本书主要研究了室内外场景设计与表现方法。本书以一栋别墅的设计为例,说明了室内中式设计风格、
欧式设计风格、室外漫游动画等场景的表现方法。以3ds Max 2021 和VRay 5.0 为例,研究了室内外场景
的多边形建模、VRay 材质、VRay 贴图、VRay 灯光、渲染等技术。
本书案例源于编者十多年来对场景设计的研究和实践,对于提高学习者的三维场景设计能力具有一
定的指导意义。同时,编者针对学习者的特点力求理论表述通俗易懂,内容新颖实用,尽量用实例来诠
释概念和方法,使读者能够轻松地掌握室内外场景设计的方法和技巧,进而在工作岗位上快速进入角色。
本书配套了丰富的课程资源,作为提升性案例,也提供了室内外虚拟场景交互系统开发资源。本书
可以作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、环艺设计、风景园林等相关专业的学习参考用书,也
可作为虚拟现实爱好者、虚拟现实技术应用研究人员的参考资料。
一、关于本书
虚拟场景设计依据建筑物的特点,建立能够反映各自特征的三维模型,构建出建筑物
的外形、光照、质感等对象模型,尽可能真实地表现室内外设计效果,制作建筑动画。场
景设计是虚拟现实的基础,随着虚拟现实技术难题的不断突破,三维数字化设计将会在教
育、军事航天、娱乐休闲等领域具有更深入广泛的应用。针对场景设计众多实际项目中,
从业者作品缺乏创意、不知如何下手的现象,编者根据十多年来场景设计教学与研究的实
践经验,精心编写了本书。
二、本书内容
为了适应当前教学的发展要求,满足数字媒体技术、数字媒体艺术、风景园林、环境
设计、城乡规划等专业的教学需求,编者根据数字媒体技术专业相关教学大纲要求,结合
国际和国内的先进方法与诸多案例,并参考同类教材编写本书。全书以一栋别墅设计的实
际项目为例,从建筑空间设计的基本流程入手,逐步介绍别墅空间中的三维建模、材质、
贴图、渲染、场景动画等技术,并给出每一个建筑空间详细的设计过程,方便读者自学和
创新。本书编写考虑读者所掌握三维数字建模技术理论与方法的完整性、系统性,以及循
序渐进的教学梯度,可使读者对3ds Max 的建模环境、VRay 5.0 渲染器有全面且深入的
认识。
三、本书特点
强调实例分析和应用训练是本书的主要特色。本书内容安排新颖实用,突出工程应
用。针对初学者的特点力求理论表述通俗易懂,尽量用实例来诠释概念和方法,使读者能
够轻松地掌握建筑场景的设计方法,进而在建筑动画工作中灵活运用,成为优秀的动画设
计师。
全书分为13 章,第1~3 章由王晓静撰写,第4 章、第6~9 章、第11 章由张泊平撰
写,第5 章、第10 章、第12 章、第13 章由曹琨撰写。
为方便教师教学和读者学习使用,本书配套了教学课件、微课视频、工程文件等资源,
可自行扫码观看使用。
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设计与表现拟虚景场
由于编者时间有限,本书不足之处在所难免,欢迎广大读者批评、指正,并提出宝贵
的意见,在此一并表示感谢。
编者
2023 年1 月
第
1
章 虚拟场景设计基础
1
11 色彩构成
1
12 光与影
7
13 室内空间构图
9
14 室内空间表现流程 11
本章小结 24
实践与探究 25
第
2
章 VRay
室内渲染技术
26
21 VRay 简介 26
22 安装VRay 26
23 VRay 渲染器设置 28
24 VRay 常用材质调制 40
25 VRay 灯光系统 50
本章小结 57
实践与探究 57
第
3
章 别墅中式书房夜景表现58
31 书房场景分析 58
32 初调书房材质 59
33 书房摄像机参数设置 72
34 布置书房灯光 75
35 细调书房材质 79
36 书房空间渲染输出及后期效果处理 80
本章小结 83
实践与探究 84
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设计与表现拟虚景场
第
4
章 别墅新中式厨房空间表现
85
41 厨房场景分析 85
42 初调厨房材质 86
43 厨房摄像机参数设置 93
44 布置厨房场景灯光 96
45 细调厨房材质 99
46 厨房空间渲染输出及后期效果处理 99
本章小结 100
实践与探究 100
第
5
章 别墅卫生间空间表现
101
51 卫生间场景分析 102
52 别墅一楼新中式卫生间 102
53 别墅二楼欧式卫生间 112
本章小结 120
实践与探究 121
第
6
章 别墅新中式风格老人房空间表现
122
61 老人房场景分析 122
62 初调老人房材质 123
63 老人房摄像机参数设置 129
64 布置老人房场景灯光 130
65 细调老人房材质 132
66 老人房空间渲染输出及后期效果处理 132
本章小结 133
实践与探究 133
第
7
章 别墅粉色主题儿童房日光表现
134
71 儿童房场景分析 134
72 初调儿童房材质 135
73 儿童房摄像机参数设置 141
74 布置儿童房场景灯光 143
75 细调儿童房材质 145
76 儿童房空间渲染输出及后期效果处理 146
本章小结 147
VIII
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目 录
实践与探究 147
第
8
章 别墅欧式轻奢主卧日光表现
148
81 别墅二楼主卧场景分析 149
82 主卧模型优化 150
83 初调主卧材质 151
84 架设主卧场景摄像机 158
85 布置主卧场景灯光 162
86 主卧空间渲染输出及后期效果处理 165
本章小结 165
实践与探究 166
第
9
章 别墅欧式混搭次卧夜光表现
168
91 别墅二楼次卧场景分析 168
92 次卧模型优化 170
93 初调次卧材质 171
94 架设次卧场景摄像机 183
95 布置次卧场景灯光 184
96 次卧空间渲染输出及后期效果处理 187
本章小结 188
实践与探究 188
第10
章 别墅文化主题房间设计190
101 健身房场景分析 190
102 别墅中式健身房 191
103 别墅欧式琴房 200
本章小结 208
实践与探究 208
第11
章 别墅新中式客厅、餐厅日光表现
211
111 客厅和餐厅场景分析 212
112 别墅一楼客厅灯光设计 213
113 调制客厅材质 214
114 调制餐厅材质 217
115 客厅和餐厅摄像机参数设置 217
IX
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设计与表现拟虚景场
116 布置客厅和餐厅场景灯光 220
117 细调客厅和餐厅材质 224
本章小结 225
实践与探究 225
第12
章 别墅二楼欧式客厅日光表现
228
121 别墅二楼客厅场景分析 229
122 初调二楼客厅材质 230
123 细调二楼客厅材质 237
124 架设二楼客厅摄像机 237
125 布置二楼客厅灯光 241
本章小结 244
实践与探究 245
第13
章 别墅室外漫游动画制作246
131 别墅室外场景分析 246
132 别墅室外建模 250
133 初调别墅室外材质 266
134 设置别墅室外场景灯光及摄像机 271
135 别墅室外渲染输出及后期处理 274
136 制作别墅漫游动画 276
本章小结 285
实践与探究 285
参考文献288