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跨语言编程实战攻略 本书以俄罗斯方块游戏作为实战案例分析了游戏中的基础元素。根据分析所得的数据结构和功能,依次切换使用C、Java、Python、JavaScript这4门不同的编程语言来开发俄罗斯方块游戏,并以此为契机,探讨如何培养通用的编程能力,如何按需切换使用不同的编程语言。 本书共6章。第1章介绍了跨语言编程训练的背景和意义,以及本书中将用到的编程语言。第2章从基础、规则和进阶3个层面分析俄罗斯方块游戏的逻辑,从而得出关键的数据结构和功能。第3~6章分别使用C、Java、Python、JavaScript这4门语言,依据相同的逻辑,并结合语言自身的特点,依次编码实现俄罗斯方块游戏。 本书可作为计算机科学与技术、软件工程、网络工程、网络空间安全、电子信息技术、通信工程等专业本科生和研究生的拓展参考书,也可以作为培训机构的参考资料。本书定位于希望快速掌握多门编程语言,有一定编程经验的自学者、学生、初入行的工程师。对于在相关IT企业中从事软件研发的资深工程师,本书也具有很好的参考价值。
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