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虚拟现实设计——三维建模 本书由浅入深、循序渐进、全面的介绍了3ds Max建模、材质、灯光、渲染的知识点,结合笔者多年积累的专业知识、设计经验和教学经验,通过案例细致的讲解掌握软件的基本操作,引导广大读者获得举一反三的能力,灵活应用于实际的设计工作中。案例内容丰富、语言通俗、结构清晰,在实践中充分掌握这款优秀的三维设计软件。本书面向初、中级读者对象,可供室内外建筑效果图、动画制作、游戏开发、虚拟现实及其相关行业的爱好者和从业人员自学参考,适合虚拟现实技术、数字媒体艺术类院校学生的教材使用。
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