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Unity 3D游戏开发案例教程 读者对象:本书适合作为高等院校数字媒体相关专业本科生的教材,也可供相关人员自学参考
本书面向游戏设计与开发的初学者,按照由浅入深、理论结合实例的原则,介绍Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为五章,内容包括游戏概述、C程序语言基础、Unity游戏开发基础、Unity游戏开发基础案例、Unity游戏开发综合案例。本书针对Unity游戏开发,既有基础理论作为基础,又有大量经典游戏设计开发实例,让读者轻松、快速、全面地掌握Unity游戏开发的技术及技巧。另外,本书还配套了免费的电子教案和课件供读者下载使用,其中附带的程序、代码均调试通过,读者可直接调用与运行。
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