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游戏原画设计

游戏原画设计

定  价:37 元

丛书名:第九艺术学院·游戏开发系列

        

  • 作者:谌宝业 ,等 著
  • 出版时间:2011/8/1
  • ISBN:9787302260387
  • 出 版 社:清华大学出版社
  • 中图法分类:J218.2 
  • 页码:290
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:1
  • 开本:16开
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    《游戏原画设计》全面讲述了:游戏原画的基本定义和类别,游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。书中概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重分析了游戏场景、物件、角色的形体结构规律,从对绘画技法要求的角度表现了场景和物体的绘制过程。《第九艺术学院·游戏开发系列:游戏原画设计》分章节列举实例,详细介绍了游戏室内外场景以及场景元素的原画绘制技巧和过程,以及不同风格游戏角色的原画绘制技巧和过程,引导读者加强对游戏原画设计和制作技术的理解。学习完《第九艺术学院·游戏开发系列:游戏原画设计》的内容,读者将了解和掌握大量游戏原画设计的理论及实践能力,能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。
    《第九艺术学院·游戏开发系列:游戏原画设计》可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的入门参考书。
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