传下来的动画制作经验和技巧,是对动画运动技术与艺术的一种规律性总结,是动画制作上的理论依据。在我们熟知的动画片《猫和老鼠》、《唐老鸭与米老鼠》、《三个和尚》、《大闹天宫》等的角色表演中,正是极具个性的压缩与伸展、夸张与变形、节奏与时间、质感与量感的运动规律的运用及生动的肢体语言表现使其成为经久不衰的经典之作。虽然并不一定是真实物理呈现,却使角色表演得如此真实以及具有说服力,并将故事情节表达到了极致,使得汤姆和杰瑞、米老鼠和唐老鸭、三个和尚、齐天大圣孙悟空等动画形象深入人心。因此,动画运动规律成为动画设计专业最重要的一门核心课程。动画运动规律掌握与应用,是以培养具有分析和表现角色系列动作原画设计能力、增强形象思维意识和创造创新能力为目的,在认真探寻了传统动画的起源及发展,研究了自然界各种物体的运动规律、动画的原理、动画的意义的基础上,以传统手绘动画技术为引导,以原创抗战小英雄《虎呆和虎英》人物设计为主线,解析实际案例,深入浅出地探讨如何系统掌握曲线、弹性、惯性、节奏、质量感等运动规律,并在原画设计中如何方便快捷地运用运动规律。通过这种有序的训练,使学生在今后从事动画创作时,能够灵活运用简洁、精练的造型与动作语言,抒发自己独特的感受,用现代的思维和表现手段,随心所欲地创造鲜活的动态艺术形象。
主编:张路光,教授,河北唐山人,中国美术家协会会员,河北水彩画协会副会长、秘书长;出版多部著作及教材、发表学术论文等十余部/篇;美术作品在国内外多次参展并获奖。
第一章动画设计的铺垫
第一节动画设计以画为本
第二节简化人体结构
第三节人体S曲线与动态线设计
第四节人物角色设计方案
第二章动画运动规律的理解及应用
第一节动作中的关键张设计
第二节动画运动规律原理与应用
第三章个性化动作设计
第一节常用动作范式
第二节趣味动作设计
第四章经典动画动作设计赏析
第一节永恒的经典迪士尼
第二节中国民族个性风格的三个和尚
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