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Unity 游戏开发技术详解与典型案例

Unity 游戏开发技术详解与典型案例

定  价:118 元

        

  • 作者:吴亚峰,徐歆恺,苏亚光 著
  • 出版时间:2019/2/1
  • ISBN:9787115494306
  • 出 版 社:人民邮电出版社
  • 中图法分类:TP317.6 
  • 页码:729
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:2
  • 开本:16开
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本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多特效的实现进行了详细介绍。全书共分16章。主要内容包括:Unity 3D基础、Unity 3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络开发、Unity 2D游戏开发、常用性能优化技术、休闲游戏等。
本书适合各个层级Unity 3D应用开发人员阅读,也可供相关专业人士参考。
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