第一章 三维动画的概况 …………………………… 001
第一节 动画发展概述……………………………………003
第二节 三维动画的定义及特征…………………………006
第三节 三维动画的应用领域……………………………009
第四节 三维动画与传统艺术的关系……………………012
第二章 三维动画的发展历程 ……………………… 017
第一节 三维动画在 20 世纪的发展 ……………………019
第二节 三维动画在 21 世纪的发展 ……………………033
第三节 三维动画工具及创作流程的发展………………056
第三章 三维动画技术构成及艺术风格流变 ……… 065
第一节 三维动画的技术基层……………………………067
第二节 三维动画的艺术形式变迁………………………080
第三节 三维动画艺术创作研究的关键问题……………091
第四章 三维动画艺术创作的构成维度 …………… 101
第一节 技术与艺术维度…………………………………105
第二节 认知与体验维度…………………………………113
第三节 经济与文化维度…………………………………122
第五章 维度概念在三维动画艺术创作中的应用 … 131
第一节 前期设计中的维度转换…………………………133
第二节 中期制作中的维度控制…………………………153
第三节 后期整合中的维度调整…………………………171
第六章 三维动画艺术创作的发展趋势 …………… 179
第一节 应用领域与传播媒介对艺术创作的影响………181
第二节 关键技术发展对创作的促进……………………185
第三节 尖端技术发展为艺术创作带来的契机…………190
结 语 ………………………………………………… 199
附 录 …………………………………………………… 205
参考文献………………………………………………… 235