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虚拟现实技术与应用 读者对象:本书适合作为应用型本科高校、高等职业院校以及大中专院校虚拟现实、数字媒体等相关专业虚拟现实开发课程的教材
本书以主流的Unity 3D引擎使用为主线, 将行业中新的应用案例、新的技术进行整合, 案例之间具有连贯性, 从基础到高阶, 从引擎学习到综合案例开发, 从软件系统开发到结合开发, 培养读者虚拟现实系统开发能力。
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