《土木工程计算机绘图基础(第2版)》以最新的国家技术制图标准和建筑制图标准以及课程教学大纲为指导性文件,结合大量土木工程绘图实例,系统地介绍了国际通用绘图软件AutoCAD的功能及其在土木工程绘图中的应用方法和技巧。全书共4篇18章,主要包括土木工程计算机绘图概论,计算机绘图系统的硬件和软件,图形变换及?序设计,AutoCAD概述,二维图形绘制,二维图形修改,辅助绘图方法,图案填充、面域、文字与表格,块及外部参照,土木工程图形的尺寸标注,正投影图和轴测图的绘制,建筑施工图的绘制,土木工程图的绘制,图样输出,三维绘图和实体造型,房屋的三维模型设计,三维图形渲染及AutoLISP开发环境等内容。
《土木工程计算机绘图基础(第2版)》可作为高等院校土木工程及相关专业计算机绘图、计算机图形学、计算机辅助设计等课程的教材,也可作为继续教育同类专业的教材及广大工程技术人员、计算机爱好者的自学参考书?
第一篇 计算机绘图基础理论
第一章 土木工程计算机绘图概论
第一节 概述
第二节 计算机绘图的历史与发展
第三节 计算机绘图的基本方法
第四节 计算机绘图在土木工程中的应用
思考题
第二章 计算机绘图系统的硬件和软件
第一节 计算机绘图的硬件
第二节 计算机绘图系统的软件
第三节 计算机绘图系统的形式
思考题
第三章 图形变换及程序设计
第一节 二维图形变换
第二节 三维图形变换
第三节 投影变换
思考题
第二篇 AutoCAD绘制工程图
第四章 AutoCAD概述
第一节 AutoCAD的主要功能
第二节 AutoCAD的安装
第三节 AutoCAD系统配置
第四节 AutoCAD的用户界面
第五节 图形文件管理
第六节 图形的显示控制
第七节 AutoCAD命令和数据的输人
思考题
第五章 二维图形绘制
第一节 绘制线性对象
第二节 绘制规则曲线对象
第三节 绘制点及点的样式设置
第四节 绘制不规则曲线对象
第五节 上机实验
思考题
第六章 二维图形修改
第一节 对象的选择
第二节 对象和命令的删除号恢复
第三节 对象的移动、旋转、复制和缩放
第四节 对象的部分修改和生成
第五节 特定对象的修改
第六节 综合编辑
第七节 上机实验
思考题
第七章 辅助绘图方法
第一节 设置图形界限和图形单位
第二节 图层及其管理
第三节 绘图辅助工具
第四节 设置对象捕捉
第五节 设置自动追踪
第六节 使用快捷方式
第七节 上机实验
思考题
第八章 图案填充、面域、文字与表格
第一节 图案填充
第二节 面域造型
第三节 设置文字样式
第四节 创建与编辑文字
第五节 设置表格样式
第六节 创建与编辑表格
第七节 上机实验
思考题
第九章 块及外部参照
第一节 创建与插入块
第二节 创建与编辑块属性
第三节 创建与编辑动态块
第四节 外部参照的使用
第五节 上机实验
思考题
第十章 土木工程图形的尺寸标注
第一? 尺寸样式的设置
第二节 尺寸标注
第三节 尺寸标注的编辑
第四节 上机实验
思考题
第十一章 正投影图和轴测图的绘制
第一节 平面图形的绘制
第二节 三面投影图的绘制
第三节 轴测图的绘制
第四节 上机实验
思考题
第十二章 建筑施工图的绘制
第一节 绘图环境设置
第二节 建筑总平面图的绘制
第三节 建筑平面图的绘制
第四节 建筑立面图的绘制
第五节 建筑剖面图的绘制
第六节 上机实验
思考题
第十三章 土木工程图的绘制
第一节 结构施工图的绘制
第二节 道路、桥梁工程图的绘制
第三节 给排水及暖通管道系统图的绘制
第四节 上机实验
思考题
第十四章 图样输出
第一节 工作空间
第二节 创建布局及页面设置
第三节 使用浮动视口
第四节 打印图样
思考题
第三篇 三维模型设计及渲染
第十五章 三维绘图和实体造型
第一节 三维模型及视图观测点
第二节 定义用户坐标系
第三节 绘制三维点和线
第四节 绘制三维网格
第五节 三维实体造型
第六节 编辑三维对象
第七节 三维模型的显示形式
第八节 上机实验
思考题
第十六章 房屋的三维模型设计
第一节 模型设计的准备工作
第二节 墙体和窗洞、门洞模型的建立
第三节 窗户、门和阳台模型的建立
第四节 屋顶模型的建立
第五节 房屋细部模型的建立
第六节 完整房屋模型的建立
第七节 上机实验
思考题
第十七章 三维图形渲染
第一节 材质与贴图
第二节 光源
第三节 渲染
第四节 上机实验
思考题
第四篇 计算机绘图高级开发技术
第十八章 AutoLSP开发环境
第一节 AutoLISP开发环境的引入
第二节 AutoLISP的基本函数
第三节 AutoLISP的输入、输出函数
第四节 AutoLISP编程基础
第五节 AutoLISP编程实例
第六节 上机实验
思考题
参考文献