各类漫画作品中,我们总能见到形形色色、奇奇怪怪的神奇生物,可你知道它们是如何创作出来的么?那请你翻开这本书吧,里面的内容也许对你的创作会有一个启发。
全书共9章,第1章讲解了人物这个基本体的一些概念,因为后面神怪的创作都是以基本体为基准的;第2章至第5章则讲解了哺乳类动物、爬行类动物、鸟类和昆虫的绘画要点;第6章讲解了使用Photoshop进行上色的方法;第7章至第8章则将人形与动物相结合来绘制各色神奇生物;第9章是一些神话图鉴,供大家进行创作参考。
本书讲解系统,图例丰富,不仅适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,而且也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。
本书以范例的形式介绍了各类漫画作品或网络游戏中神奇生物的具体画法,独创“基本体变形法”带领读者从了解人体构造、掌握人体素描方法到改变形状细节绘制出奇幻的人型生物。本书内容循序渐进、面面俱到,共收录400个怪物图例,讲述从人物变成怪物的多种设计方法,是一本专业的角色设定与绘画技法指南。
中塚真,漫画家、插画家、漫画专业学校讲师。以美国漫画为中心发表了各种作品。主要作品包括《X-MEN:RONIN》、《神奇四侠》、《星球大战》、《星际迷航》等,2016年由中青社引进了他的畅销图书《日本漫画大师讲座24:零基础学画美少女88技》。
写在前面的话 4
第 1章 牢记基本体 5
01 基本体的概念 6
头部 8
身体 10
手臂和手 12
腿和脚 14
范例 16
02 基本体的体形变化 18
美少女型基本体 20
范例 21
第 2章 哺乳类动物的骨骼 23
01 人也属于哺乳类动物 24
02 类人猿型 26
03 猛兽型 28
猫系① 28
犬系① 30
范例 32
犬系② 34
猫系② 36
草食系的马 38
范例 40
第3章 爬行类动物的骨骼 43
01 从人形的角度来考虑爬行类动物
的结构 44
02 西方龙 46
范例 50
爬行类蜥蜴科 52
范例 54
03 东方龙 56
范例 60
第4章 鸟类的骨骼 65
01 从基本体开始画鸟 66
02 鸟型人系 68
范例 70
03 鸟型完全鸟系 74
范例 76
第5章 昆虫 81
01 昆虫专用的基本体 82
02 使用之前的基本体 84
03 新基本体 86
类型1 蜂型基本体 86
蜂型 范例 87
类型2 螳螂型基本体 88
螳螂型 范例 89
类型3 甲虫型基本体 90
甲虫型 范例 91
昆虫系 范例 93
昆虫型人系 范例 95
第6章 上色方法 97
01 给神奇生物上色 98
关于作画环境 99
02 导入线描 100
模拟原稿的扫描 100
上色前的准备 101
美化图像 102
易上色的方法 103
注意尺寸、分辨率和颜色模式 104
03 开始上色吧 106
涂上底色 106
光与影的表现 109
完成 110
结语 112
第7章 童话里的角色 113
重新设计除人类之外的角色 114
范例1 116
范例2 120
第8章 变形 123
智能手机中出现的神奇生物 124
动物主题型 范例 126
昆虫主题型 范例 128
机械主题型 范例 130
水中生物型 范例 132
空中生物型 范例 134
第9章 克苏鲁图鉴 135
克苏鲁神话中的邪神 136
结语 158
作者/ 插画师简介 159