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Unreal Engine 5建模与渲染实战
本书基于UnrealEngine5,详细介绍与建模、渲染相关的基本知识和技能。全书共11章,主要内容包括UnrealEngine基础入门、放置和操作基础物体、获取和导入资产、材质基础认知、光照系统详解、地形系统详解、植被系统详解、Nanite网格体及Bridge材质球介绍、项目设置及后期盒设置,以及两个综合实战案例:《荒漠之城》场景搭建、《荒漠之城》后期效果制作。本书内容全面,案例丰富,深入浅出讲解虚拟现实开发技术。
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