本书以帮助读者熟练掌握Java技术的具体应用为目标。全书共11章,提供了较为真实的项目案例。每个案例从【案例描述】→【案例分析】→【案例实现】→【运行结果】几个方面进行了全面剖析,由浅入深,让读者在项目实战中成长。 本书附有案例、学习网站、教学课件、实训开发框架等教学资源,详见前言。本书适合作为高职院校计算机相关专业程序设计或者Java Application项目开发的教程,也可作为软件开发人员和计算机爱好者参考用书。
王平华,软件技术专业带头人、副教授、高级程序员;南昌景艺山科技有限公司总经理,思创数码江西联微软件技术有限公司技术总监;江西省"五一”劳动奖章获得者,江西省技术能手,江西省青年岗位能手,多次荣获国家级、省级职业技能竞赛优秀指导教师;主编3本项目化教材,主持横向课题10余项;获得省级教学成果奖2项。
目 录
第1章 Java程序语言概论 1
1.1 Java语言的发展历史 2
1.2 Java语言的特点 2
习题 3
第2章 Java开发环境介绍 5
2.1 JDK开发工具 6
2.1.1 JDK概述 6
2.1.2 JDK的安装 6
2.1.3 JDK目录介绍 10
2.1.4 第一个Java程序 11
2.1.5 命令行 13
2.2 MyEclipse开发工具 14
2.2.1 MyEclispe简介 14
2.2.2 MyEclipse的安装及配置 14
2.3 IntelliJ IDEA开发工具 15
2.3.1 IntelliJ IDEA简介 15
2.3.2 IDEA的安装及配置 15
2.3.3 使用IDEA编写Java程序 18
习题 22
第3章 Java程序设计基础 23
3.1 标识符和关键字 24
3.1.1 标识符 24
3.1.2 关键字 25
3.1.3 分隔符 26
3.2 常量、变量和数据类型 27
3.2.1 常量的概念 27
3.2.2 变量的概念 27
3.2.3 数据类型 28
3.2.4 数据类型转换 35
3.2.5 变量的作用域 37
3.2.6 常变量 39
3.3 运算符和表达式 41
3.3.1 运算符 41
3.3.2 表达式 45
3.4 简单购物程序 47
习题 49
第4章 程序编码规范 51
4.1 命名规范 52
4.1.1 变量命名 52
4.1.2 常量命名 53
4.1.3 类相关命名 53
4.2 注释规范 55
4.2.1 块注释 55
4.2.2 行注释 57
4.3 代码格式规范 58
4.3.1 代码过长 58
4.3.2 代码块中空行 59
4.3.3 空格处理 59
4.4 面向对象规范 59
习题 60
第5章 Java程序流程结构 62
5.1 选择语句 63
5.1.1 if语句 63
5.1.2 switch语句 70
5.2 循环语句 75
5.2.1 while循环语句 75
5.2.2 do...while循环语句 77
5.2.3 for循环语句 79
5.2.4 循环的嵌套 81
5.3 跳转语句 84
5.4 考试成绩等级划分 86
5.5 计算1~100的整数和 87
习题 89
第6章 面向对象技术 90
6.1 类与对象 91
6.1.1 面向对象基础知识 91
6.1.2 类的定义 92
6.1.3 对象的创建 95
6.1.4 构造方法 96
6.1.5 this关键字 99
6.1.6 static修饰符 103
6.1.7 包 107
6.2 面向对象特征 109
6.2.1 类的封装 110
6.2.2 类的继承 115
6.2.3 多态性 119
6.2.4 属性隐藏 130
6.2.5 super关键字 130
6.2.6 final关键字 135
6.3 抽象类 137
6.3.1 抽象方法 137
6.3.2 抽象类 138
6.3.3 抽象类和抽象方法的特点 138
6.4 接口 138
6.4.1 接口的概念及定义 138
6.4.2 接口的实现 139
6.4.3 抽象类与接口的区别 141
6.4.4 内部类 141
6.5 图书管理系统中学生类的设计 143
6.6 使用static设计学生类 145
6.7 使用构造方法设计学生类 148
6.8 图书管理系统中用户类的设计 149
6.9 图书管理系统中图书信息管理功能的设计 153
6.10 图书管理系统的用户信息管理及图书借阅功能实现 162
6.11 图书管理系统的包管理 170
习题 173
第7章 Java集合技术 174
7.1 Collection接口 175
7.2 Iterator接口 177
7.3 List集合 181
7.4 Set集合 189
7.4.1 Set接口 189
7.4.2 HashSet类 189
7.5 Map接口 193
7.6 数组 197
7.7 学生信息存储 207
7.8 生成多个随机数 211
7.9 查询归属地 213
7.10 计算成绩平均分及排名问题 216
习题 218
第8章 Java线程技术 219
8.1 线程定义及使用 220
8.1.1 Thread线程 221
8.1.2 Runnable接口 223
8.2 熟食售卖系统 226
8.3 排队取号系统 234
习题 243
第9章 AWT与Swing开发 244
9.1 AWT控件编程 245
9.1.1 Component 245
9.1.2 Container 247
9.1.3 Window和Frame 248
9.1.4 Panel 252
9.2 Swing控件编程 253
9.2.1 JComponent和JFrame 254
9.2.2 Swing工具集的其他常用控件 254
9.2.3 Swing中的其他控件 256
9.2.4 Swing中的菜单和工具栏类控件 258
9.3 布局管理器 261
9.3.1 FlowLayout 261
9.3.2 BorderLayout 263
9.3.3 GridLayout 264
9.3.4 CardLayout 265
9.3.5 嵌套布局 266
9.4 事件监听机制 267
9.4.1 事件类 268
9.4.2 监听器 268
9.4.3 监听适配器 272
9.4.4 用内部类实现事件监听 272
9.4.5 用匿名类实现事件监听器 274
9.5 简易计算器 278
习题 286
第10章 JDBC数据库开发 287
10.1 JDBC相关知识 288
10.1.1 JDBC核心类 288
10.1.2 JDBC连接池配置 292
10.1.3 单例模式DBHelper类 293
10.1.4 CRUD指令 299
10.2 用户CRUD开发 300
习题 334
第11章 文件流技术 335
11.1 文件流概述 336
11.1.1 Reader字符输入流 336
11.1.2 Writer字符输出流 339
11.1.3 InputStream字节输入流 342
11.1.4 OutputStream字节输出流 346
11.2 属性配置文件读写 350
11.2.1 案例描述 350
11.2.2 案例分析 350
11.2.3 案例实现 353
11.2.4 运行结果 362
11.3 文件拆分与合并 362
11.3.1 案例描述 362
11.3.2 案例分析 363
11.3.3 案例实现 367
11.3.4 运行结果 377
习题 377