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GIS应用与开发丛书·Visual C++空间图形可视化算法原理与实践
本书从空间图形的点、线、面、体出发,介绍了空间图形生成和处理技术的原理、算法和步骤。在此基础上,利用VisualC++和OpenGL开发工具,编写了每一个相关内容的程序,完整地实现了空间图形的各种生成和处理技术。本书共8章,主要内容包括空间图形编程基础、基本图形生成技术、线性生成技术、面域图形填充技术、图形变换技术、图形交互处理技术、真实感图形生成技术等。
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