《武器装备实战化——需求生成、设计实现与能力评价》是作者对武器装备实战化作战规律特点的思考和总结,开拓了实战化研究的新领域。这种思考和总结是阶段性的,提出的一些概念、理论和方法是带有指导性和方向性的,距离实际的操作性还有一定的差距,未来还需要我们针对不断变化的实战化环境,持续深化研究。希望得到读者的批评和指正。
第一章 研究武器装备实战化的目的和意义
一、战争中的教训
(一)越战时期的空空导弹
(二)第四次中东战争的反舰导弹
(三)莫斯科保卫战的德军装备
二、武器装备实战化的问题
(一)不好用问题
(二)不实用问题
(三)不管用问题
三、武器装备实战化的差距
(一)重技术轻战术
(二)重性能轻能力
(三)重研仿轻创新
(四)重静态轻动态
(五)重定性轻定量
(六)重是什么、轻为什么
(七)重武器装备设计轻未来战争设计
四、打赢的要求
(一)能力覆盖
(二)用户满意
第二章 武器装备实战化的理论基础
一、实战化问题的两重性本质
(一)武器装备实战化的基本模型
(二)实战化的两重性
(三)实战化研究的理论支撑
二、用户体验理论
(一)发展历程
(二)概念内涵
(三)五层要素
(四)设计方法
三、OODA理论
(一)发展历程
(二)概念内涵
(三)OODA功能与要求
(四)五性模型
四、企业和产品竞争力理论
(一)发展历程
(二)概念内涵
(三)分层要素
(四)指标体系
(五)九力模型
(六)评价方法
五、美俄实战化研究理论
(一)美国
(二)俄罗斯
第三章 武器装备实战化概述
一、基本概念
(一)从实战化到实战性
(二)从实战性到好用性、实用性、管用性
(三)武器装备实战化定义
二、分解构成
三、需求生成
四、设计实现
(一)系统工程设计方法
(二)用户体验设计方法
五、能力评价
(一)评价的总体思路
(二)评价的总体方法
(三)评价的具体方法
(四)等效边长法
六、实战化特征
(一)实战化是装备的固有属性
(二)实战化是系统的整体特性
(三)实战化是装备的“情商”和“智商”的综合表现
(四)实战化具有对抗博弈的特点
(五)实战化是一种用户体验
(六)实战化同样是一种战争体验
(七)实战化中好用、实用、管用要素的相互关系
(八)实战化是设计出来的
(九)实战化是可以度量、检验、评价的
(十)实战化需要过程检验、不断增长
(十一)落实实战化是一项系统工程
(十二)实战化是武器系统装备各种特性的综合
(十三)满足用户要求与满足用户体验的差异
七、评价工具
第四章 好用性的研究
一、好用性的概念
二、好用性的分解
三、好用性的特征
四、好用性的方法
(一)研究用户需求的方法
(二)打造易用性的方法
第五章 实用性的研究
一、实用性的概念
二、实用性的分解
三、实用性的特征
四、实用性的方法
第六章 管用性的研究
一、管用性的概念
二、管用性的分解
三、管用性的特征
四、管用性的方法
(一)战争设计法
(二)技术颠覆法
(三)研究对手法
(四)技战结合法
第七章 美俄弹道导弹实战化分析
一、装备的选择
(一)装备选择的原则
(二)选择装备的基本情况
二、三型装备实战性计算
三、案例的分析
(一)横向分析
(二)纵向分析
(三)整体分析
四、案例的启示
(一)观念方面
(二)导向方面
(三)选择方面
第八章 美国巡航导弹实战化分析
一、装备的选择
(一)装备选择的原则
(二)选择装备的基本情况
二、三型装备实战性计算
三、案例的分析
(一)横向分析
(二)纵向分析
(三)整体分析
四、案例的启示
(一)观念方面
(二)导向方面
(三)选择方面
第九章 俄罗斯防空导弹实战化分析
一、装备的选择
(一)装备选择的原则
(二)选择装备的基本情况
二、三型装备实战性计算
三、案例的分析
(一)横向分析
(二)纵向分析
(三)整体分析
四、案例的启示
(一)观念方面
(二)导向方面
(三)选择方面
第十章 美国空空导弹实战化分析
一、装备的选择
(一)装备选择的原则
(二)选择装备的基本情况
二、三型装备实战性计算
三、案例的分析
(一)横向分析
(二)纵向分析
(三)整体分析
四、案例的启示
(一)观念方面
(二)导向方面
(三)选择方面
附录A 实战性要求与打分准则
附录B 算法
附录C 打分算法表(含计算公式)
附录D 术语
后记
参考文献