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3ds Max三维艺术与设计50课 读者对象:本书不仅可以作为图像处理和平面设计初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材
本书首先介绍了3ds Max的基本操作,包括熟悉3dsMax操作界面、三维软件工作流程;然后系统讲解了工作中常用的各种建模方法,包括修改器建模、二维图形建模,以及最重要的多边形建模;接着讲解了灯光与摄像机的建立与设置方法,在材质与贴图教学单单,详细讲解了材质编辑器的使用方法,以及高级物理材质的应用技巧;后又对环境效果、场景渲染设置进行了详细的讲解;后讲述了动画设置方法、轨迹视窗的操作技巧,以及粒子系统的设置方法。
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