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3ds Max 2022基础教程
本书注重基础的讲解,共分为6个章节。第1章讲述3dsMax软件的基础;第2章讲述软件的建模系统,包括二维对象建模、三维对象建模、修改编辑器的应用、多边形建模以及材质和贴图的讲解,涵盖了模型制作的全部流程;第3章介绍了灯光和摄像机系统,讲述了在三维虚拟环境中灯光和摄像机的详细应用;第4章讲介绍骨骼蒙皮及动画的调整控制;第5章介绍动力学系统中粒子、空间扭曲及MassFx动力学;第6章详细讲解后期渲染模块。章节的顺序也是三维动画的制作顺序,通过各章节的学习和实践能够对软件有一个系统且全面的学习。
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