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三维地理可视化建模技术 读者对象:地理信息系统建模相关专业人员
本书基于开放的OpenGL平台,以计算机图形学为基础,从点线面、颜色开始,介绍了图形变换、三维建模层级,逐渐过渡到三维,以项目形式让初学者通过绘制旋转地球、太阳系、植物和三维地形及其渲染来构建三维地理可视化内容。
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