本书通过对剧本杀产业及创作研究的基础上,勾勒出剧本杀的面貌,综合文化研究和创意写作的视野,从全民创意、全民写作和文化创意产业角度,探讨剧本杀的兴起、原因、产业价值、文化意义、社会价值,以及对当代文学、当代写作的启发与反哺之可能及路径。同时为剧本杀写作者、爱好者给出写作建议和参考,帮助他们提高创作与欣赏水平。
目录
绪论
第一章 剧本杀的兴起与问题
第一节 剧本杀的起源与兴起
第二节 剧本杀中的社会经济现象
第三节 剧本杀中的文化与写作现象
第四节 剧本杀发展中急迫的问题
第二章 剧本杀的本体
第一节 什么是剧本杀(剧本杀与狼人杀、电影、剧情游戏、戏剧的异同)
第二节 剧本杀的故事类型
第三节 剧本杀的快乐来源
第三章 剧本杀的玩法
第一节 线上与线下
第二节 成规与创新
第三节 主持人的功能与职责
第四章 剧本杀故事设计原理
第一节 故事属性:要素及核心设定
第二节 游戏属性;互动参与机制
第三节 产业属性:二度创意
第五章 剧本杀编剧
第一节 故事设计
第二节 参与机制设定
第三节 文体与游戏规范
第六章 剧本杀对现有创作的扩展与反哺
第一节 剧本杀与影视剧本
第二节 剧本杀与推理小说
第三节 剧本杀与网络文学
第七章 剧本杀的文化研究
第一节 社会心理:社交需求
第二节 防御机制:逃避现实
第三节 生理需求:消磨时光
附录 经典剧本杀文本案例
结语
许道军,上海大学中文系副主任,副教授,文学博士,创意写作硕士研究生导师,《中国创意写作研究》(辑刊)主编,世界华文创意写作学会秘书长。出版有专著、译著《故事工坊》《创意写作:基础理论与训练》《经典电影如何讲故事》《创意写作十五堂课》《作为学术科目的创意写作研究》等多部,主编教材《大学创意写作》《创意写作教程》及“上海大学创意写作丛书”第二辑和第三辑等。上海作协会员,文学作品在九十余家报刊发表转载。刘庄婉婷,上海大学创意写作硕士研究生,剧本杀玩家及业余编剧。罗兰荟子,上海大学创意写作硕士研究生,剧本杀玩家及业余编剧。
上编
第一章剧本杀是什么?
剧本?推理?游戏!
玩家创造世界
DM把控全程
第二章私人订制:年轻人的专属游戏
游戏?社交!
沉浸演绎,创造故事
满足幻想,益智解谜
第三章万物皆可“杀”:剧本杀的多重来源
进入故事:从读者到侦探
走上舞台:从观众到演员
有剧本的“狼人”:人人都是主角
有剧情的“密室”:不只有机关,还有阴谋和真相
第四章随处可“杀”:方便多样的游戏体验
不限地方,线上线下皆可玩
不限人数,单人多人皆有本
无限类型,总有一款适合你
多样玩法,动脑又动心
第五章剧本杀的兴起与新变
IP联动,让影视文学“活起来”
打破第四堵墙,虚拟入侵现实
“剧本杀+”,开拓新阵地
下编
第六章确定剧本类型
推理本:成为福尔摩斯与莫里亚蒂
还原本:寻找真相,找回记忆
情感本:体验人生,真情流露
阵营本:各自为谋,利益之战
机制本:新玩法,新体验
第七章制造“凶杀案”
聚集在一起!
为什么聚集在这里?
作案吧!如何作案?
全部行动!这天大家都做了什么?
逮捕?逃脱?最后结局!
第八章设计人物故事
多彩人物,多彩人生
矛盾横生,有人的地方就有江湖!
寻找人物的目标
第九章建构故事世界
时空建制:某个时候,某个地方
故事逻辑:为故事世界装上运行的发条
第十章投放信息
逻辑连连看,谜底大揭秘
重重信息,藏于文本
剧本的谎言
第十一章开始创作剧本
创造专属人生,书写人物剧本!
梳理整合,游戏复盘
创造“上帝”,安排全能DM
丰富故事,让NPC活起来
第十二章设计配套副文本
盒装剧本杀的图片
实景道具,锦上添花
视听盛宴,情景演绎
后记