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游戏设计与制作

游戏设计与制作

定  价:48 元

        

  • 作者:欧君才,何松泽 主编
  • 出版时间:2014/8/1
  • ISBN:9787512415584
  • 出 版 社:北京航空航天大学出版社
  • 中图法分类:TP391.41 
  • 页码:373
  • 纸张:胶版纸
  • 版次:1
  • 开本:16K
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     欧君才、何松泽编著的《游戏设计与制作》分为两篇。第一篇,着重讲解了3ds Max2014版软件的基本操作与各模块组成,作者按照游戏行业制作的三个流程,重点介绍了3ds Max软件的多边形模型制作、模型UVW的拆分、模型材质编辑等知识点。其中的多边形制作和Uvw拆分章节在同类书籍中首次涉及到。
    第二篇,重点讲解了游戏各类型制作案例,从PS软件在游戏贴图绘制中的应用讲起,涉及游戏行业概念、岗位分工、发展过程、生产制作流程等知识,针对道具、武器、植物、建筑、角色等游戏常用物件进行案例讲解。
     本书适合游戏爱好者、将要进入游戏制作行业的人员、三维游戏制作师,是提高游戏制作水平的必备参考书。同时也可以作为高等院校相关专业的教材,还可以作为社会相关领域培训班的教材。
     本书配有案例的全程视频讲解,以及教材中涉及的案例源文件,有需要的读者请联系北京航空航天大学出版社理工事业部(电子邮箱goodtextbook@126. com)。
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