《3ds Max建模课堂实录》以3ds Max建模为中心,以实操案例为重心,对3ds Max的知识进行了全面阐述。书中每个案例都给出了具体的操作步骤,同时对操作过程中的设计技巧进行了描述。
《3ds Max建模课堂实录》共11章,遵循由浅入深、循序渐进的思路,依次对3ds Max的发展及应用领域、相互协作应用软件、基础建模技术、复杂建模技术、多边形建模技术、材质与贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术等知识进行了详细的讲解。最后通过创建常见基础模型、卫生间场景模型、客厅场景模型、卧室场景模型,对前面所学的知识进行了综合应用,以达到举一反三、学以致用的目的。
《3ds Max建模课堂实录》结构合理,思路清晰,内容丰富,语言简练,解说详略得当,既体现了鲜明的基础性,也体现了很强的实用性。
《3ds Max建模课堂实录》既可作为高等院校相关专业的教学用书,又可作为室内设计爱好者的学习用书,同时也可作为社会各类3ds Max培训班的首x教材。
前言
本书内容概要
3ds Max是一款功能强大的三维建模与动画设计软件,该软件不仅可以用于复杂模型的创建,还可以很好地制作出效果逼真的图片和动画。因此,它被广泛应用于工业设计、影视动画、游戏角色设计、建筑设计等领域。为了能让读者在短时间内制作出完美的模型,我们组织教学一线的设计人员及高校教师共同编写了本书。本书内容组织如下。
篇 章??节 内容概述
学习准备篇 第1章 主要讲解了3ds Max的发展简史、应用领域、效果图的制作流程、工作界面及其他相关软件的协调应用等
基础知识篇 第2~7章 主要讲解了绘图环境的设置、图形文件的基本操作、对象的基本操作;样条线、标准基本体、扩展基本体等基础建模知识;复合对象的创建、修改器建模、可编辑网格、NURBS建模等复杂建模知识;多边形建模知识;常用材质类型、常用贴图类型、灯光类型及其基本参数、阴影类型等知识;摄影机知识、摄影机类型以及渲染基础知识等
实战案例篇 第8~11章 主要讲解了常见基础模型、卫生间场景模型、客厅场景模型、卧室场景模型的创建
系列图书一览
本系列图书既注重单个软件的实操应用,又看重多个软件的协同办公,以“理论+实操”为创作模式,向读者全面阐述了各软件在设计领域中的强大功能。在讲解过程中,结合各领域的实际应用,对相关的行业知识进行了深度剖析,以辅助读者完成各种类型的设计工作。正所谓要“授人以渔”,通过本系列图书,读者不仅可以掌握这些设计软件的使用方法,还能利用它们独立完成作品的创作。本系列图书包含以下图书作品:
《3ds Max建模课堂实录》
《3ds Max+Vray室内效果图制作课堂实录》
《3ds Max材质/灯光/渲染效果表现课堂实录》
《AutoCAD 2020 辅助绘图课堂实录(标准版)》
《AutoCAD 2020 室内设计课堂实录》
《AutoCAD 2020 园林景观设计课堂实录》
《AutoCAD 2020 机械设计课堂实录》
《AutoCAD 2020 建筑设计课堂实录》
《草图大师SketchUp 课堂实录》
《AutoCAD+SketchUp园林景观效果表现课堂实录》
《AutoCAD+SketchUp+Vray建筑效果表现课堂实录》
配套资源获取方式
本书由崔丹丹(开封大学)、白力丹(贵州经贸职业技术学院)编写,其中崔丹丹编写了第1~8章,白力丹编写了第9~11章。由于编者水平有限,书中难免存在不妥之处,望读者批评、指正。
本书配有素材、视频、课件。读者可扫描此二维码获取:
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