《多媒体技术与应用》以音频、图像、视频、动画四大主要媒体的处理为线索,全面介绍多媒体技术的基本理论、基本技术和应用。全书分教学篇和实验篇两大部分:教学篇共分7章,分别介绍多媒体技术的基本概念、音频处理、图像处理、视频处理、动画制作、vb多媒体编程、多媒体系统结构等七大主题内容;实验篇包含10个实验,分别与第2~6章的相应教学内容对应。《21世纪高等学校计算机基础实用规划教材:多媒体技术与应用》的七个主题的教学内容都力图从最基本的概念和基础知识入手,逐步深入,内容系统、完整,注重理论与实践相结合,具有内容适中、可操作性强、便于教学等特点。
《21世纪高等学校计算机基础实用规划教材:多媒体技术与应用》可作为高等学校各类非计算机专业本科生的教材,也可供从事多媒体技术研究和开发的工程技术人员参考使用。
教学目标明确,注重理论与实践的结合 教学方法灵活,培养学生自主学习的能力 教学内容先进,强调计算机在各专业中的应用 教学模式完善.提供配套的教学资源解决方案
为配合大学计算机基础教学“1+x”课程体系改革,许多高校的非计算机专业都相应地开设了若干计算机应用类的选修课,如《多媒体技术与应用》就是x系列课程中比较有吸引力的一门选修课程。然而,目前国内适合广大非计算机专业学生使用的《多媒体技术与应用》教材不太多。一些面向计算机专业的教材理论性偏强,内容偏深、偏多; 而另一些面向非计算机专业的教材往往走向另一个极端,即片面强调应用性。对于普通高校非计算机专业的本科生,一方面,应该强调应用性; 但另一方面,本科教育又不能等同于职业培训,需要有一定的理论水平。因此,非计算机专业的计算机应用技术教材应该力图在理论性和应用性之间找到合理的平衡点,在内容的取舍中尽量做到简明适中,在实际使用中应该具有较强的可操作性。根据以上指导思想我们编写了本书。本书的主要特点是注重内容简明清晰、知识和技术循序渐进、理论与实践合理安排、教学和自学两者方便。全书分教学篇和实验篇两个部分。
教学篇分7章,内容取材围绕多媒体技术的基本概念、音频处理、图像处理、视频处理、动画制作、VB多媒体编程、多媒体系统结构等七大主题内容。以基础知识和基本操作技能的教学为两大重点。在知识性方面,注意照顾非计算机专业学生的知识起点,讲述通俗易懂、深入浅出。在操作技术方面,注意在有限篇幅下将基本操作和综合实例进行结合,使学生能在综合实例启发下,对基本操作达到举一反三、综合运用的效果。此外,每章后面的习题既便于学生课后巩固基础知识使用,也便于教师作为考试题库部分资源直接采纳。
实验篇结合相关章节的操作性教学内容提供了10个实验,作为课内实验的指导性材料,既方便教师布置实验内容,也使学生在实验时有一个操作指南。
本书由朱从旭、田琪任主编,负责全书的总体策划、统稿和定稿工作。具体编写工作分工如下: 朱从旭编写第3章、第5章、第6章,以及实验2~3和实验5~10; 田琪编写第2章和实验1; 杨长兴编写第1章; 吕格莉编写第4章和实验4; 李力编写第7章。
本书的编写得到了中南大学信息科学与工程学院施荣华教学副院长的大力支持与帮助,以及计算机基础教学实验中心的王小玲、刘卫国、严晖、曹岳辉等老师的关心与支持,在此一并表示感谢。此外,在本书的编写过程中编者参考了大量的文献资料,在此也向这些文献资料的作者表示感谢。
由于编者水平有限,成稿时间仓促,书中如有疏漏及不妥之处,敬请读者不吝赐教。
编者
2011年4月于中南大学
第一篇 教学篇
第1章 多媒体技术基础知识
1.1 多媒体技术的相关概念
1.1 .1 媒体与媒体的分类
1.1 .2 多媒体
1.1 .3 多媒体技术的基本特征
1.2 多媒体技术的发展与应用领域
1.2 .1 多媒体技术的发展
1.2 .2 多媒体技术的应用领域
1.3 多媒体信号数字化基础
1.3 .1 模拟信号与数字信号
1.3 .2 采样
1.3 .3 量化
1.3 .4 编码
1.4 多媒体研究的主要内容与核心技术
1.4 .1 多媒体研究的主要内容
1.4 .2 多媒体研究的核心技术
习题1
第2章 音频处理技术
2.1 音频基础知识
2.1 .1 声音概述
2.1 .2 音频参数与声音特性
2.2 声音的数字化
2.2 .1 声音采样
2.2 .2 音频信号的量化
2.2 .3 音频信号的编码
2.2 .4 音质与数据量
2.2 .5 数字化声音的压缩
2.3 常见声音文件的格式
2.3 .1 wav格式
2.3 .2 mp3音乐
2.3 .3 vqf格式
2.3 .4 realaudio格式
2.3 .5 wma格式
2.3 .6 aac格式
2.3 .7 midi音乐
2.4 用goldwave软件处理音频
2.4 .1 goldwave软件界面介绍
2.4 .2 录制声音
2.4 .3 编辑声音
2.4 .4 保存声音文件
2.5 goldwave的其他实用功能
2.5 .1 抓取cd音轨
2.5 .2 批量格式转换
2.5 .3 支持多种媒体格式
习题2
第3章 图形图像处理技术
3.1 图形与图像的基本概念
3.1 .1 图形
3.1 .2 图像
3.2 颜色的基本概念与表示方法
3.2 .1 颜色的基本概念
3.2 .2 颜色空间表示与转换
3.3 图形处理技术
3.3 .1 图形处理技术概述
3.3 .2 常用图形绘制软件
3.4 图像处理技术
3.4 .1 图像的数据表示
3.4 .2 图像的数字化
3.4 .3 图像变换
3.4 .4 图像的编码压缩
3.4 .5 常见图像压缩标准
3.4 .6 图像增强
3.4 .7 图像恢复与重建
3.5 常见图像文件格式
3.5 .1 bmp格式
3.5 .2 gif格式
3.5 .3 tif(tiff)格式
3.5 .4 pcx格式
3.5 .5 jpeg格式
3.5 .6 tga格式
3.5 .7 png格式
3.5 .8 wmf格式
3.5 .9 eps格式
3.6 photoshop图像处理
3.6 .1 photoshop软件界面与功能
3.6 .2 photoshop图像基本操作
3.6 .3 photoshop的图层
3.6 .4 photoshop的路径
3.6 .5 photoshop的通道
3.6 .6 photoshop的滤镜
3.6 .7 photoshop制作实例
习题3
第4章 视频处理技术
4.1 视频技术概述
4.1 .1 视频表示
4.1 .2 视频文件类型
4.1 .3 模拟视频与数字视频
4.1 .4 视频压缩基础
4.2 视频压缩标准
4.2 .1 视频压缩编码的国际标准
4.2 .2 视频压缩编码标准化组织
4.2 .3 h.2 6x视频压缩编码标准
4.2 .4 mpeg视频压缩编码标准
4.3 使用windows movie maker制作视频
4.3 .1 movie make软件界面与功能
4.3 .2 素材文件的获取
4.3 .3 编辑项目
4.3 .4 视频过渡及效果
4.3 .5 片头片尾制作
4.3 .6 处理音频
4.3 .7 输出保存电影
4.3 .8 movie maker制作实例
习题4
第5章 动画制作技术
5.1 动画的基本概念和原理
5.1 .1 动画的分类
5.1 .2 动画的技术参数
5.1 .3 动画的生成方法
5.1 .3 动画的制作环境
5.1 .4 动画的文件格式
5.2 使用flash制作动画
5.2 .1 flash软件界面与功能
5.2 .2 flash中几个重要概念
5.2 .3 图形绘制
5.2 .4 加入声音
5.2 .5 输出动画文件
5.2 .6 基本动画的制作方法与实例
习题5
第6章 visual basic多媒体程序设计
6.1 vb编程基础
6.1 .1 vb集成开发环境
6.1 .2 vb面向对象编程的基本知识
6.1 .3 vb的基本数据类型与运算类型
6.1 .4 vb程序的三种基本结构
6.2 vb图形绘制技术
6.2 .1 vb坐标系统设置与绘图方法
6.2 .2 绘图程序实例
6.3 vb图像处理技术
6.3 .1 图片框和图像框的图像加载与删除
6.3 .2 api函数stretchblt的语法
6.3 .3 api函数的声明
6.3 .4 实现图像缩放、翻转、旋转的程序
6.4 用vb操纵多媒体access数据库
6.4 .1 data控件的作用与主要属性
6.4 .2 数据绑定控件的使用
6.4 .3 用data控件与数据绑定控件访问数据库的编程步骤
6.4 .4 用vb访问access数据表图片字段的程序
6.5 用vb实现多媒体文件播放
6.5 .1 multimedia mci控件的添加
6.5 .2 multimedia mci控件的主要属性和事件
6.5 .3 音、视频播放示例程序
6.6 用vb编制动画程序
6.6 .1 时钟控件的属性、事件
6.6 .2 实现控件运动的基本语句
6.6 .3 典型示例程序
习题6
第7章 多媒体系统结构
7.1 多媒体计算机系统结构
7.2 多媒体计算机硬件简介
7.3 多媒体i/o设备简介
7.3 .1 扫描仪
7.3 .2 投影仪
7.3 .3 数字视频展示台
7.3 .4 触摸屏
7.3 .5 数码相机
7.3 .6 数码摄像机与摄像头
7.3 .7 手写输入设备
7.3 .8 显示设备
7.3 .9 打印设备
7.4 多媒体存储系统
7.4 .1 存储系统及其基本工作原理
7.4 .2 现代多媒体信息存储技术
7.5 多媒体操作系统
7.6 常用多媒体应用软件
习题7
第二篇 实验篇
实验1用goldwave处理音频
实验2photoshop图像处理基本操作
实验3photoshop图像合成与素材制作
实验4用movie maker制作视频电影
实验5flash动画制作基本操作
实验6flash动画制作综合操作
实验7用vb绘制简单图形
实验8用vb操纵多媒体access数据库
实验9用vb实现多媒体文件播放
实验10用vb设计简单动画程序
参考文献