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5天轻松学做FPS游戏——Unity3D手机游戏开发 本书以目前非常流行的FPS(人称射击)类型手机游戏为研究对象,以开发时间进度为主线,提取出核心的游戏要素,将游戏设计和实现的核心内容合理地分配为5章(第2~6章),旨在使读者在5天时间内理解、学习游戏编程和开发,轻松学做FPS游戏,并将开发的游戏安装在自己的手机上运行。本书使用的是业界主流的Unity3D游戏引擎、C#编程语言和Visual Studio集成开发环境,并提供简洁、优化的代码。本书适合作为本科和职业院校游戏开发相关课程的教材,也适合想自学、快速上手游戏开发的人员阅读和学习。
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