《大树》包括20个短篇,大致可以分为三类。diyi类是从宇宙的角度来观察人类,使以万物之主自居的人类成了高级生物或神仙的玩物;第二类来自神话传说和幻想,第三类来自日常生活中司空见惯的社会现象。但正如贝尔纳自己所说的那样,无论是哪一类故事,都是在细微琐事和只言片语的启发下创作出来的。
例如《天外飞石》显然是在养蚌取珠的启发下,写人类费尽心机用玻璃包裹陨石以防止它的臭气外泄,直到zui后才发现是外星人在利用我们制造珍珠。短短的一个故事,使我们感受到宇宙之大和人类的渺小,顺便也嘲弄了某些人的自以为是和盲目乐观。又如《数字迷城》里人的智力只有一年级小学生的水平,但小说却从常用的数字中归纳出不同凡响的意义,揭露了统治者对知识的控制,指出了知识的星星之火必然代代相传的真理。其他如穿越时光隧道也要买返程保险的《穿越时空之旅》,以及连埃及女神也想找一个大款男人的《梦中情人》,以及一切都自动化以后使人不胜其烦的《完美世界》等无不如此。描写这类由小见大的故事,作家*需要的是过人的观察力和想象力。
我非常乐意附在您的耳边,给您讲述这些小故事
我小的时候,父亲总是在我睡觉前给我讲一个故事。
晚上我就会做关于这个故事的梦。
后来每次当我觉得这个世界太复杂的时候,我就会编一个故事,让我的问题中的所有元素都能上场。这立刻就会让我平静下来。
在学校里,其他孩子们会让我为他们想象一些故事。这些故事通常会这样开始:他打开了门,被里面的景象惊呆了。
随着时间的流逝,这些故事变得越来越荒诞。后来这就成为了一种游戏,它唯一的规则就是提出一个问题然后找到一个出乎意料的方式来解决它。
在我的第一篇长篇小说之后,我想要保持自己快速虚构故事的能力,于是便每晚投入一个小时的时间来写一篇短篇小说。这让我从白天对大部头小说的写作中解脱出来,得到放松。
通常,这些短篇小说的灵感来源自一次散步、一次与朋友的谈话、一个梦境,或我想要通过一个故事来驱除的一次不快。
《数字的奥秘》的灵感来自于我与小侄子的对话:他认为,他的班上将数数只会数到十的人和会数到超过十的人分出了高低。
《黑暗》的创意来自于对一位老年男子的观察,一位路人非常关心这位老人,不顾他的意愿想要强行带他过马路。
《最后的反抗》完成于一次养老院的参观之后,我经常将封闭和隐藏的世界(监狱、精神病院或屠宰场)当做背景,它们是我们现代社会情况的投影。
《沉默的朋友》写于与杰拉德·安泽拉格教授的一次谈话后,他是世界范围内站在生物研究前沿的生物学家。这篇小说中提到的科学发现并不为大众知晓,却是真实存在的。
《让我们来学习爱它们》中的某些元素来自于目前暂定名为《我的人类朋友》的话剧项目。通过不同生物的眼光来讲述我们人类,对我来说一直是有趣的。这是思考永不枯竭的源头(从各种意义来说)。在以前的作品中我已经使用过这种通过异族眼光观察人类的技巧,例如在《蚂蚁帝国》中我的主角编号103号通过看电视新闻尝试理解人类行为的场景,以及在《天使帝国》、中,迈克·平森从天堂观察世人并遗憾的发现他们只是尝试减少自己的不幸而不是制造自己的幸福时。
蚂蚁、天使,这两个对于人类补充观察的视角,一个来自无限低,另一个来自无限高。所以这其实是无限不同。
《大树》的创作构思从我和自己的电脑下国际象棋而被击败以后就开始了。如果这堆废铜烂铁能够预测棋局中后来的每一步,那么我们为什么不尝试将人类所有的知识、以及对于未来的所有猜测都灌输给它呢,以便让它向我们提出短期、中期、长期的合理演变建议。
《青年神仙学院》展现了我的下一部长篇小说的概况,它将是《天使帝国》的续篇。它提出的问题有关领导我们的一位或多位神祗的教育和日常生活。
这些短篇小说也是向你们展示我的长篇小说的创作灵感的一种方式。
这里的每一个故事都展现了一个被推到极致的推理:如果我们向太阳发射一枚火箭,如果一颗陨石掉落在(巴黎的)卢森堡花园里,如果一个男人能够有着透明的皮肤……
我真希望自己能够在你们的身边,在你们的耳边讲述这些故事。
贝尔纳·韦尔伯
贝纳尔·韦尔贝(Bernard Werber)
出生于法国的图卢兹省。从小就喜欢观察动物,7岁时就写过虱子在人身上爬行的奇遇,16岁在中学里发表了关于蚂蚁的短篇小说。著有诸神三部曲、《天使帝国》《大于十的死罪》等多部幻想文学,短篇小说集《大树》,更以其精炼的文笔和深刻的哲理荣获龚古尔文学大奖。
其影响力超群的作品当属《大树》,该作品出版后风靡全球,被誉为幻想文学巅峰的之作,奠定了韦伯作为法兰西天才作家的至尊地位。他的作品被翻译成30多个国家的文字,仅在法国的销售量就达到了500万部,全球累计销量达到1000万册,是全世界拥有最庞大读者群的作家之一。