本书在内容组织上采用了双主线的结构。一是以数据库基础理论与应用技术为主线,沿着“问题的提出——数据建模——数据库设计——数据库实现与维护——数据管理技术前沿与发展”的脉络逐步展开叙述。二是以数据库应用系统设计与实现的案例为主线,以师生熟悉的教务信息管理为背景,以一个开发案例贯穿全书:从软件工程角度出发,先概述软件工程开
本书的主要内容为HTML/CSS的相关技术,包含了基础标签、智能表单和语义化标签等,同时还讲解了CSS选择器、文本修饰、图片修饰、浮动、溢出、经典盒模型与弹性盒模型、伪元素等,除PC端布局外还讲解了针对移动端的网页适配。
本书共分为6章,第1章介绍了PyTorch的安装和基本操作;第2、3章介绍了深度学习的基础知识、简单的线性模型以及计算图知识;第4、5章在前文的基础上进一步扩展,介绍了各种神经网络模型;第6章介绍了PyTorch的高级特性。
本书内容包括:第1章概述了机器人技术的一些基本领域,第2-5章涉及运动学描述和编程,第6章和第7章涉及动力学和控制。附录中给出了使用四元数描述方位和基于转置雅可比矩阵的逆运动学的通用解,还给出了库卡KRL机器人编程语言中的运动命令示例。
本书旨在帮助没有任何人工智能技术基础的工程师们全面掌握AIGC的底层技术原理,以及大语言模型、扩散模型和多模态模型的原理与实践。本书的核心价值是,首先为想学习各种大模型的读者打下坚实的技术基础,然后再根据自己的研究方向展开深入的学习,达到事半功倍的效果。
本书主要针对那些需要应用用户界面和交互设计准则的软件设计与开发专业人员,以及交互设计师、用户界面设计师、用户体验设计师、硬件产品设计师,还包括那些经常做可用性测试和评估的人员,他们在分析观察到的使用问题或者评估软件时,经常会参考设计以启发思考。在本书中,畅销书作者JeffJohnson为设计人员提供了足够的感知和认知心
本书是专门讲解lustrator2023软件使用方法与技巧的应用教程。全书分为13章,依次介绍了llustrator2023快速入门、认识llustrator2023工作环境、绘制基本图形、图形的选择和编辑、路径的创建和编辑、图形填充与混合、面板的运用、使用画笔与符号工具、文本的创建与编辑、图表的制作、效果的应用、文件
本书系统讲解了数据安全的技术基础、能力体系及其构建方法、产品使用及其实现、行业解决方案,以及如何将数据安全方案全面落地的综合案例,既能帮助读者全面构建数据安全的知识图谱,又能指引读者解决数据安全系统建设与运营过程中的各种难题。
本书综合阐述了软件测试的基础知识和方法,主要分为三个部分。第一部分介绍软件测试的数学背景,包括集合论、图论、函数、命题逻辑等内容。第二部分讨论如何进行单元测试,包括边界值测试、等价类测试、基于决策表的测试、基于代码的测试和面向对象的测试等内容。第三部分探讨单元测试之外的测试方法,包括基于生命周期的测试、集成测试、系统测
本书用通俗易懂的语言解释函数的作用及参数的设置原则,通过大量实际工作中的典型案例,讲解Excel常用函数的应用技巧,以图文并茂的方式分解剖析公式计算原理。所讲解的函数涉及逻辑运算、汇总与统计运算、数值舍入、数值排列、数据查询、日期与时间值的处理、文本的提取和转换、资产及投资计算等。