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After Effects CS6实用教程
本书根据多位业界设计师的教学与实践经验,针对零基础读者而开发,是一本专为想在较短时间内学习并掌握After Effects CS6 软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身打造的实用教程。
全书共12章,主要讲解了After Effects CS6快速入门、After Effects基础动画、实用的文字动画技术、蒙版与稳定跟踪技术、内置视频特效、动画的渲染与输出、超炫光效的制作、常见插件特效风暴、常见自然特效的表现、常见影视仿真特效表现、动漫特效及场景合成、商业栏目包装案例表现等内容。
随书附赠教学资源,包括书中所有课堂案例及课后习题的工程文件,以及近12小时的高清语音教学视频,帮助读者掌握使用After Effects CS6进行影视后期合成与特效制作的精髓。同时,提供PPT教学课件,方便老师教学使用。
本书适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成等相关工作的人员学习使用,也适合作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
附赠教学资源
70个课堂案例的素材文件和效果文件
34个课后习题的素材文件和效果文件
近12小时的所有课堂案例和课后习题的教学视频
配套教学PPT课件
附录提供239个软件默认键盘快捷键
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第 1章 After Effects CS6 快速入门15
1.1 视频基础16 1.1.1 帧的概念16 1.1.2 帧率和帧长度比16 1.1.3 像素长宽比16 1.1.4 场的概念16 1.2 电视的制式17 视频时间码18 1.3 色彩模式18 1.3.1 RGB模式18 1.3.2 CMYK模式18 1.3.3 HSB模式18 1.3.4 YUV(Lab)模式19 1.3.5 灰度模式19 1.4 色彩深度与图像分辨率19 1.4.1 色彩深度19 1.4.2 图像分辨率19 1.5 影视镜头常用表现手法21 1.5.1 推镜头21 1.5.2 移镜头21 1.5.3 跟镜头21 1.5.4 摇镜头21 1.5.5 旋转镜头22 1.5.6 拉镜头22 1.5.7 甩镜头22 1.5.8 晃镜头22 1.6 操作界面简介22 1.6.1 启动After Effects CS623 1.6.2 预置工作界面介绍23 1.6.3 课堂案例自定义工作界面24 1.7 面板、窗口及工具介绍25 1.7.1 Project(项目)面板25 1.7.2 Timeline(时间线)面板26 1.7.3 Composition(合成)窗口26 1.7.4 Effects & Presets(效果和预置)面板26 1.7.5 Effects Controls(特效控制)面板27 1.7.6 Character(字符)面板27 1.7.7 Align(对齐)面板27 1.7.8 Info(信息)面板27 1.7.9 Preview(预演)面板28 1.7.10 Layer(层)窗口28 1.7.11 Tool(工具栏)28 1.8 本章小结29 1.9 课后习题29 1.9.1 课后习题1Project(项目)面板29 1.9.2 课后习题2Timeline(时间线)面板29 第 2章 After Effects 基础动画30 2.1 项目合成文件的操作31 2.1.1 创建项目及合成文件31 2.1.2 保存项目文件31 2.1.3 合成的嵌套32 2.2 素材的导入32 2.2.1 JPG格式静态图片的导入32 2.2.2 序列素材的导入33 2.2.3 PSD格式素材的导入34 2.3 素材的管理34 2.3.1 使用文件夹归类管理素材35 2.3.2 重命名文件夹35 2.3.3 添加素材36 2.3.4 查看素材36 2.3.5 改变素材起点36 2.3.6 设置入点和出点36 2.4 创建及查看关键帧37 2.4.1 创建关键帧37 2.4.2 查看关键帧38 2.5 编辑关键帧39 2.5.1 选择关键帧39 2.5.2 移动关键帧39 2.5.3 删除关键帧40 2.6 层的基本操作40 2.6.1 创建层40 2.6.2 选择层40 2.6.3 删除层40 2.6.4 层的顺序41 2.6.5 层的复制与粘贴41 2.6.6 序列层42 2.7 层属性介绍42 2.7.1 层基本属性42 2.7.2 层高级属性42 2.7.3 课堂案例利用三维层制作魔方旋转动画43 2.8 层基础动画属性45 2.8.1 层列表45 2.8.2 Anchor Point(定位点)46 2.8.3 课堂案例文字位移动画46 2.8.4 Position(位置)47 2.8.5 课堂案例位置动画48 2.8.6 Scale(缩放)49 2.8.7 课堂案例基础缩放动画49 2.8.8 Rotation(旋转)50 2.8.9 课堂案例基础旋转动画51 2.8.10 Opacity(透明度)51 2.8.11 课堂案例利用透明度制作画中画52 2.9 本章小结53 2.10 课后习题53 2.10.1 课后习题1位移动画53 2.10.2 课后习题2行驶的汽车53 2.10.3 课后习题3制作卷轴动画54 第3章 实用的文字动画技术55 3.1 文字工具介绍56 3.1.1 创建文字56 3.1.2 字符和段落面板56 3.2 文字属性介绍56 3.2.1 Animate(动画)57 3.2.2 课堂案例文字随机透明动画57 3.2.3 Path(路径)59 3.3 基础文字动画制作60 3.3.1 课堂案例跳动的路径文字60 3.3.2 课堂案例文字缩放动画64 3.3.3 课堂案例清新文字64 3.4 影视文字特效67 3.4.1 课堂案例古诗散落67 3.4.2 课堂案例文字消散68 3.4.3 课堂案例打字效果69 3.4.4 课堂案例气流文字71 3.5 本章小结73 3.6 课后习题73 3.6.1 课后习题1聚散文字73 3.6.2 课后习题2飞舞文字74 3.6.3 课后习题3分身文字74 第4章 蒙版与稳定跟踪技术75 4.1 蒙版的原理76 4.2 创建蒙版76 4.2.1 利用矩形工具创建矩形蒙版76 4.2.2 利用椭圆工具创建椭圆形蒙版76 4.2.3 利用钢笔工具创建自由蒙版77 4.3 改变蒙版的形状77 4.3.1 节点的选择77 4.3.2 节点的移动78 4.3.3 添加/删除节点的方法78 4.3.4 节点的转换技巧78 4.4 修改蒙版属性79 4.4.1 蒙版的混合模式79 4.4.2 修改蒙版的大小80 4.4.3 蒙版的锁定80 4.4.4 课堂案例利用轨道蒙版制作扫光文字效果80 4.4.5 课堂案例利用形状层制作生长动画82 4.4.6 课堂案例打开的折扇84 4.5 使用Wiggler和Motion Sketch88 4.5.1 了解Wiggler(摇摆器)88 4.5.2 课堂案例制作随机动画88 4.5.3 了解Motion Sketch(运动草图)90 4.5.4 课堂案例飘零树叶91 4.6 运动跟踪与运动稳定92 4.6.1 Tracker(跟踪)面板92 4.6.2 跟踪范围框93 4.6.3 课堂案例位移跟踪动画94 4.6.4 课堂案例旋转跟踪动画96 4.6.5 课堂案例透视跟踪动画97 4.6.6 课堂案例稳定动画效果99 4.7 本章小结99 4.8 课后习题99 4.8.1 课后习题1利用矩形工具制作文字倒影99 4.8.2 课后习题2积雪字100 第5章 内置视频特效101 5.1 3D Channel(三维通道)特效组102 5.1.1 3D Channel Extract(提取3D通道)102 5.1.2 Depth Matte(深度蒙版)102 5.1.3 Depth of Field(场深度)102 5.1.4 EXtractoR(提取)102 5.1.5 Fog 3D(3D雾)102 5.1.6 ID Matte(ID蒙版)102 5.1.7 IDentifier(标识符)102 5.2 Audio(音频)特效组103 5.2.1 Backwards(倒带)103 5.2.2 Bass & Treble(低音与高音)103 5.2.3 Delay(延时)103 5.2.4 Flange & Chorus(变调和和声)103 5.2.5 High-Low Pass(高-低通滤波)103 5.2.6 Modulator(调节器)103 5.2.7 Parametric EQ(参数均衡器)103 5.2.8 Reverb(混响)104 5.2.9 Stereo Mixer(立体声混合器)104 5.2.10 Tone(音调)104 5.3 Blur & Sharpen(模糊与锐化)特效组104 5.3.1 Bilateral Blur(左右对称模糊)104 5.3.2 Box Blur(盒状模糊)104 5.3.3 Camera Lens Blur(摄像机模糊)104 5.3.4 CC Cross Blur(CC交叉模糊)105 5.3.5 CC Radial Blur(CC 放射模糊)105 5.3.6 CC Radial Fast Blur(CC 快速放射模糊)105 5.3.7 CC Vector Blur(CC矢量模糊)105 5.3.8 Channel Blur(通道模糊)105 5.3.9 Compound Blur(复合模糊)105 5.3.10 Directional Blur(方向模糊)105 5.3.11 Fast Blur(快速模糊)106 5.3.12 Gaussian Blur(高斯模糊)106 5.3.13 Radial Blur(径向模糊)106 5.3.14 Reduce Interlace Flicker(降低交错闪烁)106 5.3.15 Sharpen(锐化)106 5.3.16 Smart Blur(精确模糊)106 5.3.17 Unsharp Mask(非锐化蒙版)106 5.4 Channel(通道)特效组106 5.4.1 Arithmetic(通道算法)107 5.4.2 Blend(混合)107 5.4.3 Calculations(计算)107 5.4.4 CC Composite(CC 组合)107 5.4.5 Channel Combiner(通道组合器)107 5.4.6 Compound Arithmetic(复合算法)107 5.4.7 Invert(反转)108 5.4.8 Minimax(最小最大值)108 5.4.9 Remove Color Matting(删除颜色蒙版)108 5.4.10 Set Channels(通道设置)108 5.4.11 Set Matte(遮罩设置)108 5.4.12 Shift Channels(通道转换)109 5.4.13 Solid Composite(固态合成)109 5.5 Color Correction(色彩校正)特效组109 5.5.1 Auto Color(自动颜色)109 5.5.2 Auto Contrast(自动对比度)109 5.5.3 Auto Levels(自动色阶)109 5.5.4 Black & White(黑白)109 5.5.5 课堂案例制作黑白图像109 5.5.6 Brightness & Contrast(亮度和对比度)110 5.5.7 Broadcast Colors(广播级颜色)110 5.5.8 CC Color Offset(CC色彩偏移)110 5.5.9 CC Toner(CC调色)111 5.5.10 Change Color(改变颜色)111 5.5.11 Change to Color(转换颜色)111 5.5.12 课堂案例改变影片颜色111 5.5.13 Channel Mixer(通道混合)111 5.5.14 Color Balance(色彩平衡)112 5.5.15 Color Balance (HLS)(色彩平衡(HLS))112 5.5.16 Color Link(颜色链接)112 5.5.17 Color Stabilizer(颜色稳定器)112 5.5.18 Colorama(彩光)112 5.5.19 Curves(曲线)112 5.5.20 Equalize(补偿)112 5.5.21 Exposure(曝光)112 5.5.22 Gamma / Pedestal / Gain(伽马/基准/增益)113 5.5.23 Hue / Saturation(色相/饱和度)113 5.5.24 Leave Color(保留颜色)113 5.5.25 Levels(色阶)113 5.5.26 Levels(Individual Controls) (单独色阶控制)113 5.5.27 Photo Filter(照片过滤器)113 5.5.28 PS Arbitrary Map(Photoshop曲线图)113 5.5.29 Selective Color (可选颜色)114 5.5.30 Shadow / Highlight(阴影/高光)114 5.5.31 Tint(色调)114 5.5.32 Tritone(调色)114 5.5.33 Vibrance(自然饱和度)114 5.6 Distort(扭曲)特效组114 5.6.1 Bezier Warp(贝塞尔曲线变形)114 5.6.2 Bulge(凹凸效果)114 5.6.3 CC Bend It(CC 2点弯曲)115 5.6.4 CC Bender(CC 弯曲)115 5.6.5 CC Blobbylize(CC 融化)115 5.6.6 CC Flo Motion(CC 液化流动)115 5.6.7 CC Griddler(CC 网格变形)115 5.6.8 CC Lens(CC 镜头)115 5.6.9 CC Page Turn(CC 卷页)115 5.6.10 课堂案例利用CC 卷页制作卷页效果115 5.6.11 CC Power Pin(CC 四角缩放)116 5.6.12 CC Slant(CC 倾斜)117 5.6.13 CC Smear(CC 涂抹)117 5.6.14 CC Split(CC 分裂)117 5.6.15 CC Split2(CC 分裂2)117 5.6.16 CC Tiler(CC 拼贴)117 5.6.17 Corner Pin(边角扭曲)117 5.6.18 Displacement Map(置换贴图)117 5.6.19 Liquify(液化)118 5.6.20 Magnify(放大镜)118 5.6.21 课堂案例利用放大镜制作放大动画118 5.6.22 Mesh Warp(网格变形)119 5.6.23 Mirror(镜像)119 5.6.24 Offset(偏移)119 5.6.25 Optics Compensation(光学变形)119 5.6.26 Polar Coordinates(极坐标)119 5.6.27 Reshape(形变)119 5.6.28 Ripple(波纹)120 5.6.29 Smear(涂抹)120 5.6.30 Spherize(球面化)120 5.6.31 Transform(变换)120 5.6.32 Turbulent Displace(动荡置换)120 5.6.33 Twirl(扭转)120 5.6.34 Warp(变形)120 5.6.35 Wave Warp(波浪变形)120 5.7 Generate(创造)特效组121 5.7.1 4-Color Gradient(四色渐变)121 5.7.2 Advanced Lightning(高级闪电)121 5.7.3 Audio Spectrum(声谱)121 5.7.4 Audio Waveform(音波)121 5.7.5 课堂案例利用音波制作电光线效果121 5.7.6 Beam(激光)122 5.7.7 CC Glue Gun(CC 喷胶器)122 5.7.8 CC Light Burst 2.5(CC 光线爆裂2.5)122 5.7.9 CC Light Rays(CC 光芒放射)122 5.7.10 CC Light Sweep(CC 扫光效果)122 5.7.11 CC Threads(CC 线状穿梭)123 5.7.12 Cell Pattern(细胞图案)123 5.7.13 Checkerboard(棋盘格)123 5.7.14 Circle(圆)123 5.7.15 Ellipse(椭圆)123 5.7.16 Eyedropper Fill(滴管填充)123 5.7.17 Fill(填充)123 5.7.18 Fractal(分形)123 5.7.19 Grid(网格)124 5.7.20 Lens Flare(镜头光晕)124 5.7.21 Paint Bucket(油漆桶)124 5.7.22 Radio Waves(无线电波)124 5.7.23 课堂案例旋转的星星124 5.7.24 Ramp(渐变)125 5.7.25 Scribble(乱写)126 5.7.26 课堂案例利用乱写制作手绘效果126 5.7.27 Stroke(描边)127 5.7.28 Vegas(勾画)127 5.7.29 课堂案例利用勾画制作心电图效果127 5.7.30 Write-on(书写)130 5.8 Matte(蒙版)特效组130 5.8.1 Matte Choker(蒙版阻塞)130 5.8.2 Unnamed layer(指定蒙版)130 5.8.3 Refine Matte(精炼蒙版)130 5.8.4 Simple Choker(简易阻塞)130 5.9 Noise & Grain(噪波和杂点)特效组131 5.9.1 Add Grain(添加杂点)131 5.9.2 Dust & Scratches(蒙尘与划痕)131 5.9.3 Fractal Noise(分形噪波)131 5.9.4 Match Grain(匹配杂点)131 5.9.5 Median(中间值)131 5.9.6 Noise(噪波)131 5.9.7 Noise Alpha(噪波Alpha)132 5.9.8 Noise HLS(噪波HLS)132 5.9.9 Noise HLS Auto(自动噪波HLS)132 5.9.10 Remove Grain(降噪)132 5.9.11 Turbulent Noise(扰动噪波)132 5.10 Obsolete(旧版本)特效组132 5.10.1 Basic 3D(基础3D)132 5.10.2 Basic Text(基础文字)132 5.10.3 Lightnight(闪电)133 5.10.4 Path Text(路径文字)133 5.11 Perspective(透视)特效组133 5.11.1 3D Camera Tracker(3D摄像机追踪)133 5.11.2 3D Glasses(3D眼镜)133 5.11.3 Bevel Alpha(Alpha斜角)133 5.11.4 Bevel Edges(斜边)133 5.11.5 CC Cylinder(CC 圆柱体)134 5.11.6 CC Sphere(CC 球体)134 5.11.7 CC Spotlight(CC 聚光灯)134 5.11.8 Drop Shadow(投影)134 5.11.9 Radial Shadow(径向阴影)134 5.12 Simulation(模拟)特效组134 5.12.1 Card Dance(卡片舞蹈)134 5.12.2 课堂案例利用卡片舞蹈制作梦幻汇集134 5.12.3 Caustics(焦散)136 5.12.4 CC Ball Action(CC 滚珠操作)136 5.12.5 CC Bubbles(CC 吹泡泡)136 5.12.6 课堂案例泡泡上升动画136 5.12.7 CC Drizzle(CC 雨滴)136 5.12.8 CC Hair(CC 毛发)137 5.12.9 CC Mr. Mercury(CC 水银滴落)137 5.12.10 CC Particle SystemsII(CC 粒子仿真系统)137 5.12.11 CC Particle World(CC 仿真粒子世界)137 5.12.12 课堂案例利用CC 仿真粒子世界制作飞舞小球137 5.12.13 CC Pixel Polly(CC 像素多边形)139 5.12.14 CC Rainfall(CC 下雨)139 5.12.15 CC Scatterize(CC 散射)139 5.12.16 课堂案例利用CC散射制作碰撞动画139 5.12.17 CC Snowfall(CC 下雪)141 5.12.18 CC Star Burst(CC 星爆)141 5.12.19 Foam(水泡)142 5.12.20 Particle Playground(粒子运动场)142 5.12.21 Shatter(碎片)142 5.13 Stylize(风格化)特效组142 5.13.1 Brush Strokes(画笔描边)142 5.13.2 Cartoon(卡通)142 5.13.3 CC Block Load(CC 障碍物读取)142 5.13.4 CC Burn Film(CC 燃烧效果)142 5.13.5 CC Glass(CC 玻璃)143 5.13.6 CC Kaleida(CC 万花筒)143 5.13.7 课堂案例万花筒效果143 5.13.8 CC Mr.Smoothie(CC 平滑)144 5.13.9 CC Plastic(CC 塑料)144 5.13.10 CC RepeTile(边缘拼贴)144 5.13.11 CC Threshold(CC 阈值)144 5.13.12 CC Threshold RGB(CC 阈值RGB)144 5.13.13 Color Emboss(彩色浮雕)144 5.13.14 Emboss(浮雕)144 5.13.15 Find Edges(查找边缘)144 5.13.16 课堂案例利用查找边缘制作水墨画145 5.13.17 Glow(发光)146 5.13.18 Mosaic(马赛克)146 5.13.19 Motion Tile(运动拼贴)146 5.13.20 Posterize(色彩分离)146 5.13.21 Roughen Edges(粗糙边缘)146 5.13.22 Scatter(扩散)146 5.13.23 Strobe Light(闪光灯)147 5.13.24 Texturize(纹理)147 5.13.25 Threshold(阈值)147 5.14 Text(文字)特效组147 5.14.1 Numbers(数字效果)147 5.14.2 Timecode(时间码)147 5.15 Time(时间)特效组147 5.15.1 CC Force Motion Blur(CC 强力运动模糊)148 5.15.2 CC Time Blend(CC 时间混合)148 5.15.3 CC Time Blend FX(CC 时间混合FX)148 5.15.4 CC Wide Time(CC 时间工具)148 5.15.5 Echo(重复)148 5.15.6 Posterize Time(多色调分色时期)148 5.15.7 Time Difference(时间差异)148 5.15.8 Time Displacement(时间置换)149 5.15.9 Timewarp(时间变形)149 5.16 Transition(转换)特效组149 5.16.1 Block Dissolve(块状溶解)149 5.16.2 Card Wipe(卡片擦除)149 5.16.3 CC Glass Wipe(CC 玻璃擦除)149 5.16.4 课堂案例利用CC玻璃擦除特效制作转场动画149 5.16.5 CC Grid Wipe(CC 网格擦除)150 5.16.6 CC Image Wipe(CC 图像擦除)150 5.16.7 CC Jaws(CC 锯齿)151 5.16.8 CC Light Wipe(CC 光线擦除)151 5.16.9 课堂案例利用CC 光线擦除制作转场效果151 5.16.10 CC Line Sweep(CC线扫描)152 5.16.11 CC Radial ScaleWipe(CC径向缩放擦除)152 5.16.12 CC Scale Wipe(CC 缩放擦除)152 5.16.13 CC Twister(CC 扭曲)152 5.16.14 CC WarpoMatic(CC 溶解)152 5.16.15 Gradient Wipe(梯度擦除)152 5.16.16 Iris Wipe(形状擦除)152 5.16.17 Linear Wipe(线性擦除)152 5.16.18 Radial Wipe(径向擦除)153 5.16.19 课堂案例利用径向擦除制作笔触 擦除动画153 5.16.20 Venetian Blinds(百叶窗)153 5.17 Utility(实用)特效组154 5.17.1 CC Overbrights(CC亮度信息)154 5.17.2 Cineon Converter(转换Cineon)154 5.17.3 Color Profile Converter(色彩轮廓转换)154 5.17.4 Grow Bounds(范围增长)154 5.17.5 HDR Compander(HDR压缩扩展器)154 5.17.6 HDR Highlight Compr ession (HDR高光压缩)154 5.18 本章小结154 5.19 课后习题155 5.19.1 课后习题1利用CC 滚珠操作制作 三维立体球155 5.19.2 课后习题2利用书写制作动画文字155 第6章 动画的渲染与输出156 6.1 数字视频压缩157 6.1.1 压缩的类别157 6.1.2 压缩的方式157 6.2 图像格式157 6.2.1 静态图像格式158 6.2.2 视频格式158 6.2.3 音频的格式159 6.3 渲染工作区的设置159 6.3.1 手动调整渲染工作区159 6.3.2 利用快捷键调整渲染工作区159 6.4 渲染队列窗口的启用160 6.5 渲染队列窗口参数详解160 6.5.1 Current Render(当前渲染)160 6.5.2 渲染组161 6.5.3 All Renders(所有渲染)162 6.6 设置渲染模板163 6.6.1 更改渲染模板163 6.6.2 渲染设置163 6.6.3 创建渲染模板164 6.6.4 创建输出模块模板165 6.7 影片的输出166 6.7.1 课堂案例输出SWF格式166 6.7.2 课堂案例输出AVI格式文件168 6.7.3 课堂案例输出单帧图像168 6.8 本章小结169 6.9 课后习题169 6.9.1 课后习题1渲染工作区的设置169 6.9.2 课后习题2输出序列图片169 6.9.3 课后习题3输出音频文件170 第7章 超炫光效的制作171 7.1 课堂案例游动光线172 7.1.1 制作长光线172 7.1.2 制作短光线173 7.2 课堂案例流光线条176 7.2.1 利用蒙版制作背景176 7.2.2 添加特效调整画面177 7.2.3 添加圆环素材179 7.2.4 添加摄影机180 7.3 课堂案例电光球特效181 7.3.1 建立光球层182 7.3.2 创建闪光特效182 7.3.3 制作闪电旋转动画183 7.3.4 复制闪光184 7.4 课堂案例连动光线185 7.4.1 绘制笔触添加特效185 7.4.2 制作线与点的变化187 7.4.3 添加星光特效188 7.5 本章小结188 7.6 课后习题188 7.6.1 课后习题1蜿蜒的光带188 7.6.2 课后习题2旋转光环189 7.6.3 课后习题3延时光线189 7.6.4 课后习题4点阵发光189 第8章 常见插件特效风暴190 8.1 课堂案例3D Stroke(3D笔触):制作动态背景191 8.2 课堂案例Shine(光):扫光文字193 8.3 课堂案例Particular(粒子):旋转空间193 8.3.1 新建合成194 8.3.2 制作粒子生长动画194 8.3.3 制作摄像机动画196 8.4 课堂案例Particular(粒子):炫丽光带198 8.4.1 绘制光带运动路径199 8.4.2 制作光带特效199 8.4.3 制作辉光特效200 8.5 本章小结201 8.6 课后习题201 8.6.1 课后习题1Particular(粒子):飞舞彩色粒子201 8.6.2 课后习题2Starglow(星光):旋转粒子球202 8.6.3 课后习题33D Stroke(3D笔触):制作心形绘制202 第9章 常见自然特效的表现203 9.1 课堂案例闪电动画204 9.2 课堂案例下雨效果204 9.3 课堂案例下雪效果205 9.4 课堂案例制作气泡205 9.5 课堂案例气球飞舞208 9.5.1 制作变色气球209 9.5.2 制作气球飞舞动画210 9.6 课堂案例涌动的火山熔岩211 9.6.1 新建合成212 9.6.2 添加分形噪波特效212 9.6.3 添加彩光特效214 9.7 本章小结214 9.8 课后习题214 9.8.1 课后习题1白云飘动215 9.8.2 课后习题2星星动画效果215 9.8.3 课后习题3水波纹效果215 第 10章 常见影视仿真特效表现216 10.1 课堂案例滴血文字217 10.2 课堂案例花瓣雨218 10.3 课堂案例爆炸冲击波219 10.3.1 绘制圆形路径219 10.3.2 制作冲击波220 10.4 课堂案例魔戒221 10.4.1 制作光线合成222 10.4.2 制作蒙版合成226 10.4.3 制作总合成227 10.5 课堂案例飞行烟雾228 10.5.1 制作烟雾合成228 10.5.2 制作总合成230 10.6 本章小结234 10.7 课后习题234 10.7.1 课后习题1云彩字效果234 10.7.2 课后习题2液体流淌效果234 10.7.3 课后习题3伤痕愈合特效235 第 11章 动漫特效及场景合成236 11.1 课堂案例上帝之光237 11.1.1 新建总合成237 11.1.2 添加粒子特效238 11.2 课堂案例魔法火焰239 11.2.1 制作烟火合成239 11.2.2 制作中心光240 11.2.3 制作爆炸光241 11.2.4 制作总合成246 11.3 课堂案例数字人物249 11.3.1 新建数字合成249 11.3.2 新建数字人物合成250 11.4 本章小结251 11.5 课后习题251 11.5.1 课后习题1墙面破碎出字251 11.5.2 课后习题2制作穿越时空251 11.5.3 课后习题3星光之源252 第 12章 商业栏目包装案例表现253 12.1 课堂案例电视特效表现:民族文化254 12.1.1 制作胶片字的运动254 12.1.2 制作流动的烟雾背景255 12.1.3 制作素材位移动画257 12.1.4 制作发光体258 12.1.5 制作文字定版260 12.2 课堂案例电视Logo演绎:Applelogo 演绎261 12.2.1 制作背景261 12.2.2 制作文字和logo定版263 12.2.3 制作文字和logo动画266 12.2.4 制作光晕特效268 12.2.5 制作摄像机动画269 12.3 课堂案例电视宣传片:时代的印记272 12.3.1 制作立体图片合成272 12.3.2 制作背景274 12.3.3 制作照片动画275 12.3.4 制作文字动画277 12.4 课堂案例电视栏目包装:节目导视280 12.4.1 制作方块合成280 12.4.2 制作文字合成284 12.4.3 制作节目导视合成287 12.5 本章小结289 12.6 课后习题289 12.6.1 课后习题1电视特效表现:与激情共舞289 12.6.2 课后习题2电视栏目包装:少儿频道289 12.6.3 课后习题3电视频道包装:神秘宇宙探索289 附录A After Effects CS6 外挂插件的 安装291 外挂插件的注册292 附录B After Effects CS6 默认键盘快 捷键293 表1 工具栏293 表2 项目窗口293 表3 合成窗口294 表4 文字操作295 表5 预览设置(时间线窗口)296 表6 层操作(合成窗口和时间线窗口)297 表7 查看层属性(时间线窗口)299 表8 工作区设置(时间线窗口)301 表9 时间和关键帧设置(时间线窗口)301 表10 精确操作(合成窗口和时间线窗口)302 表11 特效控制窗口303 表12 遮罩操作(合成窗口和层)303 表13 显示窗口和面板304
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