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AR/VR应用设计与开发
近年来,虚拟现实(包括AR、VR、MR)已经逐渐成为数字化浪潮中的主流技术,随着元宇宙概念与产业的兴起,虚拟现实更是迅速聚焦了人们更多的目光。本书与时俱进地对AR、VR应用的设计与开发进行了介绍与讲解,其中也少量涉及MR应用。
本书分为三篇,共14章,主要包括以下内容:虚拟现实技术、行业概述;Unity软件的基本用法;Unity C#编程开发详解;AR技术原理与设计技巧;基于Vuforia SDK的AR应用开发、AR交互应用开发实例;面向HoloLens2的MR开发基础、开发实践;VR技术原理与设计技巧;面向HTC Vive的VR开发基础、开发进阶;VR中的UI设计与创建;VR综合项目开发实例。本书讲解详细、循序渐进,既介绍了技术原理、设计方法等理论知识,也展示了软件操作、脚本编程等实践步骤。 本书的一大特色在于融入了AR、VR应用的设计教学,在一定程度上弥补了市场现有教材中的不足。通过本书的学习,读者能够全面了解AR、VR应用开发的技术理论、设计方法,并通过实践操作快速掌握使用Unity进行AR、VR应用开发的具体细节。
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