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电子游戏艺术研究
本书为国家社科基金艺术学项目成果专著。电子游戏已然成为当今世界最重要的数字娱乐产业。在此影响下,学术界对游戏的研究也持续升温,一门全新的跨学科研究领域“游戏学”正在逐渐形成之中。但目前对于电子游戏的研究大多围绕着互动、心理、媒介、叙事、虚拟实境技术等方向,以艺术的视角系统地展开论述,无论在国内还是国外都存在空白。因此,本课题就此作为切入点,以一定深度和广度的研究方式,分别从互动、电影、叙事、动画、音乐等方面对电子游戏中的艺术展开详细、系统的讨论,力图为电子游戏理论领域的拓展做出积极的贡献。
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