本书主要分为两个项目,项目一是电竞消费行为理论图示,项目二电竞消费行为分析实操,内容涵盖:第一章电子竞技玩家消费行为导论,包括二次元与电竞消费,什么是消费者行为学,以及全球化数字化语境下的电竞消费与营销三部分。第二章电竞玩家消费心理透视,从需要和动机、知觉、学习和记忆、态度形成和改变、个性自我概念与生活方式等方面展开。第三章电竞玩家购买决策过程,从消费者决策过程类型、问题识别、信息搜集、评价与购买、购后行为等方面展开。
本书主要分为两个模块,模块一是电竞消费行为理论图示,模块二电竞消费行为分析实操,内容涵盖:项目一项目二是电子竞技玩家消费行为概述,包括二次元与电竞消费,什么是消费者行为学,以及全球化数字化语境下的电竞消费与营销三部分。项目三项目四是电竞玩家消费心理透视,从需要和动机、知觉、学习和记忆、态度形成和改变、个性自我概念与生活方式等方面展开。项目五项目六是竞玩家购买决策过程,从消费者决策过程类型、问题识别、信息搜集、评价与购买、购后行为等方面展开。
王永刚,管理学博士,上海市晨光学者,复旦大学副教授,硕士生导师。主要著作有《集群化视角下的中国会展业资源整合》。 郭训,上海师范大学人文地理学硕士研究生。参与国家海洋局908规划项目《上海滨海旅游规划与开发》;参与上海奉贤区政府规划项目《上海奉贤区滨海旅游规划与开发》;参与浙江湖州政府规划项目《湖州水上旅游策划与开发》