《大学计算机(第3版)/计算机公共基础课程特色教材》根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的《大学计算机基础课程教学基本要求》编写,反映了高等学校计算机基础课程教学改革的新成果。 《大学计算机(第3版)/计算机公共基础课程特色教材》以计算思维为主线,通过讲授计算机科学和技术中的基本内容,使读者具备基本的信息素养。全书共分三篇,第1篇为基础篇,主要内容有计算机的基本概念、0和l、计算机硬件基础、计算机软件基础、网络技术基础;第2篇为计算思维篇,主要内容有计算理论与计算模型、算法与数据结构、程序设计基础;第3篇为计算机文化与信息道德篇,主要内容为计算机文化与计算思维、信息安全、信息道德。 通过对《大学计算机(第3版)/计算机公共基础课程特色教材》的学习,读者可轻松掌握计算机的基本知识和基本技能,并可以为进一步学习计算机知识打下坚实的基础。 《大学计算机(第3版)/计算机公共基础课程特色教材》同时配套出版了《大学计算机实验教程(第3版)》,包括课程配套实验指导和综合应用能力测试。 《大学计算机(第3版)/计算机公共基础课程特色教材》可作为高等学校大学计算机基础课程教学用书,也可作为全国计算机等级考试及各类计算机培训班的教材和计算机入门的自学教材。
目前,计算机已经融入到社会生活的方方面面,移动互联网、大数据、云计算、物联网、虚拟现实技术等已经走入寻常百姓家。高等学校的各个学科也已经越来越离不开“计算机”了,培养学生的信息素养,使其具有计算思维,已经成为信息社会中对高等教育的基本要求。
本书是根据教育部高等学校计算机基础课程教学指导委员会编制的“大学计算机基础课程教学基本要求”编写,反映了高等学校计算机基础课程教学改革的最新成果。全书以计算思维为主线,通过讲授计算机科学与技术的基本知识,使学生具备必需的信息素养。全书共分为三篇,包括10章,第1篇为基础篇,主要介绍计算机基础知识,其中第1章介绍计算机的基本概念和基础知识;第2章介绍如何使用0和1表示各类数据;第3章介绍计算机硬件基础知识,包括多媒体技术基础;第4章介绍计算机软件基础知识;第5章介绍网络技术基础,并涵盖最新的网络技术及其应用,以开拓学生的视野;第2篇为计算思维篇,以进一步提高学生的计算思维能力,其中第6章介绍计算理论与计算模型;第7章介绍算法与数据结构基础;第8章介绍程序设计基础;第3篇为计算机文化与信息道德篇,其中第9章介绍计算机文化;第10章介绍信息道德,并重点介绍了信息安全知识。
本书是湖南省普通高校“十三五”专业综合改革试点项目“计算机科学与技术”、湖南省教学改革项目“翻转课堂教学法在高校教学中的应用与实践”的建设与研究成果。全书力求内容新颖、概念清楚、技术实用、通俗易懂,通过对本书的学习,读者可掌握计算机的基本知识和基本技能、培养计算思维能力,并可以为进一步学习专业知识打下坚实的基础。
为方便教学与学习,本书免费提供作者精心制作的配套的电子教案(PPT版本)等教学资料,提供教材所有电子版素材与参考答案,设配套课程学习网站及配套试题库。读者可以在网站http://jsjjc.hut.edu.cn下载,也可直接联系作者:hutjsj@163.com。
本书由刘强、童启主编,蒋鸿、刘泽文、陈芳勤、唐柳春、言天舒、袁义参与编写,湖南工业大学计算机学院周立前院长担任主审,审阅了全部书稿,并提出了很多修改意见。
在编写过程中,我们对书稿进行了反复修改,几易其稿。得到了不少专家和任课教师的大力支持,在此表示衷心的感谢。
本书同时配套出版《大学计算机实验教程(第3版)》,提供课内与课外实验指导。全书共分为三部分,第一部分为实验篇,通过示例引导学生快速掌握各种软件的基本功能和操作技术;第二部分为测试篇,供读者在课程结束后进行自我测试,以巩固所学知识。第三部分为附录,供学有余力的同学课外学习参考。
由于编者水平有限,加之时间仓促,书中难免有不妥之处,敬请读者批评指正。
第1篇 基础篇
第1章 引论
1.1 计算机的发展
1.1.1 计算机的定义
1.1.2 计算工具的发展历史
1.1.3 第一台电子计算机
1.1.4 电子计算机的发展历史
1.1.5 计算机的发展趋势
1.1.6 未来的计算机
1.2 现代计算机的特点及分类
1.2.1 现代计算机的特点
1.2.2 现代计算机的分类
1.3 计算机应用与信息化社会
1.3.1 计算机的应用领域
1.3.2 信息技术
1.3.3 信息社会
1.4 本章小结
【课外拓展】
【思考题与习题】
第2章 0和1
2.1 数制与运算
2.1.1 数制的概念
2.1.2 常用的数制
2.1.3 各种数制的转换
2.1.4 计算机为什么采用二进制
2.2 数据的存储与表示
2.2.1 存储容量单位及地址
2.2.2 用0和1表示数值类数据
2.2.3 用0和1表示字符等非数值型数据
2.2.4 用0和1来表示汉字
2.2.5 用0和1来表示多媒体信息
2.3 计算与逻辑运算
2.3.1 无符号二进制数的算术运算
2.3.2 带符号数的计算
2.3.3 0相l与逻辑运算
2.3.4 四则运算与逻辑运算的统
2.4 逻辑运算的自动执行——数字电路
2.5 0和1的物理实现
2.6 本章小结
【思考题与习题】
第3章 计算机硬件基础
3.1 计算机系统概述
3.1.1 计算机系统概述
3.1.2 冯·诺依曼计算机体系结构
3.1.3 计算机的基本组成
3.1.4 计算机的存储体系
3.2 计算机的工作原理
3.2.1 指令系统及执行
3.2.2 程序自动控制的实现
3.2.3 以运算器为核心的计算
3.3 微型计算机及其硬件系统
3.3.1 微型计算机系统组成
3.3.2 中央处理器
3.3.3 存储系统
3.3.4 输入设备
3.3.5 输出设备
3.3.6 外部设备与通信接口
3.3.7 微型计算机的性能指标
3.4 多媒体计算机
3.4.1 多媒体概述
3.4.2 多媒体计算机
3.4.3 多媒体信息数字化
3.4.4 多媒体数据压缩
3.4.5 多媒体数据传输
3.5 本章小结
【课外拓展】
【思考题与习题】
第4章 计算机软件基础
4.1 计算机软件概述
4.1.1 计算机软件的概念
4.1.2 计算机软件的发展历史
4.1.3 计算机软件的分类
4.1.4 计算机软件与硬件的关系
4.2 操作系统
4.2.1 操作系统的概念
4.2.2 操作系统的功能
4.2.3 常用操作系统
4.3 办公软件
4.3.1 文字处理(Word)
4.3.2 电子表格(Excel)
4.3.3 演示文稿(PowerPoint)
4.4 数据库系统
4.4.1 数据库系统基础
4.4.2 数据模型
4.4.3 数据库设计与管理
4.4.4 教据库管理系统(Access)
4.5 软件工程
4.5.1 软件工程概述
4.5.2 结构化分析方法
4.5.3 结构化设计方法
4.5.4 软件测试
4.5.5 软件的调试
4.6 本章小结
【课外拓展】
【思考题与习题】
第5章 网络技术基础
5.1 计算机网络概述
5.1.1 计算机网络的概念
5.1.2 计算机网络的组成
5.1.3 计算机网络的体系结构
5.1.4 计算机网络的分类
5.2 局域网技术
5.2.1 局域网的发展与特点
5.2.2 局域网的基本组成
5.2.3 常用局域网简介
5.2.4 局域网的组建案例
5.3 Internet基础
5.3.1 Internet技术及其组成
5.3.2 Internet的工作方式
5.3.3 IP地址
5.3.4 域名服务系统
5.3.5 Internet信息服务
5.4 计算机网络软件与应用
5.4.1 网络软件概述
5.4.2 网络中的软件
5.4.3 Dreamweaver网页制作
5.5 信息检索基础
5.5.1 信息检索概述
5.5.2 信息检索的方法与技巧
5.5.3 数据库检索系统概述
5.5.4 信息资源综合利用实例
5.6 互联网应用新技术
5.6.1 移动互联网
5.6.2 物联网
5.6.3 云计算
5.6.4 大数据技术
5.7 本章小结
【思考题与习题】
……
第2篇 计算思维篇
第3篇 计算机文化与信息道德篇