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Unity人工智能实战(原书第2版)

Unity人工智能实战(原书第2版)

定  价:79 元

丛书名:游戏开发与设计技术丛书

        

  • 作者:[智利]豪尔赫·帕拉西奥斯(Jorge Palacios)
  • 出版时间:2020/12/1
  • ISBN:9787111670360
  • 出 版 社:机械工业出版社
  • 中图法分类:TP317.6 
  • 页码:0
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  • 开本:16开
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本书将介绍构建强大的AI的工具,既可以创建更聪明的敌人,改进大 boss,也可以构建自定义的AI引擎。本书旨在成为使用Unity开发人工智能技术的一站式参考。首先,你将快速浏览在游戏环境中使用agent、编程移动以及导航的基本构建模块。接下来,你将通过实例学习如何使用简单的自定义技术改进agent的决策制定和协调机制。然后,你将学习如何模拟agent的视觉和听觉,用于自然和拟人的AI行为,再用图结构改进agent。本书还涵盖了新的导航网格技术,这项技术在Unity 2018中引入,改良了AI和路径查找工具。你还可以用决策制定技术加强AI,运用于简单的诸如井字棋和跳棋的棋类游戏,以及安排agent之间的协作,使它们像整体一样工作。
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