Flash是一款用于动画制作和多媒体作品开发的软件,是如今互联网时代的开发利器。它采用了网络流式媒体技术,突破了网络带宽的限制,可以在网络上更快速地播放动画;能够实现动画交互,发挥个人的创造力和想象力,提供更为精美的多媒体界面。 ’
交互性是Flash的又一大特色,在Flash中可以通过加入按钮来控制页面的跳转和链接。Flash的易用性也许是让更多的人喜欢它的真正原因。只要使用过0ffice的绘图工具,就会很容易使用Flash绘图,因为Flash的绘图工具和0ffice中的绘图工具非常相似,但是功能更加强大。同时,Flash中的动作也很容易理解,即使是初学者,通过一段时间的摸索之后也可以创造出很精彩的动画演示和交互游戏。
随着互联网日益宽带、多媒体化,Flash的技术优势愈加明显,在互联网软件领域至关重要的地位将会不断加强。目前,Flash在教育教学领域应用越来越广泛,是当今大学生必备技能之一。
为满足本专科在校生及自学人士的学习要求,以及各类学校相关课程教学的需要,我们总结了近l0年的一线教学案例,从教学和学习实际出发,开发出了本教材。本教材由浅入深、由易到难,详细介绍了Flash在动画制作和课件开发两方面的技术和方法。书中涉及l00个范例的讲解,深入、生动、细致,详尽,不仅能让读者较快地掌握Flash技术,达到触类旁通、举一反三的效果,而且为读者的开发设计提供了难得的借鉴与参考。
第1章Flash基础知识
1.1 Flash简介
1.2 Flash的安装与卸载
1.2.1 Flash的安装
1.2.2 Flash的卸载
1.3 Flash的工作界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工具栏
1.3.3 工具箱
1.3.4 时间轴
1.3.5 工作区
1.3.6功能面板
1.3.7个性化工作界面
1.4 Flash文档基础操作
1.4.1新建文档
第1章Flash基础知识
1.1 Flash简介
1.2 Flash的安装与卸载
1.2.1 Flash的安装
1.2.2 Flash的卸载
1.3 Flash的工作界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 工具栏
1.3.3 工具箱
1.3.4 时间轴
1.3.5 工作区
1.3.6功能面板
1.3.7个性化工作界面
1.4 Flash文档基础操作
1.4.1新建文档
1.4.2 设置文档
f。4。3 保存文档
第2章Flash工具使用实例
2.1绘图工具的使用与实例
2.1.1 线条工具——卡通脸、糖葫芦
2.1.2 矩形工具——邮票、扑克牌
2.1.3 椭圆工具——水杯、光盘
2。1.4 多角星形——太阳、红旗
2.1.5 铅笔工具——群山、涂鸦
2.1.6刷子工具——一七彩荷花
2.1.7 钢笔工具——爱心、松树
2.2编辑工具的使用与实例
2.2.1 选择工具——卡通表情、西瓜
2.2.2 套索工具——人像抠图、蛋壳
……