元宇宙作为一个新兴概念,每个行业都会对其有不同的判断和认知。本书描绘了有关元宇宙的畅想,讲述了元宇宙将给人们带来哪些乐趣和便利,涉及了哪些科技底层技术,以及如何改变现有社会的组织架构和经济业态等。本书分为三部分:第一部分以元宇宙的概念作为切入口,讲述元宇宙由游戏领域的一枝独秀到更多场景化初探等内容;第二部分从技术应用角度,讲述有关元宇宙的硬科技;第三部分以元宇宙落地案例为视角,展开人类对元宇宙世界的展望与畅想。本书是一本兼具专业性和可读性的科普读物,适合信息技术领域的科研人员、管理者、创业者、投资人、科普爱好者阅读。
陈雪涛,天使联合会副秘书长,麟玺创业投资基金创始合伙人,被业内誉为“行走的中国移动互联网历史”,是我国智能手机多普达通讯有限公司的创始团队成员之一,拥有世界500 强公司15 年外资企业管理经验,连续5年担任教育部召开的“互联网+”创业大赛国赛评委。杨天若,加拿大工程院院士,加拿大工程研究院院士,欧洲科学院院士,IEEE/IET 会士,计算机专家,ACM 杰出科学家;毕业于清华大学计算机系,并获加拿大维多利亚大学计算机科学博士学位;研究领域包括并行和分布计算、嵌入和普适计算及大数据等。
第一部分 IT 与互联网的下一场十年革命
第1 章 摩尔定律推动全球企业发展进程 /2
第一节 元宇宙让一切皆有可能 /4
第二节 人、机、物全面互联 /8
第三节 没有数据就无法运行新世界 /19
第四节 元宇宙:数字化充分发展的产物 /25
第2 章 中国或将率先迎来元宇宙产业落地 /32
第一节 人工智能:元宇宙的核心技术 /34
第二节 新业态呼之欲出:以强大的互联网市场为基础 /38
第三节 从贸易大国到贸易强国 /44
第3 章 游戏:元宇宙的场景化应用 /50
第一节 PC 时代的游戏:娱乐至上 /52
第二节 移动互联网时代的游戏:社交神器 /59
第三节 元宇宙时代的游戏:生活游戏化,游戏生活化 /64
第四节 NFT 破圈:玩儿也能赚钱 /69
第4 章 元宇宙场景化模式全面创新 /76
第一节 元宇宙产业链的顶层价值:体验感 /78
第二节 产业落地从解决现实问题开始 /84
第三节 关于美好数字生活的一切想象 /92
第四节 触发人类社会价值的“核聚变” /97
第二部分 万物互联:元宇宙的硬科技
第5 章 元宇宙带动IT 技术创新 /106
第一节 终端:无缝连接使数字孪生成为可能 /109
第二节 数据传输:构建超时空的连接桥梁 /114
第三节 云计算:元宇宙的智能大脑 /121
第6 章 数字孪生:子非鱼,安知鱼之乐 /128
第一节 数字孪生:源于现实,超越现实 /131
第二节 虚实共生:虚实之间相互穿梭的物理闭环 /141
第三节 虚拟经济:资本市场的新宠 /150
第三部分 元宇宙的前路在何方
第7 章 元宇宙产业落地:服务生态的新模式 /156
第一节 Roblox:掀起元宇宙的游戏浪潮 /158
第二节 Facebook:打造虚拟服务生态 /163
第三节 微软、英伟达:业务级元宇宙的先行者 /171
第四节 腾讯:打造全真互联网 /175
第8 章 Web 3.0:承载元宇宙的一切想象 /180
第一节 更加开放的互联网 /182
第二节 开放社交与游戏经济 /184
第三节 数字商务新机遇 /187
第四节 变革离不开经济体系 /194
后记 /198