建筑设计的本质源自人和空间环境的关系,老年人的行为和心理发展依赖于一定的场所环境,建筑空间环境和老年人的使用体验、情感需求之间是非单向的交互作用关系。
由于老年人生理机能的衰退和心理状态的变化,更加需要通过交互设计增进老年人与其居住生活的空间环境的互动和交流,在建筑空间和老年人行为之间营造良好的交互关系。
“设计不是创造外形,而是创造关系。”日益严重的人口老龄化现状和养老产业的迅速发展,对机构型养老建筑空间的设计与研究提出了更高层面的要求。当前的机构型养老建筑空间设计与研究领域,主要以满足老年人居住功能及无障碍设施配置的建筑客体研究为主,缺乏对老年人行为与建筑空间设计之间交互关系的整体性综合考量。然而,建筑设计的本质源自人和空间环境的关系,老年人的行为和心理发展依赖于一定的场所环境,建筑空间环境和老年人的使用体验、情感需求之间是非单向的交互作用关系。我们应该在解析交互关系的基础上,以影响交互过程的设计变量数据分析为依据,将空间与老年人行为之间交互关系的实证调查发展到系统建筑空间设计研究层面,探讨一种自上而下对建筑空间的整体把握,以及一种自下而上满足老年人行为、生理尺度与内在心理需求的空间行为双向交互设计策略,并从营造建筑空间和老年人行为之间良好交互关系的角度来理解和指导机构型养老建筑空间的研究与设计,为老年人构筑宽松和谐、安心舒适的居养空间环境。
王洪羿,大连理工大学建筑学博士,苏州大学设计学博士后,现任教于苏州大学建筑学院。曾赴日本访学,致力于养老建筑与健康人居领域的设计及研究工作。
第一章 老龄化背景、养老福祉政策与养老建筑类型体系
第一节 人口老龄化现状与发展趋势
一、世界人口老龄化状况
二、中国人口老龄化现状和发展趋势
第二节 养老保障政策与相关设施建设状况
一、国外相关养老保障政策与建筑类型
二、我国养老保障体系及建筑类型
第三节 养老建筑交互设计的目的与现实意义
一、交互设计的目的
二、交互设计的现实意义
第二章 养老建筑交互设计理论
第一节 理论基础
一、交互设计理论基础
二、环境行为学领域的理论更新
第二节 科学概念界定
一、基本概念
二、交互设计理论对环境与行为的概念界定
三、交互关系的构成要素划分与概念界定
第三节 交互设计研究状况
一、欧美国家相关理论研究
二、日本相关理论研究
三、我国相关理论研究
四、既有研究总结
第三章 养老建筑交互设计对象
第一节 养老建筑案例调研
一、交互客体对象(建筑空间)的实地调研概要
二、实地调查机构型养老建筑的使用状况
第二节 养老建筑空间功能组织与属性划分
一、建筑空间的功能组织分析
二、建筑空间的属性划分与特征
三、建筑空间的构成类型与特征
第三节 老年人的类型与特征分析
一、老年人的基本属性
二、老年人的空间利用实态
三、老年人的类型及其特征分析
第四章 养老建筑交互设计过程
第一节 建筑空间对老年人行为活动的影响
一、老年人行为活动属性划分
二、老年人动态行为活动特征
三、老年人静态行为活动特征
第二节 老年人行为领域对建筑空间的影响
一、老年人行为领域属性划分
二、老年人个体行为领域特征
三、老年人群簇行为领域特征
第五章 养老建筑空间与老年人行为的交互设计模式与策略
第一节 空间与行为交互设计依据
一、以营造良好的交互关系作为“空间行为交互设计策略”建立的出发点
二、以五种类型交互关系的设计变量分析作为“空间与行为交互设计策略”建构的依据
第二节 空间与行为交互设计模式
一、养老建筑个体空间行为交互设计模式
二、养老建筑单维线性空间行为交互设计模式
三、养老建筑多维辐射空间行为交互设计模式
四、养老建筑环状拓扑与多维组合空间行为交互设计模式
第三节 空间与行为交互设计策略
一、老年人行为活动交互设计策略
二、老年人行为领域交互设计策略
三、养老建筑空间细部交互设计策略
四、整体控制性与动态持续性交互设计策略
结语