本书第四版主要基于互联网发展背景,调整企业文化相关内容,增加企业文化建设新理论、新方法和新案例。本次修订具体在以下几个方面:
1.保留原有内容框架,按项目-单元式组织架构,并在部分项目及单元中调整知识目标和技能目标,充分满足高职人才培养与岗位职业能力训练的要求。
2.缩减传统文化建设内容,篇幅更简明。缩减陈旧内容和理论说明部分,理论知识点与案例结合更加紧密,多元、丰富的案例为学习提供各种视角,进一步促进学生学习、理解和掌握。内容更加紧凑、实用,并符合企业文化建设由浅入深、由易到难的学习及工作流程。
3.结合互联网时代发展变化,新增大量互联网企业案例和传统企业利用互联网变革方面的案例。提供互联网时代企业文化建设的新理念和新方法,突出时代感和实效性,并提供简单的分析提示,方便老师教学。
4.修订了原教材中不规范的文字,更正了图例中的错误以及教材中部分结构及内容不合理的地方。
项目一企业文化入门/1
学习目标/1
引例被红包带红的微信支付/1
单元一企业文化的内涵/2
单元二企业文化的构成要素/4
单元三企业文化的功能和类型/11
单元四中国企业文化的兴起和发展/15
单元五企业文化建设的模式和步骤/19
项目测试/24
项目实训/24
项目二企业精神文化/27
学习目标/27
引例华为比其他企业强在哪里/27
单元一企业价值观/28
单元二企业伦理道德/31
单元三企业家精神/36
单元四企业员工风貌/40
单元五企业精神的提炼/43
项目测试/49
项目实训/50
项目三企业制度文化/53
学习目标/53
引例无印良品的成功90% 靠制度/53
单元一企业领导体制/54
单元二企业组织结构/56
单元三企业管理制度/61
单元四企业管理制度设计/67
项目测试/72
项目实训/73
项目四企业行为文化塑造/75
学习目标/75
引例马化腾的网/75
单元一企业家行为/76
单元二企业模范人物/82
单元三企业员工群体行为/85
单元四从人员结构角度看企业行为文化塑造/88
项目测试/96
项目实训/97
项目五企业物质文化/99
学习目标/99
引例小米AIOT战略/99
单元一企业环境与企业容貌/100
单元二企业产品文化/103
单元三企业广告文化/110
单元四企业工具文化/114
单元五企业物质文化设计/117
项目测试/122
项目实训/123
项目六企业文化传播/125
学习目标/125
引例小米手机品牌传播/125
单元一企业文化传播概述/126
单元二企业文化传播过程/131
单元三企业文化传播技巧/136
项目测试/142
项目实训/143
项目七企业文化创新/145
学习目标/145
引例可口可乐的创新文化/145
单元一企业文化的变革/146
单元二企业文化的融合/152
单元三企业文化创新的实践/158
项目测试/162
项目实训/163
项目八中国特色企业文化/165
学习目标/165
引例曹德旺:说实话做善事/165
单元一中国企业文化特点/166
单元二中国企业文化赏析/168
单元三中国企业文化面临的主要问题/177
项目测试/179
项目实训/181
项目九跨文化管理/183
学习目标/183
引例海尔的跨文化管理/183
单元一跨文化管理概述/184
单元二日本企业文化/186
单元三美国企业文化/193
单元四欧盟国家企业文化/198
项目测试/202
项目实训/203
主要参考文献/204