《Revit 2018中文版建筑设计从入门到精通》重点介绍了Autodesk Revit 2018中文版的新功能及各种基本操作方法和技巧。全书共13章,内容包括Revit 2018简介,基本绘图工具,族,标高和轴网,柱和梁,墙,门窗,楼板,天花板和屋顶,楼梯坡道,场地,概念体量,漫游和渲染以及施工图设计等知识。在介绍软件的过程中,本书注重由浅入深、从易到难,各章节既相对独立又前后关联。编者根据自己多年经验及学习者的心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者快捷地掌握所学知识。
《Revit 2018中文版建筑设计从入门到精通》内容详实、图文并茂、语言简洁、思路清晰、实例丰富,可以作为相关院校的教材,也可作为初学者的自学指导书。
1. 作者:《Revit 2018中文版建筑设计从入门到精通》作者长年从事建筑、室内设计及培训工作,有着多年的编著经验,成功出版了数十部建筑设计、室内设计类图书,对读者和知识点把握到位。
2. 实例专业:所有实例来自建筑与结构设计工程实践,且经过精心挑选和改编,使读者的所学要点和软件技能贯穿综合使用,达到举一反三、事半功倍的效果。
3. 配套丰富:附赠3.2GB超大网盘资源,包含29个典型案例和230分钟的视频讲解操作。
建筑行业的竞争极为激烈,需要采用独特的技术来充分发挥专业人员的技能和丰富经验。建筑信息模型(Building Information Modeling,BIM)支持建筑师在施工前更好地预测竣工后的建筑,使他们在日益复杂的商业环境中保持竞争优势。BIM以建筑工程项目的各项相关信息数据作为基础,建立起三维建筑模型,通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息。它涵盖了几何学、空间关系、地理信息、各种建筑元件的性质及数量。BIM可以用来展示整个建筑生命周期,包括兴建过程及运营过程,提取建筑内材料的信息十分方便。建筑内的各个部分、各个系统都可以由BIM呈现出来。
BIM是一种数字信息的应用,可以采用设计、建造、管理的数字化方法支持建筑工程的集成管理环境,显著提高建筑工程效率、大大降低风险。在一定范围内,BIM可以模拟实际的建筑工程建设行为,还可以四维模拟实际施工,以便在早期设计阶段就发现并提前处理后期真正施工阶段会出现的各种问题,为后期活动打下坚固的基础。BIM在后期施工时可作为施工的实际指导,也可作为可行性指导,以提供合理的施工方案及人员,实现材料使用的合理配置,从而在最大范围内实现资源的合理运用。
Autodesk Revit Architecture软件专为BIM而构建,是以从设计、施工到运营的协调、可靠的项目信息为基础而构建的集成流程。通过采用Autodesk Revit Architecture,建筑公司可以在整个流程中使用一致的信息来设计和绘制创新项目,还可以通过精确实现建筑外观的可视化来支持更好的沟通,模拟真实性能以便让项目各方了解成本、工期与环境影响。
《Revit 2018中文版建筑设计从入门到精通》是一本针对Autodesk Revit 2018的教、学相结合的指导书,内容全面、具体,适合不同读者的需求。为了在有限的篇幅内提高知识集中程度,作者对所讲述的知识点进行了精心剪裁。通过实例操作驱动知识点讲解,使得读者在实例操作过程中可以牢固掌握软件功能。实例的种类也非常丰富,既有知识点讲解的小实例,又有几个知识点或全章知识点的综合实例。各种实例交错讲解,达到巩固理解的目的。
《Revit 2018中文版建筑设计从入门到精通》重点介绍了Autodesk Revit 2018中文版的新功能及各种基本操作方法和技巧。全书共13章,内容包括Revit 2018简介,基本绘图工具,族,标高和轴网,柱和梁,墙,门窗,楼板,天花板和屋顶,楼梯坡道,场地,概念体量,漫游和渲染以及施工图设计等知识。
《Revit 2018中文版建筑设计从入门到精通》除利用传统的纸面讲解外,还随书附赠了电子资料包。包含全书讲解实例和练习实例的源文件素材,并制作了全程实例视频详解文件,读者可以扫描封底机械工业出版社计算机分社官方微信订阅号IT有得聊,回复61116来获得资源下载链接。
《Revit 2018中文版建筑设计从入门到精通》主要由石家庄三维书屋文化传播有限公司的刘昌丽和张亭两位老师编写。另外,胡仁喜、康士廷、王正军、卢园、解江坤、韩校粉、王艳、王国军、李亚莉、井晓翠、卢思梦 杨雪静、张日晶、王玮、王艳池、闫聪聪、刘冬芳、王敏和王宏也在本书的编写、校对方面做了大量工作,保证了书稿内容系统、全面和实用,在此向他们表示感谢!
由于编者水平有限,书中疏漏之处在所难免,不当之处恳请读者批评指正。读者在学习过程中有任何问题,请通过网站www.sjzswsw.com或邮箱win760520@126.com与编者联系。也欢迎加入三维书屋图书学习交流群(QQ:725195807)交流探讨,编者将在线提供问题咨询解答。需要授课PPT文件的老师还可以联系编者索取。
编 者
第1章 Revit 2018简介
1.1 建筑信息模型概述
1.1.1 BIM简介
1.1.2 BIM的特点
1.2 Autodesk Revit概述
1.2.1 软件介绍
1.2.2 Revit特性
1.3 Revit 2018界面
1.3.1 文件程序菜单
1.3.2 快速访问工具栏
1.3.3 信息中心
1.3.4 功能区
1.3.5 属性选项板
1.3.6 项目浏览器
1.3.7 视图控制栏
1.3.8 状态栏
1.3.9 ViewCube
1.3.10 导航栏
1.4 选项设置
1.4.1 常规设置
1.4.2 用户界面设置
1.4.3 图形设置
1.4.4 文件位置设置
1.4.5 渲染设置
1.4.6 检查拼写设置
1.4.7 SteeringWheels设置
1.4.8 ViewCube设置
1.4.9 宏设置
第2章 基本绘图工具
2.1 工作平面
2.1.1 设置工作平面
2.1.2 显示工作平面
2.1.3 编辑工作平面
2.1.4 工作平面查看器
2.2 模型创建
2.2.1 模型线
2.2.2 模型文字
2.2.3 模型组
2.3 模型修改
2.3.1 对齐
2.3.2 移动
2.3.3 旋转
2.3.4 偏移
2.3.5 镜像
2.3.6 阵列
2.3.7 缩放
2.3.8 修剪/延伸
2.3.9 拆分
2.4 编辑几何图形
2.4.1 连接端切割
2.4.2 连接
2.4.3 剪切
2.4.4 墙连接
2.4.5 梁/柱连接
2.4.6 拆分面
第3章 族
3.1 族概述
3.2 二维族
3.2.1 创建注释族
3.2.2 实例创建窗标记族
3.2.3 创建符号族
3.2.4 实例创建高程点符号
3.2.5 实例创建索引符号
3.2.6 创建图纸模板
3.2.7 实例创建A3图纸
3.3 三维模型
3.3.1 拉伸
3.3.2 旋转
3.3.3 放样
3.3.4 融合
3.3.5 放样融合
3.3.6 实例创建平开窗
第4章 标高和轴网
4.1 标高
4.1.1 创建标高
4.1.2 编辑标高
4.1.3 实例创建别墅标高
4.2 轴网
4.2.1 创建轴网
4.2.2 编辑轴网
4.2.3 实例创建别墅轴网
第5章 柱和梁
5.1 柱
5.1.1 结构柱
5.1.2 建筑柱
5.1.3 实例创建别墅的柱
5.2 梁
5.2.1 创建单个梁
5.2.2 创建轴网梁
5.2.3 创建梁系统
第6章 墙
6.1 墙体
6.1.1 一般墙体
6.1.2 复合墙
6.1.3 叠层墙
6.1.4 实例创建别墅墙体
6.2 墙饰条
6.2.1 墙饰条
6.2.2 分隔条
6.2.3 实例创建别墅墙饰条
6.3 幕墙
6.3.1 幕墙
6.3.2 幕墙网格
6.3.3 竖梃
6.3.4 实例创建别墅幕墙
第7章 门窗
7.1 门
7.1.1 放置门
7.1.2 修改门
7.1.3 实例创建别墅门
7.2 窗
7.2.1 放置窗
7.2.2 修改窗
7.2.3 实例创建别墅窗
第8章 楼板、天花板和屋顶
8.1 楼板
8.1.1 结构楼板
8.1.2 实例创建别墅楼板
8.1.3 建筑楼板
8.1.4 实例创建别墅地板
8.2 天花板
8.2.1 基础天花板
8.2.2 复合天花板
8.2.3 实例创建别墅天花板
8.3 屋顶
8.3.1 迹线屋顶
8.3.2 拉伸屋顶
8.3.3 实例创建别墅屋顶
8.4 房檐
8.4.1 屋檐底板
8.4.2 封檐板
8.4.3 檐槽
8.4.4 实例创建别墅屋檐
第9章 楼梯坡道
9.1 栏杆扶手
9.1.1 绘制路径创建栏杆
9.1.2 将栏杆放置在楼梯或坡道上
9.1.3 实例创建别墅栏杆
9.2 楼梯
9.2.1 绘制直梯
9.2.2 绘制全踏步螺旋梯
9.2.3 绘制圆心端点螺旋梯
9.2.4 绘制L形转角梯
9.2.5 绘制U形转角梯
9.2.6 绘制自定义楼梯
9.2.7 实例创建别墅楼梯
9.3 洞口
9.3.1 面洞口
9.3.2 垂直洞口
9.3.3 竖井洞口
9.3.4 墙洞口
9.3.5 老虎窗洞口
9.3.6 实例创建别墅楼梯洞口
9.4 坡道
9.4.1 创建坡道
9.4.2 实例创建别墅坡道
第10章 场地
10.1 场地设计
10.1.1 场地设置
10.1.2 地形表面
10.1.3 建筑地坪
10.1.4 停车场构件
10.1.5 场地构件
10.2 修改场地
10.2.1 拆分表面
10.2.2 合并表面
10.2.3 子面域
10.2.4 建筑红线
10.2.5 平整区域
10.2.6 实例创建别墅场地
第11章 概念体量
11.1 体量概述
11.2 创建体量族
11.2.1 创建拉伸形状
11.2.2 创建表面形状
11.2.3 创建旋转形状
11.2.4 创建放样形状
11.2.5 创建放样融合形状
11.2.6 创建空心形状
11.3 编辑体量
11.3.1 编辑形状轮廓
11.3.2 在透视模式中编辑形状
11.3.3 分割路径
11.3.4 分割表面
11.4 内建体量
11.5 从体量创建建筑图元
11.5.1 从体量面创建墙
11.5.2 从体量面创建楼板
11.5.3 从体量面创建屋顶
11.5.4 从体量面创建幕墙系统
第12章 漫游和渲染
12.1 贴花
12.1.1 放置贴花
12.1.2 修改