本书是目前国内外第一本专门介绍电视美术场景设计计算机制图的工具书,主要立足点在于帮助电视美术设计及相关专业人员了解并学习有关计算机软件有具体场景设计中的运用。本书的最大特点就是充分运用范例,以最详细、最深入的方式,按部就班地通过完整的电视美术场景设计作品的计算机制图过程,演示出各有关专业软件的使用技法。该书是从事影视美术设计、影视编导,展览展示设计及制作、演艺界人员学习工具书之一。
本书的最大特点就是充分运用范例,以最详细、最深入的方式,按部就班地通过完整的电视美术场景设计作品的计算机制图过程,演示出各有关专业软件的使用技法。该书是从事影视美术设计、影视编导,展览展示设计及制作、演艺界人员学习工具书之一。
上篇 电视美术设计计算机应用软件基础\\r第一章 软件Maya在电视美术设计中的应用\\r第一节 软件Maya基础概况\\r第二节 软件Maya应用技法\\r第二章 软件3DS Max在电视美术设计中的应用\\r第一节 软件3DS Max基础概况\\r第二节 软件3DS Max应用技法\\r第三章 软件Photoshop在电视美术设计中的应用\\r第一节 软件Photoshop基础概况\\r第二节 软件Photoshop应用技法\\r下篇 电视美术设计计算机制图\\r第一章 软件Maya在电视美术设计制图的具体应用\\r第一节 建模\\r一 舞台平台的制作\\r二 景片的制作\\r三 道景的制作\\r第二节 材质\\r一 材质系统简介\\r二 创建材质的方法\\r三 几种特殊材质的制作\\r四 纹理贴图\\r五 Maya中文字的创建\\r第三节 灯光\\r一 Maya灯光基本介绍\\r二 几种主要灯江详解\\r三 灯江阴影\\r四 特殊灯效的制作方法\\r第四节 渲染\\r第二章 软件3DS Max在电视美术设计制图中的具体应用\\r第一节 建模\\r第二节 材质的处理\\r第三节 舞台场景的完善\\r第四节 场景中灯光的设计\\r第五节 渲染场景\\r第三章 软件Photoshop在电视美术设计制图中的具体应用\\r第一节 用软件Photoshop制作背景贴图\\r第二节 用软件Photoshop修正图