本书系统地讲解了中文版3dsMax2022的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2022、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄像机、材质、贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前练兵。本书汇集了作者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每项理念知识都配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也可以作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以按照本书所讲逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
3ds Max是由Autodesk公司制作开发的,集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学及工程可视化等领域,深受广大三维动画制作者的喜爱。
内容特点
本书内容以3ds Max 2022中文版本为操作主体,围绕效果图、产品和动画等方面展开。全书共分为15章:第1章~第2章讲解3ds Max的基础知识,第3章~第5章讲解常见的三维、二维和复合对象建模,第6章为高级建模部分,第7章~第8章为材质和灯光部分,第9章为摄像机部分,第10章~第11章为动画基础,第12章为动力学,第13章为环境特效和毛发系统,第14章为粒子特效,第15章为综合动画实例。
结合作者多年积累的专业知识、设计经验和教学经验,考虑到广大初学者在学习本软件过程中所遇到的问题并不是软件的基本操作,而是如何将所学操作灵活应用于实际的设计工作中,因此,本书在内容设计上,不以介绍3ds Max软件的具体操作方法为终极目的,而是围绕实际运用,在讲解软件的同时向读者传达更多、更深层次的信息为什么这样做,引导广大读者获得举一反三的能力,更多地思考如何使所学服务于实际的设计工作。
适用对象
本书内容力求全面详尽、条理清晰、图文并茂,讲解由浅入深、层次分明,知识点深入浅出。非常适合入门者自学使用,也适合作为应用型高校及培训机构的教学参考书。
关于作者
为了方便读者交流和提升,作者创立技能派平台,创作人员既有多年的设计领域从业经验,又有多年的授课经验和娴熟的讲授技巧,能够深入把握广大读者的学习需求,擅长运用读者易于接受的方式将知识与技巧表达出来。技能派将一如既往地坚持为读者奉献高品质图书的宗旨,衷心希望获得广大读者的认可和支持。
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