UnrealEngine5.3是现阶段游戏行业增长速度极快的引擎,但由于UE5有太多功能和信息,很多新手无法适应。本书使用UE5.3,用纯蓝图搭建基础近战AI框架;通过本书的学习,不仅可逐步跟随操作,而且能做到知其所以然,可以按照想法调整任何一个细节,展现自己的创意。本书通过添加一个典型的近战角色实现AI框架的核心功能
本书为开放教育教材,涉及:项目整合管理,项目范围管理,项目进度管理,项目成本与资源管理,项目质量管理,项目相关方与沟通管理,项目风险与采购管理。
本书是中等职业学校公共基础课程国家规划教材《信息技术基础模块(下册)》配套用书,依据教育部《中等职业学校信息技术课程标准》编写。全书共分5个单元,包括数据处理、程序设计入门、数字媒体技术应用、信息安全基础和人工智能初步。每个单元和主教材一致,下设各个小节,通过思维导图进行内容梳理,以任务驱动形式编排技能实践,例题典型,
Python程序设计语言是当前应用范围较为广泛的编程语言,它语法优雅,格式清晰简介,在第三方库的支持下,可以应用到各行各业。本书主要介绍Python程序设计语言的基础知识,设计了各类应用场景,以任务驱动模式完成知识点的讲解和实验调试。全书贯穿思政元素,每个任务点在设计过程中,都设置了思政、知识、技能三个目标方向,并以举
本书专注于研究文本到图像生成任务,该任务旨在通过自然语言描述生成逼真且语义一致的图片。第1章简要概述基于语言描述的图像合成研究。在第2章中,提出了一种名为“双注意力生成对抗网络(DTGAN)”的方法,该方法能够仅用单个生成器/判别器生成与给定自然语言描述相符的高质量图片。第3章致力于解决当前单阶段文本到图像生成模型中存
本书分为三篇。第一、二篇旨在理论层面充分掌握数据库系统的基本概念和基本原理,在实践层面熟练掌握数据库系统语言;第三篇重在信息管理和信息系统方面的抽象、设计、开发、应用和管理能力。本书通过大量案例来解释数据库的原理及应用技术,通俗易懂。每一篇的引言部分概述了本章的内容和目标,正文中结合所讲述的关键技术和难点,穿插了大量示
本书围绕综合案例开发,系统地介绍了程序设计的思路和方法。全书分为五篇,共10章。第一篇为基础算法篇,主要介绍了线性表的顺序存储结构、链式存储结构和典型链表应用案例,递归程序设计和递归程序执行过程,分治法和回溯法两大算法设计方法,以及常用的查找和排序方法。第二篇为人工智能篇,主要围绕复杂工程问题的求解,引出线性回归算法、
本书采用情境对话的方式围绕达梦数据库展开介绍,包括初始达梦数据库、使用达梦数据库、SQL语言基础认知、表中数据的操作、达梦数据库对象管理、达梦数据库的安全管理、达梦数据库的备份与还原、达梦数据库的作业管理、达梦数据库的应用九个项目。每个项目包括“项目引入”“知识图谱”“知识学习”“任务描述”“任务实施”“任务回顾”“项
本书以项目为导向,全面介绍了Tableau在数据分析与可视化方面的应用,详细讲解利用Tableau解决企业实际问题的方法。全书共10个项目,项目1介绍Tableau数据可视化工具的相关内容及安装流程,项目2项目7介绍了Tableau的连接数据源、基本操作、函数应用、高级操作、创建图表、仪表板与故事等,项目8-10为综合
移动机器人在一个未知的环境中要完成某些具体的任务,例如未知环境下的编队、觅食、搜索与救援、监督与监控、导航等,首先要对该环境进行探索,需要获得一个全局地图,然后规划出一条最优路径完成任务,因此如何协调多机器人系统完成未知环境的探索任务和进行路径规划显得尤为重要。专著将分别从未知环境的探索、路径规划、编队和导航等几个方面