本书在总结编者多年教学实践经验、吸取多媒体技术成果的基础上,全面系统地介绍多媒体技术的基础知识及具体应用;既重视理论、方法和标准的介绍,又兼顾实际应用和操作技能的培养;既注重描述成熟的理论和技术,又介绍多媒体技术相关领域的发展。
全书分为6 章。第1 章主要介绍多媒体技术的含义与关键技术、多媒体计算机的层次结构、多媒体技术的应用与发展、媒体素材分类等基础理论知识,同时介绍电子杂志的基本制作技能。第2 章主要介绍平面设计的构图原理,使用Photoshop 2021 编辑数字图像的方法与技巧。第3 章主要介绍音频数字化的原理与特点、使用Adobe Audition 2020 编辑音频的基本方法与技巧。第4章主要介绍非线性编辑的基本理论、数字视频编辑软件会声会影2020、电子相册制作的基本方法与操作技巧。第5 章主要介绍二维动画的制作方法,重点阐述Adobe Animate 2021 的基本知识,Adobe Animate 2021 的动画制作方法与技巧。第6 章主要介绍多媒体作品创作流程、多媒体作品脚本设计、微课设计制作等。
本书以面向应用型本科教育为宗旨,内容组织全面、实用,结构框架条理清晰、逻辑性强,语言通俗易懂、精练流畅。为使读者学以致用、触类旁通,书中特别编排了日常学习中具有代表性、实用性的实例,能让读者在较短的时间学会各种工具软件的基本操作方法,掌握多媒体作品的设计过程和实际的开发方法。为了便于读者学习,本书配备相应的电子教案和素材资源等,网络下载地址为http://www.tdpress.com/51eds/。本书所有教学内容已在UMU平台(www.umu.com)上线运行,如有读者需要,可与作者(QQ:727027501)联系获取相关资源。
本书由姜永生任主编并负责总体策划,姚琛、滕毅、王俊欢、杨红飞任副主编。其中,第1章由姜永生编写,第2章由姚琛编写,第3章由姜永生编写,第4章由姜永生、滕毅编写,第5章由姜永生、王俊欢编写,第6章由姜永生、滕毅编写,习题由杨红飞整理编写。全书由姜永生负责统稿,姜永生、姚琛负责校稿。
本书编写过程中得到中国铁道出版社有限公司的大力帮助,同时得到广东第二师范学院同仁的大力支持,在此,对他们辛勤的工作和无私的支持表示衷心的感谢!
由于多媒体技术是一门发展迅速的新兴技术,新的思想、方法和技术不断出现,加之篇幅与编者水平有限,书中难免有不妥和疏漏之处,敬请读者批评指正。
编 者
2021年4月